2017年11月20日

11/13~11/19

JGMFⅡのチケット抽選に申し込み。当たるといいけどそのときわしゃあ留年を左右する試験が迫っとるのよね……。行ってる余裕はあるのかは不明と言うか実質ないのだが、ZUNTATA 30th ANNIVERSARY BANDのメンバーがヤバいことになっているので何が何でも行きたいところだが……
Heyであれしたゲームに関してはコピペです。


・レイフォース
1クレ5面で進歩無し。Heyのレイフォースは5機設定じゃなかったっけなーと思っていたけどいつの間にやらデフォルトに戻っていたようだ。中途半端にボムSTGになれるとボムがないのがつらく感じるなあ。演出が良いのでその辺のきつさはあんまし感じないんだけども。

・弾銃フィーバロン
なんとなく気が赴いてプレイしてみるも人を回収していたら1クレ2面で壊滅し。フィーバー失敗。

・雷電DX
Heyに来たら一度はプレイするタイトル。雷電Ⅱモードをプレイして1面の最初のアイテムを回収に向かう際に被弾してやる気大消失。これで一気に何もかもがどうでもよくなり1クレ2面と中途半端な結果に。せめて3面に入りたかった…

・プロギア
赤い刀との差異を調べるべくプレイしてみるもこんなにきついゲームだったっけなというイメージが。こうしてみると赤い刀は簡単な方ではあったんだな。トリッキー弾も多く横怒首領蜂感よりもどことなくケツイ感があるような。1クレ3面だけどこれはいつも通りだし…

・ピンクスゥイーツ
今回の(一応)本命。エブリ100万設定なので厳密にいえば正規条件ではないのだがクリアまで行けるか?と思っていたものの、やっぱり1.00をクリアできていないのにこれがクリアできるわけがねえなみたいな感じでありまして……。やれば5面には入れるのだけどそこまで。最高記録は一応6面蛇レーザー地帯だったが、6面で凡死している時点でダメもダメってな感じだよねえ。3回もやるんじゃなかった……。後悔はしていないが、もう少しいい結果を出したかった…。一応フリージアさんの倒し方が理解できつつあったり亀の歩行スピードペースではあるが進歩はあるのだが……

・ケツイ
1クレ4ボスと全然プレイしてない割に大躍進。すげえぜ!正直な話抱え落ちしないでボムを乱射しまくっていただけだが、それで4ボスまで拝ませてくれるとは。しかし4ボスは流石に厳しいな…。デスレーベルでもこいつには大苦戦したんだよなあ。どうしたもんやら。

・大往生(黒)
1クレ4面。黒往生は弾速がかなり遅いんかなあ。どうも感覚を間違え動きすぎで死んだり何なりすることが多くどうにもならなかったり。4面に関しては真面目にパターン組んでないのでほぼ即死だった。ちゃんとパターン組んだ方が良いかなあ。

・ライデンファイターズjet
1クレシミュレーションレベル50とかそこら。50で詰まり気味の現状を考えるとここにどれだけボムぶっ込めるかがカギを握るとは思っているのだが……。

・鋳薔薇BL
実は初プレイ。大本の鋳薔薇は遠い昔、まだSTGの右も左も分からぬことに一度だけ触れたことがあり弾が見えずに即死してその後一度もやったことがないレベルの作品だったが移植祈願を兼ねてプレイしてみたが……。正直全く訳が分からない。ケイブは一体何をさせたいのか、それがもうまるで見当つかないレベルの難解さで2ボスに会うのがやっとだった。意図さえくみ取れればガレッガバトライダーのように少なくとも先へは進めると思うのだがそれが検討つかないのであれば話にならない。これはある程度予習したうえで実際に動かして確かめないといけないタイプのSTGかも分からんな。元の鋳薔薇は適当にボム乱射して勲章育てて適当に死んで適当に波動ガン撃ちゃいいというイメージはあるのだけどこれはむしろナイスボムを連発して稼いでランク下げろみたいな感じなのか?まずはそれを調べるところからのスタートか……。システムが意味不明だっただけに移植してもらいたいところだけど……

