2017年02月13日

2/6〜2/12

そういやそろそろ例のセットヴァルエンチンの時期ですね……。ネットハイが頑張ってくれることを物陰から祈らせてもらうことにしましょうか。2月も中旬ってことはもうじきバネ持ってこいの時期でもありますわね。それにしてもパワポケはネタに尽きないゲームだ。


・ティンクル
1クレレベル8メモリー女王撃破寸前まで。KO圏内までは間違いなく追い込んでいるはずなんだがどうにもこうにも。あと少しのはずなんだが……

・メタスラ3
1クレルーツマーズ。こっちもあと少しのはずなのにー。集中力がもうちょいあればねー。んー。つーかフェイクマーズくらいサクッと倒せよこのバカ。

・メタスラ1(PS2版)
1クレ禿親父。ここまでは特に難所らしい難所は無いんだけど(2面ボスがやけに強いことくらい?でも3の2面ボスに比べればはるかにましだと思うが…)、3面からやけに難しくなる。ジャンプアクションで死を誘い、バズーカ兵で殺しにかかり、禿親父はどうすればいいかが分からない。ゲームスキルが必要になるとどうも自分にはキツイ。

・メタスラ2(PS2版)
1クレ3面ボート地帯。おそらくここがデッドポイントだが……、果たしてどうやるのがいいのかね。対策がまるで分からん。1と比べればアドリブでどうにかなる場面がそんな無い分暗記すればどうにかなるバランスは結構好みだが…

・メタスラX(PS2版)
1クレ3面ボート地帯。書くことは上と同上。

・メタスラ6
1クレ3面ボス(10機設定)。どうにもこうにも、ゲームとして破綻してない分違和感が過度に目立ってなんやねんコレみたいな感覚に悩まされてる。俺には合わんのか。

・アクトレイザー
クリアまでたどり着く。中々の良質シミュレーションアクションゲームでございました。アクションの調整はしこりの残る出来だけれども、まあそれも味ということで。

・ブレインロード
序盤の塔を攻略中。ギリギリジャンプを要求されることが多く難しい。うーむ。音楽がめちゃいいのは結構嬉しいんだけどね。最初のフィールドの曲なんかマジの名曲だよ。

・サガスカ
ウルピナ編でシグフレイイベント完全消化。あとは育成を進めるだけ。さて、どうしましょう。

・メタファイト
4面をクリア。そして5面は……順当に難しくなってるね。サンソフトアクションとしては妥当な範囲か。でも俺ギミックを挫折した腕前なのよね……。クリアできるかな。

・パワポケ1
選手登録すら出来ずに敗走。情けなし。それにしても初代は運まみれだな。最初の特殊能力運といい能力運といい、ダイジョーブ運といい。

・パワポケ7
こっちはヒーローに勝って、甲子園決勝で炎の化身が降臨して負け。ま、オカンと仲良くしてるまゆみさんを眺めるよりも湯田君としあわせそうにしてる方が良いでしょう。たぶん。知らんけど。あとは本村先生のアルバムが見れて良かった。東キャプテンのアルバムも見たいもんだねえ。

・コラムス
ダラダラプレイして終了。この手のゲームは書くことがないな……

・ベルーガ
ノーコンテニューハラショー達成。今回も楽しませていただきました。流石のクオリティでございまする。

・シルバーガン
エブリ100万エクステンドというぬる調整じゃなくて、アーケードの条件でやってみよう、ということでプレイ。結果は1クレ5面。ミスしなければ良いわけであり、クリア出来ないわけではないと思うんだが……

・エスカトス
オリジナルノーマルは22面、アドバンスノーマルはラスボス。頑張ってクリアまでたどり着きたいもんだが、5面で3回に1回死んでいるようではその日は遠い。

・斑鳩
ノーマルで、1クレラフレシア。ラフレシアまではたどり着けるのはイージーをALL出来る賜物だが……ラフレシアはどないなもんだろうな。ここさえ突破出来ればあとは大して難所は無いだろうし、ノーマルもクリアまでたどり着けると思うんだが。

