2018年09月30日

移転しました

昨日の今日でアレだけど、Seesaaブログから移ることにしました。
移転先はここです。

https://gaming-gray.blogspot.com/

移転理由は広告が嫌な感じだったということが最大の理由。逆にそれ以外は不満の無いサービスだったのだけど、よく分からんがhttpsになりそうな気配もないし、スマホ表示が死ぬほど見難いという問題もあったので…(なのでいつもスマホでもPC表示で見てた)。
移転先はbloggerかWordpressかはてなかでうーんと悩んでいたのだけど、はてなは前使ったことがあったという理由で外し、Wordpressは何かピンと来なかったという理由でBloggerに。調べたらBloggerはなんというかコミュニティ的なものが無いようで、全然見られること無いでという事ばかり出てきたのだが、別に自分以外が見てなくても別にいいというスタンスで運営しているのであまりその辺は問題なかったのだった。書いてた記事を持って来たら微妙に文字化けしているのは結構ムカつくが……。これは重要度の高いやつだけ後で修正パターンやね…

ということで、これまで見てくださった方に置かれましては真に申し訳ないのですが上のリンク先の方で見て頂けると幸いです。まだ突如移したばかりで全然弄って無いですけど、ちょいちょい変えていこうかと。
あと一応ここについては残しとこうと思ってます。はい。

新天地でもよろしくお願い致します。ありがとうございました。
【関連する記事】
posted by グレイ at 13:22| Comment(0) | このブログについて | 更新情報をチェックする

2018年09月29日

生活記録

突然死したスマホの代役として新スマホが襲来。あんま端末でゲームはやらんと思うのでこれまでどうようネット閲覧くらいでスペック無駄使い感半端じゃないが、まあこれはこれで良しとする。デカい割には重さ的には軽いしでその辺の不満はない。うーむ。
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ここのところ見ているブログサイトさんが移転していたりしているが、実は自分もここを移ろうかと思っていたり。スマホで見るとスパム広告が出たりとどうもなーと思うことが多く。現状いつ頃実行に移すかは未定でホントに移すかも未定だけど、どうするか。決まったらまあ書くと思います。
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タンブルシードどうやら素潜り縛りでプレイしていたことが発覚したでござる!いやーなんか支えの部分のパーツ色々あるけど分からんなあとか思って、無視していたんだけどこれが超重要だったらしい。いやー通りで難しいゲームだと思ったわ。実際難しいゲームなんだけど、いやーこりゃ完全クリア者すげえ少ないのも頷けるなーどころか普通にクリアするだけでも偉業達成扱いだろーとか思ってたんだが、自分の英語力が低すぎるのと説明読まな過ぎなだけでした。なんというかこの難易度が当たり前だと思っていたので、ビックラコキマロ。なぜ付けてた時との差分で気が付かなかったのかという疑問点は残るのだが……
磁石のパーツを手に入れてからはこれは行けるんじゃないかレベルのプレイが続出するようになったので、これは近いうちにクリア出来るんじゃなかろうか…と言いだすとクリアが遠のきそうなので言わない方が良いのかな。最高記録は雪山面突破のラスボスっぽい敵が出現してのごんぶとレーザーに焼き殺されたところまで。もーちょい頑張れば行けそう。やったるしか。
ピンクスゥイーツは進展なし。
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・「スーパーマリオオデッセイ 公式設定資料集」発売!これぞ一流のプロによる最高の仕事!ファン必見の1冊だ!
https://www.simplelove.co/entry/20180929/1538210222

ほほう。
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・「serial experiments lain」の20周年を記念し,主要スタッフにゲーム版をプレイしてもらった。次作は「誰かが適当に作ったら」?
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180905022/