・エスプレイド
クリアを目指し始めてみたものの指が攣りかけるヘボ現象が発症していることを見ると俺のプレイスタイルは問題があるのだろうか?Bボタンは基本押しっぱでAを押したり離したりというのはダメな感じなんだろうかねー。結果自体は一応J-B使って1クレ5面、バレー使って1クレ4面なので練習できる環境さえ整えば婦人に会えそうな気はするんだが……。バリアシステムのよく分からなさは一応解消の方向に向かい気味。これまでシステムの裏をかくべくアイテム逃しとかをやってランク下げを多くのSTGで行っていたのだけどどうやらそれがもろに出ていたからこれまでバリアを回復させられなかったようである。小手先の誤魔化しばかり考えずにちったあ真面目にプレイングスキル上げろってもんですかねこれ。

・VⅤ
1クレ3面でここで流れ弾直撃&復活失敗であえなく終了。このゲームは上手くいくときといかん時の差が激しいな。難易度的には高すぎるってほどのものではないとは思うのだが……

・達人王
1クレ1面。移植祈願を兼ねてプレイしてみた。異様な敵の硬さ、復活のしにくさ、弾速の速さと相も変わらず超難易度で安心した。ほとんどクレジットが呑まれたようなものだけど。バカだ、俺は。でも面白かったからいいや。

・バトライダー
1クレ4面と大失敗にもほどがある展開。ランク的には死亡とエクステンド見逃しと徹底していたのでランク外の要因で死んでいるわけだが……。アホすぎる。

・ティンクル
STG疲れが残る中プレイしてみてなんじゃもんじゃでメモリー女王に敗北を喫する。ここで限界を感じてまんだらけ等に出向き、その後帰ってきてピンクスゥイーツなりエスプレイドなりをプレイした後にプレイ。ストーリーモードで1クレAll成功。なんじゃもんじゃでクリアできなかった時は頭を抱えたけど、クリア出来て何よりもほっとした。あー危ない。

・赤い刀
1クレ5面。1面2面でのノーボンバーが安定してきているけど今度は逆に抱え死にを連発するように。意味ねえ!というか意味ねえどころかマイナスだなこりゃ。一応稼ぎのエクステンドとかは出来るようになり残機的な余裕は結構出てきてるし進め方もかなり半信半疑だが分かりつつあるので5ボスの顔を拝んでみたいところだが。

・ピンクスゥイーツ360
1.00エブリ100万を1クレ6面蛇レーザー地帯。あと1.01で他キャラクリアを目指してカスミAやレースAを使ってみたり

・むちポ
アレンジむちむちブルー1クレラスボス第3形態。クリア出来そうではあるのだが…。

・ガレッガ
1クレ6ボス。6面突入は安定してきたが出来ることなら7面ハート様mk2入りを安定化させたいと思う今日この頃。

・虫姫ふたりBL
オリジナルを1クレAll。ほっとするやらなんとやら。

・ルクスペイン
クリアまで到達。ちなみにどうでもいいけどベストエンドだったみたいです。というかキャラの死亡ルートとかあったんけ……。バッドエンド好きとしては見たいところだけど(嫌な趣味だな)、んーどうしよう。一発目でベスト見てしまったのはある意味失敗だったか…?

・マリオデ
ニュードンクシティ突入時点でムーン200個前後まで。あとどんくらいステージがあるかってところですかね。ムーンは1000くらいを想定しているのだけど、そうなるとまだ1/5ってところか……。ただヒント込みでも自力で集めるのは無理くさく、攻略本頼りになりそうな予感が。ムーンはともかく取り逃したローカルコインが……

・メタモルV
オープニング見ただけ。

・ガンヘッド
1クレ7面で爆散。シールド維持できなかったら負けっつーのは厳しいにもほどがあるなあ。苦手箇所を覚えてボム投げるって対策しかないかねえ。集中力と緊張感が欠けている自分には厳しいもんがある。

・ネットハイ
オープニング見ただけ。

・ブランディッシュ
廃墟脱出。

・アルカノイド
1クレラウンド3

・メタルスラッグ
1クレ4面

・スネークパス
ステージ1のアイテムをコンプリートしたり。

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモードに果敢に挑むも子宮エリアで死亡。というかグリードモードもやればやるほどアンロック開放が加わって難易度上がるのか?あんま慣れてないボスが次々と襲い掛かるようになっちゃってそのまま負けてしまうことが多い。ぐげー。