・エグゼリカ
まさかの1面オチ。ありゃりゃ。室伏がねー。

・ポラーラ
37〜40まで。41は難しすぎて停滞中。どうしたもんかね。

・ラティス
1面すら越えられなかったが、たぶんもう起動しないと思う。それほどこのゲームの業は深かった。

・バレットソウル
1クレ5面ボス。クリア出来ないほどではないと思うし、ケイブSTGなんかと比べたらはるかに簡単なはずだが……

・オメガファイブ
1クレ2面。結構面白いんだけど、中々難しくて苦戦中。ある程度見えてきたらなんか書くことにしますか。

・デモンズソウル
最初のダンジョンで停滞。3D酔いの恐怖から起動のペースも悪かったり。あと毎度毎度オフラインで起動するの面倒だし。

・メモオフ
みなもちゃんルートを目指したが失敗。反省は……一途じゃなかったことか?

・極パロ
1クレ6面。パロパロダンシングを拝みたいところだが春はあけぼのに苦戦しているのが何とも……


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2017年02月06日

1/30〜2/5

節分に食べる豆の数で老いを感じる、かと思いきや「豆といえばマメーリア、マリオ&ルイージRPGは良いゲーム」なんてことを思う節分。ちなみに恵方巻は家の磁場が狂ってるという事態が発生しどっちが北北西か分からなかった。何もかもが虚しいな……


・メタスラ3
1クレルーツマーズ。ようやくAC条件での戦いだがなーんとも中途半端。しかしなんだかんだで自分も成長したもんだ。初めのころは3面が限度だと思っていたし、ロカに関しては採用したスタッフは狂ってるとすら思ったが(これに関しては今でも思ってるが……)、やり込みは期待を裏切らないとはこのことか。良いゲームだよ。

・メタスラ(PS2版)
初代もプレイ。最高記録は1クレ3面。メタスラシリーズでは最も難易度が低いと言われるが、正直あんまそんな感じはしない。普通に難しい。特に3面。これはどうしたもんなのやら……。メタスラ3は上へ行ったり下へ行ったりする地形がなかっただけにジャンプアクションが多いと難しく感じてしまう。むー。
一方の大破壊アクションはほぼ完璧。過剰とも言える武器供給は素晴らしい限り。やっぱりこうでなくっちゃね。

・メタスラ2(PS2版)
ゲーセンではやったことがない(Xはやったことがある)作品。Xとの違いは果たしていかほどのものか……?
結果自体は1クレ3面。Xとはまたバランスが違うものだね。つーか1面のボスが全然違うじゃん!ボイスのノリが1と同じで3の「ヘヴィーマシンガン!」「シャッガン!」「エヌェミーチェイスァー!」「ロケッランチャー!」「ドロップシャッ!」などのハイテンションボイスになれてる身としてはそこは残念な感じ。とっつきやすさに関していえばシリーズ1かも分からんのでこの辺から手をつけてみようかな。

・メタスラX(PS2版)
そしてこちらもプレイ。2と同じでありながら何もかも違うっつーのは凄まじいリメイクだと分かった。うーむ素晴らしい。そしてボイスはこちらがいい感じ。
結果自体は1クレ2面。ありゃりゃ、難易度は上がってるのかねー。どうも自分はジャンプアクションが苦手な傾向があるな…(2面で沈没した

・メタスラ6
1クレ3面。2面終盤のラッシュはどうにもならんのちゃうかなー。突如としてすげえムズイパートをぶっこんでくるのは何ともしがたい。武器配置もねー。うーむ。

・アクトレイザー
ブラッドプールACT2突入まで進行。ACT2自体は突破ならず。難しくはないと思うんだけどどーにもこーにも。アクションパートに露骨な拒否反応を示しているのはなんというか課長感(課長のアクトレイザーの回を参照)。それでもこのちまちま感は好みなので良いゲームだと思う。口の悪い天使もいい味出してるね。