PS屈指のカルトソフト、Lainのスタッフへのインタビュー。とりあえず、すげえ面白かった。Lainは本当にやりたいソフトの一つであり、人の心を破壊するソフト(人間が壊れていく過程をまざまざと見せられる)との触れ込みなのでやっぱアーカイブスとか厳しいんかなあ…とか思ってたけど、ハムスターから話が出ていたとは。唯一無二のゲームだと思うし、ここはシティコネクション辺りがもう一度交渉してみる価値あると思うんだが……。しかし、需要は間違いなくあるとは思うんだが如何せんその数がなあ……。

posted by グレイ at 21:07| Comment(0) | 雑記 | 更新情報をチェックする

2018年09月28日

生活記録

このところジョイコンが壊れたりと物が不調に見舞われているが、今度はスマホが突然死する。別にアプリ的には何一つ問題ないのだが、大学のラインやら実験の写真とかそういうデータが入っているので極めてマズイ。というか出費が。一体何でこんなことに……
で、スマホから色々ゲーム情報も見れなかったり単純にゼミが長引いたりで時間がないので短めです。ゲームも全然。
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サンダーフォースⅣキッズモードクリアしました。……コンテニュー1回で。スタッフロール曲やっぱ素晴らしい。
ノーコンテニューでの記録は10面(最後)なのでちょいちょい詰めればキッズは何とかなりそうか。ただ、後半面死に抜けなところばっかりだしクローがなければ死ぬしかないような場面も多いので普通モードのクリアはまだしばらくかかりそうか。しかし知識入れてやってるだけあって流石に進行が無茶苦茶速い。家庭用STGながらじっくり腰を据えてチクチクパターン組んでいくソフトだと思うので、自力でパターン開拓する過程飛ばしているのだからそりゃ早いといえばそうなのだが。まあキッズなのでこれはこれで良しとする。
現状の課題は砂漠面でここが選択面の中では一番きつい気がする。6面ボスとか7面ボスもきついんだけどあそこは正直残機使っての死に抜けみたいなところもあるので問題なし。やはりボスラッシュとしか言いようがない8面が最大の壁か。9面は覚えれば形にはなりそうな予感。キッズノーコンくらいはとりあえずの目標として頑張りたい。
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ドラゴンブレイズ何とか見えてきた。これまでボム乱射で抜けてた5面をパターン化したので5面突入時ボム0でも5面ノーミス突破は可能なことがこの手で証明することが出来た。んだが、肝心の6面に残2で突っ込むということが出来な過ぎで進展自体は全く。ランダム面後半が終わりすぎ&ランダムなので結果的に個別の対策が取れておらずどうにかなる気がしない。いやーこれはきついだろー。
6面1ミスで突破出来ることはコンテニューで分かっており、ラスボスにボム3つもち込めばクリア出来ることもこの手でやったことあるのでおそらく残2で6面突っ込んで1ミス通過、その後どうにかしてラスボスにボム3つ持ち込めさえすればクリア出来るはずなんだが……その形を作るのが本当に難しい。ガンバード2のように難所をきっちり完全パターン組む必要は無いといえば無いんだが(ボムが多い&ドラゴンシュートで無理くりごり押せる)、その割を喰って中々安定しないのがきつい。もつれると即死の側面が多すぎるのが。
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ライデンファイターズJET1面で2ミスしたのでシミュ10を拝んでみたのだが結構面白い。のだが事件は起きた…というか、1面で2ミスしてても実践に放り込まれるのね……初耳よ。これとは別のプレイでは残1で実践2に突っ込んだので勝機はあったが道中で2ミスしておしまい。道中大戦車が出始めてから移動制限のかかり具合が酷すぎてどうにもなる気がしない。
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・『LUNAXXX/ルナトリプルエックス』体験版リポート、ピグミースタジオ“夢工場長”へのインタビューで判明したテーマーは“つながり”【TGS2018】
https://www.famitsu.com/news/201809/28165063.html

あ、あれ?西さんの名前がないような……
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・サン電子からSwitch向けとして『上海 Refresh』が2018年11月29日に発売決定!
https://ninten-switch.com/shanghai-refresh-switch-ver-announce

ナイスサンソフト!値段も手ごろだしこれは買っちゃうかも…
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・『Jack Quest ~The Tale of the Sword~』が海外向けとして2018年Q4に発売決定!横スクロール型のメトロイドヴァニア・アクションゲーム
https://ninten-switch.com/jack-quest-the-tale-of-the-sword-announce

ふーむ……
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・来週のSwitchダウンロードソフト新作は現時点で6本!3Dオカルトホラーノベル「マヨナカ・ガラン」や「けものフレンズ ピクロス」などが登場!
https://www.simplelove.co/entry/20180927/1538056438