・パンチライン
3話まで進めた。交霊術(漢字が違うけど面倒くさいからこれで)の歌が良い感じで耳から離れん。ジェネラールリベラルーデフレースパイラルーナチュラールミネラルーさあーおーいーでー……。スパイラルと聞くと維織さんが先に出てくるぜ…。DSも空いたことだし久しぶりに9でもやってみるとしますか。



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2017年11月13日

11/6~11/12

ダメです。


・ルクスペイン
チャプター10くらいまで進行。

・パンチライン
1話クリア。

・はーとふる彼氏
BBLシナリオクリア。まだ全てのルートを見たわけではないけれどもここで一区切りとさせていただきましょう。感想はまさしく怪作。凄まじいシナリオでございました。

・アイザックの伝説アフターバース+
プレイはしたと思うんですが何やってるかが思い出せません。脳が死んでいる。

・マリオデ
まだアッチーニャでちんたらしています。結構ステージを漁ったと思っていたんだけどそれでも次の惑星出現時に1/3しかムーン取ってないってことを考えるとやっぱり結構難しいもんですにょ。というか、フィールドに変化が起こるたびにムーン増えてるような気がしてならんのですが……。

・きみしね
本編クリアまで進行。何とも優れたミニゲームゲーでございました。ラヴィ!

・ガレッガ
1クレブラックハート様mk2発狂まで。ワインダーの避け方を何とか試さなくては…

・桃薔薇
1.00が4面オチ、1.01稼ぎが600万直前で6面まで。

・むちポ
アレンジすら2面で撲殺。情けなし。

・虫姫ふたりBL
マニアックが3面まで、オリジナルが4面まで。

・最大往生
1面ボスに爆殺。ダメです。

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2017年11月06日

10/30~11/5

いっぱいいっぱいです。


・マリカ真実の世界
クリアに到達。RPGとしてはオーソドックスながらもまさしくサターンならではの鬼作でありました。買ってよかった真実の世界、買ってよかったセガサターン。

・ナイツインザナイトメア
クリアに到達。継続プレイ予定だけれど一時休戦。感想自体はまさしくDSならではの鬼作でありました。

・マリオオデッセイ
砂漠の国まで。難易度的には高いんだか低いんだか分からないけれども3D酔いがきつそうなのでまあ年単位かけるくらいの気持ちでやっていきましょうか。

・はーとふる彼氏
4人…じゃねーや4羽くらいのエンディングを見たり。いろいろ分岐を探っていきましょうか…

・メタルブラック
1クレ5面。パターンの失念がかなり厳し目なのでなんかのタイミングでやり込むことにしましょうか……

・桃薔薇
1.00エブリ100万が6面(もしかしたら5面かも)、1.01デフォルトが600万でAll成功、1.01ハーダーが3ボス、アレンジが6ボスまで。アレンジがここまで厳しいとは。うーむクリア出来るのか…?

・むちポ
アレンジ4面まで。残機が足りん。

・ガンヘッド
1クレ最終面。これ最終面で死んだら復活出来んのちゃうんか…?クリア出来そうなのだがあまりにも道のりが険しい。コンパイルSTGはそんなもんかもしれないけど……。さてどうしたもんかなー。

・赤い刀
1クレ5ボス。とりあえず道中を安定化させ、ボスをどうにかすることを考えるとしますかね…

・ガレッガ
1クレ6ボス第2形態。さてどうするべきか…

・レベルス+
プレイしました。特にスコア更新などはなし。

・アウトラン
適当に走ったりなど。

・スーパー忍Ⅱ
触れた程度。

・虫姫さまふたりBLマニアック
1クレ3面。どうにも下手になっているような気が……

・スネークパス
3面まで。これも地味に3D酔いがきつめだけれどちゃかちゃかやっていきましょう。

・ポストペットDS
まだ超序盤。この期間にプレイするかは…どうしましょう。

・きみしね
ナイトメアまで。
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2017年10月30日

10/23~10/28

徹夜でゲームやったりなんなりで寝不足の日々です。どうでもいいけどマリカ真実の世界は寝る前にやるもんじゃない気がしてならない。加藤源一郎のイベント(というか戦闘)が脳にこびりついて安眠しようにも出来なかった。ううう……。一回考えミスで負けただけに(今にして思えば負ける要素はなかったはずだが……)余計にアレだ。その後起こった惨劇を想像すると……