・株トレーダー瞬
1周目クリアで現在2周目5章。バ株ゲーとしての破壊力を堪能させてもらいました…と思いきや、2周目でも株取引に苦戦してるのを見るとバランスは結構シビア目なのかー?うおー。

・コンタクト
今現在は2つめのエレメントを目前に突如として現れた中ボスに大苦戦。レベルを上げるために通行人を殴ったりしている最中。

・ティンクルスタースプライツ
レベル7ラスボスメモリー女王まで。女王はともかくとして、それまでのところはどうしよう。3面から油断ならない難易度になるし(シュミットは弱いがティンカーリンカーは…)。特にダークランとメヴィウスの破滅的な強さはなー。

・パワポケ1
選手を登録に成功。ちなみに彼女関係はほぼ壊滅。智美にアタックを仕掛けてはいるんだがどーにもこーにも。肝心の2択を外していたり甲子園を怪我で欠場して負けなんてポカやらかしているからダメなんだよなー。

・パワポケ1・2
こちらも選手を登録。こっちはコンビニ女佐瀬みなこさんを彼女にするも甲子園にすら出れずに敗北。情けない以外の言葉が出てこない。つーか野球は6と同じなんだからもっと頑張れよ俺!

・ミッキーのマジカル魔界村
サックリクリアまで。非常に良く出来た魔界村外伝でありました。適切な難易度と奇想天外なギミック。これぞSFCアクション!てな感じに傑作でありました。

・大魔界村
1クレ4面まで。まだまだ本調子ではないが調子を取り戻しつつある、かと思いきや2面ボスに全滅喰らったりしてるのでもうダメかも分からん。

・サガスカ
ウルピナ編3章突入。ラスボスも一度勝った相手だし余裕だべーと思っていたがシグフレイにそもそも勝てないという緊急事態に遭遇して現在素材稼ぎと武器稼ぎ。早くクリアしたいもんだが……。あと感想もまとめておかないと……

・ギャラガ
1クレ12面でポンコツ。こりゃダメだー。せめて20面までは行っておこうぜ。デュアルファイターにして2秒で2号機失ってるんじゃねえよ。

・パックマン
元々得意でも何でもなかったが、ありゃー1クレ5面とヘボヘボ。こりゃダメっすね。

・ガレッガ
1クレ6面。なんとか中ボスまでは安定して来れるように。あとは、弾避けを精度を上げることか……。しかし俺に出来ることなのか?つーか初期ランクが低い(電源リセット可能)ところでプレイしたよ!

・グラディウスV
1クレ3面ボス。バガンレーザーは何も怖くないが、ブロックが落ちてくるのはどーするよこれ。逃げ道はあるんだろうが……。あとどうも自分はこの手のちちびんたリカっぽいボスは苦手だ。狭いところをタイミングよく潜り抜けるの下手なんだよなー。

・デモンズソウル
プレイ時間25分。訳も分からないうちにボスに殺されたのは覚えているが、3D酔いのためにその後はもう覚えていない。とにかく酔いさえなんとかしなくてはいけない。なにせ面白いのか、つまらないのか、それすら分からぬうちに3D酔いで体調をぶっ壊したという有様なのだから。酔うことが間違いなく分かるゲームに手を出すのはかなり荷が重いところだが、やるしかない……。とりあえず吐かないように注意しないと……

・機動装甲ダイオン
イージーで4面。とにもかくにも難しすぎる。パターン作る気で攻略せんといかんのかコレ。きつーい。ビック東海ならその辺何とかしていただきたかった……が、ビック東海じゃ無理か。ゲームはかなり面白いんだけどなー。

・極パロ
1クレ6面。凡死を連発するなーんともピンと来ないプレイ。それでもなんとか6面突入は安定してい…る…のか?わ、分からない…

・メモオフ
詩音ルートをクリアし残るはみなもちゃんルートだがシナリオ自体は全部で13個くらいあるみたいなことを見かけたが……。今現在4つしかクリア出来てないがこれってもしかしてバッドエンドもあるのかな。ただグッド見た後にバッド見たいかと言われても……。パワポケみたく突き抜けすぎて伝説化するものなら見たいが、果たしてどうか。