FullBlastそんな内容だったのか……

posted by グレイ at 22:24| Comment(0) | 雑記 | 更新情報をチェックする

2018年09月27日

生活記録

研究室のティファールで買ってきたカップ麺沸かして食ってたんだがこれが結構そそる。金がない時の精神破壊パンとかシーチキン握りで満たされないままの毎日とはおさらば出来るかも。
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そもそも回数こなしてないのに稼ぎに走れるのか、ということでピンクスゥイーツをちょいちょい再び頑張り始め。シャスタ稼ぎ無しでとりあえずやってみたわけだがミス多し&戦略もガタガタで割と酷め。特にロボペッツ突撃で2回ミスってるのが(5面終盤と6面)。ちょっと言葉も出ないというか、あの場面はボムタイミングを体で覚える箇所だから厳密な動きが取りにくいか。また戦略は戦略で2面中ボスその2で破壊可能数稼ぎをやらなかったため6面でエクステンド出せなくてがっかりみたいな感じ。6面には残1で突っ込んだんだが、魔の蛇レーザーで1機持ってかれてのロボペッツなのでちょっと厳しい。蛇レーザーはもうしゃーないんだが(1割で死ぬ難所なので)、7面入れてないのはなあ。
思えばピンクスゥイーツは攻略メモとして記録は残したけど自分のパターンは全然残してないなあ。後、人のパターンとかホントに知りたいんだけど、まともにプレイしている人の絶対数が少なすぎ&誰も語らな過ぎなことが相まって結局全然分からんまま。とりあえず自分のためにも自分の詳細パターンは残しておいた方が良い感じだということが分かった。2面で破壊可能数稼ぎやり忘れてるのとかマジで酷いし。
ついでに言うと稼ぎのパターンも全く分からん。そもそも通常クリアが偉業扱いのゲームという認識が成されているため、稼ぎをやった人自体が少ないのが……。ボム爆撃パターンで自分も稼ぎたいけど30連仕込めないので結局ちまちまヘボイ稼ぎに走る羽目になっているわけだが、そもそもヘボイ稼ぎも1000万出したら後どれだけやるのかは全く未知数。
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ドラゴンブレイズそれなりに見えてきた。海面ボス第一形態、要は奇数弾なんだな。ドラゴンシュート主体で攻めようとすると死にかねんが、後ろからちょいちょい攻めで行けばボムを減らして何とか出来る気がそれなりに。今回は一応6面に2回入ってるんだが入ってるだけで即死しているのが酷すぎ。というかやはりこれクリア目指すなら5面終了までノーミス要求なのではないかと……。ランダム面ノーミスはどうにか形になってきたけどボムが足りなくなった5面が終わりすぎ。5面は5ボスにボム2つ要るわけだが、持ち込める気がせーへん。
ガンバード2ちょいちょいやるも5面で事故ったりとこっちも酷い。6面で体当たりミスして八角偶数弾直撃で乙。
テト字スはちょいちょい漢字作っただけ。まだ25年生になって無い。
ライデンファイターズJETシミュ45ノーミスで切り抜け実践2に残機1ボム2で突っ込んだため勝機はあったんだが開幕で誤死して結局ガチで挑む羽目に。にしてもボスが強いなー勝機がない。シミュ45は道中さえ何とかなればミクラス使ってればボスでボム撃たなくても勝利は確定ってことが分かっただけでも相当の収穫だけど、Allはまだまだ遠い。
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・2019年春リリース予定の話題作をいちはやくプレイ! コーラス・ワールドワイド出展タイトルリポート【TGS2018】
https://www.famitsu.com/news/201809/27164969.html

うーむ……
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・今週のSwitchダウンロードソフト新作は16本!あの「Dokuro」が登場!「マーセナリーズウィングス」など注目作多数!
https://www.simplelove.co/entry/20180927/1537987442