・マリカ真実の世界
オルガさんの力ですっ飛ばされて上記したように加藤源一郎絡みのイベントが終わってかなめさんにパートが移っていろいろやっている最中。残虐描写というかその手の描写のエグさは声優さんらの熱演のおかげか自分が想像した以上のものだったが物語はきっちり面白いので問題なし。RPGとしては難が結構あるけれどそれ以上の面白さを見せつけてくれるのなら何一つ問題なし。そうなると今作はサターンの中でも結構な名作なのかもしれない…というか実際カルトな人気の作品なんだけど。

・メタモルV
全6話&特別編までプレイ終了。結果的に遠藤正二朗作品初入門作になったわけだけど自分がまだ知らない物語表現方法があるのだと思い知らされた一作でありました。今作も戦闘絡みで軽く問題は抱えているもののゲームとしては面白いので問題なし。また観よう。

・アースアトランティス
詰まりに詰まってた箇所は抜け出したのでおそらくは中盤くらいに差し掛かってはいるはずなのだが面白さが見えてこないというかなんというか……。死ぬほどつまらなくはないんだけど進めるのがしんどい作品だな…。これやるんだったら海底大戦争かダライアスやり込んだ方がよっぽど建設的です。
……と書いてたところでクリアまで到達しました。その上で言うのですがエンディングが「はぁ?」と言いたくなるようなものなので手出さない方が賢明でしょう。こんな出来でなぜに数々の賞を受賞したのか……。いや見た目は確かに凄いのだけど……

・メモリーズオフ2nd
静流さんのエンディングに到達。結構な重さだったのでそれなりに満足。何だかんだ良いゲームでありました。

・むちポ
アレンジむちむちブルーで1クレ3面まで。

・桃薔薇
アレンジメイディミディで6面蛇レーザー地帯後の雑魚ラッシュまで。1.00エブリ100万をシャスタで6面まで。今度マジになってアレンジクリア目指してみようっと。

・ポケモン金
虫取り大会で果敢にストライクを捕まえようとしたりテッポウオを捕まえたり。

・インザナ
シーン41まで(もしかしたら42だったかも)。いよいよ終盤なのか?さすがにもう終盤だと思いたいが……。ゲームはきっちり面白いので文句はないんだけど今作ちょっと長すぎるような気が……

・デスマ
ローザ様で1周。何とも良いゲームでありました。

・ガレッガ
チッタでブラックハート様mk2発狂まで。ようやく勝利の可能性が見えてきたが…これクリアまで行けるのかねー。

・中毒パズルレベルス+
プレイしました(それ以外に何をどう書いたらいいもんか分からないっす…)

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモードやったり本編ハードで進めてみたり。

・赤い刀
1クレ4面まで。

・アルカノイド
1クレラウンド3まで。

・メタルスラッグ2
1クレAll成功。最近やってなかったのでへぼくなってはいたけれどまだクリアする力は残されていたのでもう少し生きてみようと思った次第でありました。

・アウトラン
地道にちょこちょこプレイしててアーケードモード解禁。というか今までプレイしてたのはリファインされたやつだったみたいな話っすか……。確かに違いがあるし味わい深いものだったから満足ではあるんだけど。

・メタルブラック
1クレ3面の大失態。2面終盤の前からは雑魚、後ろから核ミサイルの場所のパターンが思い出せん。もう自分はダメかもしれない。

・スネークパス
想像以上の蛇感にもはや脱帽。そして妙にレア社くさい作風もハマっていると思う。ただ爽快感がある類のアクションでは無いのでちまちま進めてきましょうか。日本語があればなあ。


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2017年10月23日

10/16~10/22

緊急開催されたアドベンチャーゲーム強化期間ようのゲームを調べたり調べなかったり。というかヴァルハラ発売までに一体何本プレイできるんだ…?