・ポラーラ
ちょっとプレイ。31〜37までクリアする。これもクリアしとかんといかんねー。

・どぎめぎ
一ステージだけクリアした。こっちもプレイしないといけないのは山々なんだが難易度が高めでねー。それでもちゃんと向き合えばクリア出来そうだから頑張ってみよう。


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2017年01月30日

1/23〜1/29

「手に入れろ!ビックマネー」の歌詞を思い出すために僕の私の勇者学5巻を引っ張り出してくるような人生に果たして価値はあるのかないのか。どうでもいいが勇者学は5回に1回大爆笑できるような回がある夢漫画なので興味があればぜひとも一読を。ゲルマニウムファンタジーとか面白いヨ。


・メタスラ3
Vita版デフォルト設定1クレALL。遂に1クレクリアしてしまったっつってもVita版デフォルトだからまた設定はちと違うわけだが。それでもよーやくこれでメタスラ3に対して何か言えるってもんだ。NS版が出るまでまだまだVita版には頑張ってもらうことにしよう。

・株トレーダー瞬
現在は7章でプレイ時間は8時間半くらい。10章構成と見ると結構進んだ感があるね。まーこのゲームは株やり込みがあるからまだまだ色々と掘り下げるところはあるのだろうが。

・ガレッガ
1クレ6面中ボス突破後まで。どーにもこーにもランクが上がっちまうと地獄絵図だなー。んがー。切り返しと緊急時のボム小出しさえ徹底すればそこまで無理無理な難易度とも思えんが……。とりあえずここまで安定して持って来れるように修行だな。

・極パロ
1クレ7面ちちびんたリカまで。今回は前回のミサイル忘れて凡死なんてことは無く万全の態勢で臨む。パロだの自分にとっての宿敵でありだ!ではこいつの突破に半年かかった。その攻略は今でも生きているはず。極パロの方も家庭用では昔だが練習を重ねてきた。行けるはず。そう思っていた……。
はあ。まさか腰振り後の壁ぶち破りを忘れているとは。いや記憶には残っているのだが引き出しを開けることが出来なかったというのが正しい気がする。どうにもこうにも情けないね。

・機動装甲ダイオン
最高記録4面ボス。イージーにしてもなおくそムズイとはなんというビック東海。これは練習するしかないのか?きつーい!

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2017年01月23日

1/16〜1/22

概ね大忙しです。


・メタスラ3
最高記録はクローン培養槽。そっれにしてもロカ様の機嫌次第で楽勝だったり地獄絵図だったりするバランスは何とも納得が行かんねー。つーか黄弾全滅を4回に1回喰らってるのがねー。黄弾喰らうとやる気も激減するのがねー。ぐげー。

・メタスラ
1クレ2面。家でじっくりやり込もうとかなんとか思っていたらネオジオステーションが配信停止なことを今更知ってショック死。こりゃあとっととPS4でも買っとけやこのボンクラがーッ!ってことかぁ?それともWiiでも買い直した方がいいのかしら。いやむしろWiiUか?はたまたスイッチか?

・グラディウスV
1クレ2面ボス。進歩が無いけど疲労度が大幅に減少したから今後はもりもりプレイしていくことにいたしましょう。

・機動装甲ダイオン
イージーで1クレ4面。極めてどうでもいいのだがこのゲームのストーリーはどういったものなんだろうと思う。基地を破壊していくみたいな感じなのは分かるんだが、ゲーム中で物語が繰り広げられている感を感じない。斑鳩やレイフォース、メタルブラックほど作り込めとは言わないけども、もうちょいその辺ほじっても良かったんじゃないんですか……。やはりしょせんビック東海?それでも結構自分は好きなんだが…