シークレットゲームが気になるもジョイコン新調資金で予算がすっ飛んでいるので何も買えず。ロックマン11も現状発売日買いは断念せざるを得ない状態であり……。戦場のヴァルキュリアとかマーセナリーズウィングスも気になるんだが……




posted by グレイ at 20:55| Comment(0) | 雑記 | 更新情報をチェックする

2018年09月26日

テト字ス学校卒業

デフォルト設定のピンクスゥイーツが仙台で稼働しているとの電波を受信。デフォルトピンクやるにはもう仙台に出向くしかないのだろうか……
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あんなこと(決着は来週かとか)を書いておきながらテト字スクリアしてしまいました。いやね、ページ数がもーちょいあるからこれはまだ長引くなーとか思っていたら、卒業試験が始まりのスタッフロールもページに収録されていたというオチで、想像を上回る短期決着。驚き桃の木。にしてもある程度想定はしていたけど関わってる人めちゃ少ないな…それでこんな斬新なアイデアで極めてまとまった(アプデ前はかなり運要素強めでかなりの戦略構築力に運命力が要求されると割ときついものもあったが)ゲーム作れちゃうのか。恐るべしシルバースタージャパン。
感想はもう言うまでもなく傑作!ニンテンドースイッチのパズルゲームの中では中毒パズルレベルス+と並び究極の一本。漢字でテトリスっぽいことをやるという衝撃の発想と、これまで使ったことの無い脳をフル回転させるプレイ感触、高得点や漢字構築を狙う上での高度な戦略性、そこに至るパターン化の流れ、記憶とアドリブのバランス、高得点を目指す上での漢字選択の自由度の高さ、全てが高純度で結びついてクリア目指すだけでそれらを体感することが出来る至極の一作。しかもこれで500円というのが恐ろしい。コストパフォーマンスは恐ろしいほどに良く、ボリュームもクリア目指して2か月くらいかかったことを考えれば無茶苦茶多い(多すぎるわけでは無いのがポイント)。マジで凄いよこのゲーム。
しかしまだ最後のページが残っているという感じ。解禁条件は30年生らしく今24年か25年生なのでもうしばらくはやはりテト字スやることにはなりそう。そしてスコア20万はまだ諦めたわけでは無い…!戦いは続く……
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タンブルシードまさかの780mという記録が出てしまったよ……。初の雪山面は、正直初見だったことも相まって超適当に挑みつつ死につつみたいな感じ。穴多すぎ&敵ヤバすぎのコンボによりパニックに陥り適切な判断が全然取れなかったのが痛かったか。それでももーちょいやれば何とかなりそうな気はしてきた。森面で稼いでジャングル砂漠雪山は逃げプレイが結構良い感じだが、逃げるために必要なリソースを集める必要もありその辺が難しい。ともかくまだ経験不足なのでやっていくしかない。それはそうとあの棒の主軸みたいなアイテムってなんか意味あるんだろうか?なんか不気味なので今まで取らずに素潜りってたんだが、攻略動画見てみたらなんか意味あり気な予感がプンプン。
サンダーフォースⅣキッズモードとりあえず音楽が最高な8面まで辿り着いたが8面難しすぎて訳が分からん。訳が分からんといえば通常面というか選択面も砂漠のボスが難しい。1面はどうにかボスの分からん殺し以外は安定してきて、砂漠と1面が安定すれば5面は難しくないし6面以降はサンダーソード使うパターンを確立させればクリアは見えてくるんじゃないのか?問題はサンダーソード使うパターンの確立だけど、これはもう知識入れるべきなのか。
ドラゴンブレイズ進展なし。4面が難しいのは4面だし、なのだが3面が怖い。どの面引いても死ぬ恐れがあるのが嫌すぎ怖すぎ。ボスはボム撃つしかないと思うんだが道中がなー。
ライデンファイターズJET進展有り。結果自体は実践2ボスなのだがここに4ボム持ち込めたので後何か一つ上手くいけば突破出来る可能性はそれなりにあるんじゃないかなこれ。実践1ボスボム1発で撃破するパターンを確立させたので実践1はボスにボムが1個残っていればクリアは可能ということになる。これで幾分か楽になったのでそろそろ決めたいところではあるんだが…やっぱり魔境は30か?45はボムが残っていればボスが最弱なので出来ればこっちに突っ込みたいんだが、30で弾見えないミスを繰り返して肝心の45の練習が全然出来ん。
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・研究目的のもと無償公開されているアーケードゲームライブラリ「Internet Arcade」。2000年代ふくむ1100本の作品が新たに追加
http://news.denfaminicogamer.jp/news/180926b

ほーとか思ってちょいちょい見てみたらエスプとかあったり。System16さんのが基板との兼ね合いは分かりやすいと思ったがその辺どうなのか。
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・海外デベロッパーの良質2Dアクションがズラリ! DANGEN Entertainment出展タイトルリポート【TGS2018】
https://www.famitsu.com/news/201809/26164898.html

