2015年11月08日

表烈火クリア!!!!!!! 背すじをピンと!が大人気?

うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!遂についにツイニ『サマーカーニバル’92 烈火』をクリアしちまいやがりましたよ!!!!!!いいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおお!!!!!!おお神よ、神は俺を見捨ててはいなかったのですね……

いやーしかし鬼のように難しいゲームではないと途中から思うようにはなったけどこうして実際にクリアできるとやっぱりうれしいねえ。矢川STGは最高だ。ラスボスのヤケクソ気味の攻撃は見てて笑えるし。

ほんで裏烈火も軽くやってみたけどこりゃあ表とはもはや別物だな。物量感が違いすぎる。元々かなり疲れるSTGなのに疲労が倍増しそうな感じだ。でもこのヤケクソ気味の敵の数とアイテム数を避けまくり取りまくり殺しまくりのバランス、俺は好きだぜ。


今日千葉の中でも最大級の本屋、津田沼丸善に行ってきたんですケド、背すじをピン!とが売り切れてた。ついでに千葉のヨドバシの上の本屋にも行ってきたけどそこでも売り切れてた。マジで!?大人気じゃないですか~。すごいっすよ。これなら打ち切りの不安も無さそうだな。ジャンプは買ってないからアンケート出せないけど俺は応援してるぜ。2巻の発売日も近い(12月らしい)から嬉しい限りだ。
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ゲーム音楽 レイクライシス

RAYCRISIS (レイクライシス) - ARRAY(0xed884c8)
RAYCRISIS (レイクライシス) - ARRAY(0xed884c8)

TAMAYOワールド全開。ゲーム音楽『レイクライシス』の紹介。

・メーカー タイトー
・ハード AC PS
・作曲者 ZUNTATA(TAMAYO)
・ゲームプレイ状況 ラスボス第一形態まではなんとか辿りつける。第二を倒せるかは割と運が絡むけど一応倒せる腕前
・サントラ状況 『レイクライシスOST』所持

曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiより)
曲名 補足
「少女の行為はもう終わったのか」 ATTRACTION
「自分で撰んだ拷問」 WAITING
「99%じゃ駄目だ、100%じゃなきゃ駄目なんだ」 PLAYER SELECT
「ラベンダーの咲く庭」 STORY 1 BGM INTELLIGENCE PART(都市)か、CONSIDERATION PART(夜の都市)がラウンド2
「生命の風が吹く場所」 STORY 2 BGM MEMORY PART(高空)がラウンド2
「女の子にはセンチメンタルなんて感情はない」 STORY 3 BGM CONSCIOUSNESS PART(水中)がラウンド2
「彼女の目的」 STORY 4 BGM EMOTION PART(砂漠)がラウンド2
「ふたつの液体」 CONTINUE
「司教は言った「それは奇跡じゃない」」 LAST BOSS TYPE-A
「聖母マリアよ、二人を何故別々に?」 LAST BOSS TYPE-B
「童話の消えた森」 ENDING TYPE-A ノーマルエンディング
「天使の爪痕」 ENDING TYPE-B バッドエンディング
「愛が足りない」 GAME OVER
「童話の消えた森(complete version)」 ENDING TYPE-A グッドエンディング
「.BLUE -地球に棲む日-」 PS版スペシャルモード メインBGM 先頭に.が付き、ポイントブルーと読む
「安置 -Antithese-」 PS版スペシャルモード ラストボス
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