・ガレッガ
1クレ6面。初期ランクがやけに高い状況でここまで来れてるんだからたぶん通電スイッチさえあればクリアというか7面までは来れると思うんだけどねー。まったくもって通電スイッチも連射も何も無い環境でガレッガやるのはさもしいねえ。

・極パロ
1クレ5面。画面の謎歪みのせいで動揺して上手く行かず。しばらく極パロから離れた方がこりゃ賢明かも分からんな。

・パワードギア
1クレ3面。破壊の快感は他のゲームとは比較にならないほどだが問題は阿鼻叫喚の難易度。涙と鼻水の覚悟をしてもなお地獄絵図のそれはまさに自分にはどうにもならない壁を感じさせる。家庭用で出ていれば……

・Bard's Gold
2−3。油断からのミスで全部失ってそのまま死亡。そろそろ即抜けを試す頃合いかねえ。

・サガスカ
ウルピナ編をちょくちょく。うぼあーイベントってもしかして全員共通で見れるものなのかよ。思わずスクリーンショットしてしまったが、過去にレオナルド編でもスクショとってて苦笑い。4人分集めれば凄いことが出来そうな気がする。

・大魔界
まさかの1クレ2面オチ。確かにこのゲーム1クレ2周Allしたことあるんだけど……。もう口が裂けてもゲームが下手ウマなんてこと言えません。ド下手です。

・引ク落ツ
113をクリア。しかし114できましたガン詰まり状態。ここで引ク落ツとの戦いは終わってしまうのか…?

・メタファイト
1〜3はクリアしたがワールド4の入り口が分からん。ぐおーこりゃどうしたもんかねー。んー。

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2017年01月16日

1/9〜1/15

うっひょーこっち書いておくの忘れてたー。疲れがピークなのにー(執筆時間1/15−22:15)


・ティンクル
レベル6での1クレALL達成。現在はレベル7で1クレメモリー女王まで。ただ腕が無いのかセンスが無いのかメヴィウスに勝てない。つーかこのレベルになると常軌を逸した連射速度になるね相手。

・ティンクルLa
こちらは難易度を一個上げてみるも突如現れたダークランの前に完全敗北。こっちは一応使い手のロードランを使ったのに……。やはりなんじゃもんじゃ以外だとポンコツな腕前なのかー?

・機動装甲ダイオン
2面中ボス撃破後のゾーンで完全敗北。つーか装備充実かボムありきを前提とした超火力で避ける隙間がない攻撃繰り出してくるの止めてくれません?おもろいんだけど進めるのがしんどいぜ。きちー。

・紫炎
こっちは触れた瞬間に「あっこりゃ俺の実力ではもう無理だ」と判断したのでサウンドテスト作品へ早変わり。トレーニングのテーマがアツい!!(こんなプレイの仕方でいいのか?

・メタスラ3
最高記録は1クレラスボス。クリアが見えてきたは良いがその前にロカでの戦績を祈らなければいけないってのが何とも言えないな…。あとクローン培養炉パートマジでどうしようこれ。最も何ともならないのがここだけなんだが……

・引ク落ツ
112ステージをクリア。カメのような速度でありながらも…確実に進展はある…はず……。まだ狂気の難易度5を見てはいないんだけど……

・メタファイト
ワールド3までクリアしたはいいもののワールド4への入り口がまるで分からないどうすりゃいいんじゃこりゃー!!見当がつかねーぞこれ。前のステージへ戻れってか?

・グラディウスV
1クレ2面ボスラッシュ。一度死ぬと総崩れでボロボロ。言葉も出ません。

・サガスカ
ウルピナ編で緋の欠片を探す旅。えらいレオナルド編と内容が違うものやねー。んあー。これ全部破壊せんといかんのかなー。レオナルド編を最小戦闘回数でクリアとか思いついたけど、実際に思案に移すのは攻略本買ってからにしよう。とりあえず今はお手軽そうなやり込みのために準備だな。

・天神怪戦
1クレ3面。出来は素晴らしく良いと思うんだが内容は奇怪だねー。奇怪というか奇妙というか。その辺が暴れん坊天狗チームって感じー?