・アースアトランティス
タコのボスまで進めてここで一時中断を考えたところ。アプデしたらまた再開するとしても、ちょっとアプデでどうにかなるもんでも無いんじゃないかと軽く思えるゲームだったので、まあどうなることやらって感じですかね。グラフィックに一見の価値があることは確かなのだが、この調子だと……

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモードなりチャレンジモードなりデイリーチャレンジをやったり。進行具合はボチボチ。そろそろ本編をやって心臓10回破壊した方がいいっすかね。

・中毒パズルレベルス+
中毒状態だけどこれ進行度合い書き残しにくいな……。果てしなく続くタイプのゲームだけどいつまでやることにしようかね……

・ポケモン金
レッド撃破完了。これで一区切りつけることはつけるのだけどプレイ自体は継続決定。もうやることなんてそこまで無いのだけど、今はただ遊ばせてください。

・ブランディッシュ
廃墟をうろちょろ。体力を回復するために休憩してたらぶち殺されたりと進行具合は鈍足。しかしこれは面白い。余計な要素は何一つなくすべてが完璧に機能している。いやはや流石はファルコムだ。

・インバーサスDX
対戦したりしなかったり。オンラインは当たる時と当たらない時があるのがなあ。人口さえ多ければかなりの傑作になったと思うんだが……

・メモリーズオフ2nd
まだどのヒロインに挑むか定まっていない感じ(南先生、鷹乃、静流さん)。巴ルートのようなものは果たしてあるのかどうか、見させてもらうことにしましょうか……。とりあえず一人攻略する感じでいいや。

・ガレッガ
チッタを使って1クレ7面ブラックハート様mk2。出来ないわけではないと思うのだが……。ともかく5面までの安定化を図らなければ。

・桃薔薇
1.00エブリ100万で1クレ6面。どうも現在のランクプランだとランクが結構ヤバキチらしい。となると5ボスをボム節約で倒すとか?そうなるとボムキャンセルをうまいこと使わなければどうにもならないってか。そしてボタン同時押しがすげえ苦手な俺の限界はもしかしてここなのか…?

・むちポ
アレンジむちむちブルーでラスボスまで、イエロー使ってALL成功。ブルーもどうにかなってほしいところだが、実力的に難しいもんなのかなー。

・赤い刀
1クレ4ボス。どうにもつかめない感じが厳しいが、それでもケイブSTGの中ではそこそこに容易と思うので(稼働している間は)頑張ってみようかな。

・いて座
リアルシュータープレイで1クレ4ボスまで。ステージ3の解放とか全く思い出せなかったけど、それでも4面まで来れたのだから良しとしようじゃないか。

・レイクライシス
こちらもなんとなくプレイしたくなったのでちょっくらプレイ。BGMは彼女の目的だったので行けるかなーと思ったけど3番目のステージで撃沈。Dis-Humanのご尊顔を拝みたかったものだが…残念。

・デスマMBL
キャスパーで最終ステージ手前、ウィンディアでラスボスティラノサタンまで。デススマイルズも10周年なんだよなあ。1回くらいはクリアしておこうかな。

・インザナ
シーン36(もしかしたら37かも)まで進行。まだ終盤では無い感じなのかね……

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2017年10月16日

10/9~10/15

風邪で死にかけていましたがようやく何とかかんとかってな感じですかね。この調子でなんとか復調したいものだけど課題が終わる気しないし徹夜3連発とかしないとなんとかならないかな……。うひーしんどいー。あっ、今回もテキトー気味です。


・ポケモン金
カントーのバッジを6個くらい集めて現在マサラの下らへんでバリヤードを捕まえるべくグダグダと。

・ショベルナイト
クリアまで到達したもののこのゲームをやる前は想像すらしていなかった(現実での)バッドエンドに到達。まさかあのシステムがこうまで合わんとは。この先どうなることやら。あまりにも悲しすぎる。

・ガンヘッド
ちまちまと1クレ5面まで。

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモード完走、チャレンジモードを一つクリアしたり。

・赤い刀
1クレ4面。

・ガレッガ
1クレブラックハート様mk2発狂まで。

・桃薔薇
1.00が1クレ4面。

・インザナ
シーン35(36だったかも)まで。

・ブランディッシュ
廃墟の最初のフロアの次のフロアまで。

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