自分がやったのはデビルエンジンだったんだけど、近くにあったアスタロンも滅茶苦茶面白そうだったんだよなあ……
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・『アクトレイザー』全曲演奏! 古代祐三氏楽曲オンリーのオーケストラ公演“古代祭り”12月1日開催。『世界樹の迷宮』、『ベア・ナックル』なども
https://www.famitsu.com/news/201809/26164928.html

ベアナックルもオーケストラとは…これは興味が……
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・幻のポケモン・メルタンのタイプは“はがね”! そのほか詳細情報が明らかに!
https://www.famitsu.com/news/201809/25164896.html

ほほう、ふむふむ。



posted by グレイ at 21:40| Comment(2) | 雑記 | 更新情報をチェックする

2018年09月25日

生活記録

イマイチパッとしない一日。雨も降ってるし大学での卒業研究の進展もどーだか、みたいな感じである。ゲームの方もパッとしないし体調も微妙にパッとしないというか、腹下し気味。大丈夫なのか。たぶん原因はジョイコン新調に伴う節約で昼飯を学食から100円パンに変えたことだと思うが……
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タンブルシード、一応自己ベスト更新の480m。ほぼ、逃げプレイで。ジャングル面で事故ってもう無理だーとなってから雪崩とハートで逃げ続けてたら雪崩で敵がモリモリ殺せてハートで体力回復のコンボが決まってしまった。これ、最終的にはシレンみたいに(と言って良いのかは分からんが)逃げ続けるゲームなのだろうか。しかし砂漠面では畑の初期配置が死んでる上に敵がいっぱいいて死ぬしかないよね的な感じだったので…。攻略の糸口はつかめてきたが、しかしいくら何でも砂漠面から逃亡に入るのは早すぎると思う自分もいるわけであり…いや、というかもうある程度のリソースさえ抱えたらさっさと逃亡した方が良いのか?わ、分からない……。どっちにしろ、序盤面の森の稼ぎとアイテムの引きが全てを左右するらしい。ふむむ。
テト字ス怒涛の進行で24年生に。現在は先を急ぐよりも漢字のリスト埋めのようなものを中心に行っており、リスト埋めがある程度納得行くところまで来たらエンディング目指して勝負かけようかなと。たぶん今週中か、あるいは来週に決着はつけられそう。
ドラゴンブレイズは進展なし。凡死まみれ。
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大往生ふらっとやってみたが2面で事故2個ハイパー発動起こして点数は伸びたけど道中が死んでることに……。2個ハイパー、点数モリモリ伸びるので確かに爽快ではあるんだがランクは上がるし、そのランク上昇分が効いてくるのがすぐでは無く後半面なのが…(今回は4面で事故った)。コンテナでなんか無理くり破壊しようとして死んで終わっちゃったけど、まあこれはしゃーなし。ミスって2個ハイパーした時点で勝負は決していたのだ……
ゲイン2-1でバーバル事故から教授出したところまでは良かったんだが2-1での教授がグダグダ過ぎて教授脱出アスラでロビー救出の残り数秒で右上の弓兵倒すところをジョニ男出すべきところをどういう間違いかベティ出して時間切れで生き残り面子がアスラバーバル教授ロビーになったでござる!こんな有様でも2-9までは行ったんだが2-9で教授が事故って終了。本当に本当に2-9が難しい。こんなの、大半の弾幕STGの方がよっぽど簡単だよマジで。考え方のミスをしているのか、手元のミス(自分の操作精度の問題)をしているのか、あるいは両方なのか(たぶんこれ)。ここまで難しいゲームはピンクスゥイーツ以来じゃなかろうか……。ミスった時の取り返しが効かない分時間があまりに厳しい2-10よりも自分は苦手だ。
ライデンファイターズJET進展なし。どころか実践にすら入れず。ダメです。いくら直前にゼミを控えて慌ててプレイしていたといっても…というかそんな緊迫した状況でゲーセンに行ってるなって話か。
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・実写でもイラストでも楽しめる『√Letter ルートレター Last Answer』がPS Vita、PS4、Nintendo Switchで発売決定【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201809/25164804.html

!?じ、実写!?な、何がどうしてそんなリメイクに…?


posted by グレイ at 21:00| Comment(0) | 雑記 | 更新情報をチェックする