・ガレッガ
1クレ6面ボス。ランク調整が上手く行ったかはまるで知らないが(つーか実力がへっぽこだからあんまりランクを厳密に考えていない)、とりあえず6面道中は勲章ガン無視が安定するみたいだね。今までの勲章を取らないという強迫観念にとらわれた動きから一転。スパスパと敵の弾を回避できるように。ふほほ。

・極パロ
1クレ5面。上手く行くガレッガに対して大停滞。どうしたもんかねー。んあー。

・エルナード
クリアしてしまったがマイナーRPGって感じだなあ……。その辺が俺にとってはたまらんのだけど(歪んだ嗜好だ

・Bard's Gold
ワールド1クリア。ワールド2を挑戦してみるがこれ通しでプレイしないときつそうだね。んー。まあもう少しプレイしてみましょう…


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2017年01月09日

1/2〜1/8

今更PS3を買ってるのもどうよって話だけど、やってるゲームがPS2のゲームって現実ってどうよ?


・平安京エイリアン
Newモードをさっくりとクリアしてしまった。ゲームとしての面白さはOldモードから据え置き、それでいてビジュアル面と音楽で更に盛り上げてくれるのは素晴らしい限りでしょう。欲を言えばエンドレスモードでもつけとけば更に良かったかも(もしかしたらあるのかもしんないけど)

・メタスラ3
最高記録は5面宇宙船内部。ようやく突破口も見え始めているからあとはセーブ&ロードを駆使して反復練習だな。なんだかんだぜってー安定しないと思ってた宇宙パートが安定して良かったよホント。

・サガスカ
ウルピナ編は北東外界でなんか変な素材取ってこいみたいなイベントが起こってるのでそれを進めている最中。果たして俺が想像してるやり込みを開始するのはいつになることやら……

・グラV
1クレ3面。こんだけ疲労度が高いと1周クリアで解禁されるエディット装備はとっとと解禁されるべきなんじゃねえの?なんて思ってしまう。んー。難しいゲームでは無いとは思うんだけどねー。

・ティンクルスタースプライツLa
無事に1クレクリア出来たわけだがやはりこのゲームは素晴らしいものだった。が、好みはネオジオ版かねえ。んー。メモリー女王が可愛らしいのは見ててほのぼのするんだけどね。

・ティンクルスタースプライツ
1クレALL。で、こちらはもういうことも無い。これこそ本当の傑作STGだ。異次元染みた強さを誇るメモリー女王の姿も眩しいね。

・Bard's Gold
今更な話だけどこれってローグ系の文法も含んでるのね。それに6周して気が付く俺も俺だけども。中々どうして難しく、だからこそいつもよく分からない死に方してるのかなーとか思ったり。良いゲームだとは思うんだけどなー。

・どぎめぎインリョクちゃんダブルピース
13面?くらいまで進行。操作感はアレだがちゃんと面白いじゃないか。うん、良く出来たゲームだよ。

・めがみめぐり
2段になった。進捗はぼちぼち。これは長くやっていくしかない感じだしねー。んー。

・エルナード
アークが破壊され更に過去の世界へワープ。何が何だか分からんが終盤なのか?

・エスカトス
1クレ19面。5面で3回死んだときはもうコントローラーを投げようかとすら思ったが気力だけでなんとかここまで。つーかここまで進行出来るのならそのうちクリア出来るんじゃねえか?

・箱斑鳩
コントローラーだとどうも感触がしっくり来ず1クレ石のような物体負け。あーあ情けない。アーケードスティックでもあればいいんだけどねー。んー。

・ガレッガ
1クレ6面。まあぼちぼち。ブラックハート様にも慣れてきたし。6面開幕のパターンだけ練習したいんだけどなー。んあー。

・極パロ
1クレ6面秋は夕暮れ。これとは全く関係ない話だけど冬ってマジなんだっけ?春はあけぼの、夏は夜、秋は夕暮れ、は分かるんだけど冬がマジで分からねえ。これって老化現象?


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