2017年05月01日

4/24~4/30

忙しかったり暇だったり。Heyでプレイした作品の一部はコピペです。


・V・Ⅴ
最高記録は1クレ3面。グラディウス系のパワーアップシステムを採用してる作品でおなじみの作品。東亜STGの中ではBATSUGUNと並んで難易度低い方なのかな…?大概の東亜STGが2面で沈没することを考えると戦績はかなり良い感じなのだが3面からはちゃんとパターンなりを組まんといけない感じかね。ヤケクソ気味の超火力は好きなんだけどそこまでパワーアップさせないといけないのも辛いもんだ。戻り復活もねえ……

・ドギューン
多分初プレイだが感触は東亜STGの中でもトップクラスに良かった。これは面白いんじゃないか!?特にテンポがいいね!撃って避ける快感はBATSUGUN並と言ってもいいかも。2面で撃沈したがそれでも次来た時もやっておこうと思わせるほどの作品だった。

・エスプレイド
今までシステムがよく分かってなかったのかキャラがダメだったのかその両方か分からんが2面で撃沈みたいなのを繰り返していたけれど、今回はなんと4ボスまで来てしまった。今まではケイブSTGの中ではどうもねーと懐疑的だったんだけど、こりゃ結構良く出来てるね。パワーショットの使い道を硬い敵にブチ当てて即破壊に気付けばこうも楽しいゲームに変わるのか。すげえ。いや、俺が間抜け過ぎただけか?ともかくケイブSTGの中では良心的な難易度に思えたので今度来たときもっかいちゃんとやってみよう。

・R-TYPELEO
1クレ3面。今回初プレイ。うーん、これはR-TYPEじゃないね。オルディネスに似たような境遇のゲームなのかな。こちらは全く別のゲームを作る最中Rの名を使うことになり、R-TYPE外伝として開発されていたのにタイトルが変更したオルディネス。難易度はえらく違うと思うけど(オルディネスは人間にはクリア不能だと思う)。
タメ撃ちもフォースも無く、ビットを魔進化させたようなR-TYPEのような何かって感じか?STGとしては極めて面白く、殺し方のピタゴラスイッチ感もアイレム感があって中々よろしいんじゃないかな。ビットを使いこなす戦略性もかなり高く、使い勝手もフォースとどっこいどっこいだと思う。難易度もそれなりってところかな。初見で3面だし(過去のアイレムSTGは1面で撃沈ないし2面で討ち死にがほとんどだった)。しかしそれだけにRの名を継いでいるのがもにょもにょするね。グラフィックなんかもいい感じだけどRっぽいかと言われると……。Rの名の重さに見合う内容かは正直判断できない。単体のSTGとしては非常に出来のいいものだと思う。アイレムにしては難易度そこまで高くないし。

・ティンクル
1クレALL。レベルは4。普段レベル8の荒波にもまれている自分からするとこんなのお茶の子さいさい、余裕で勝ってLook at Zamaa!!って感じですかね!(何言ってるんだ
ACでやるのは滅茶苦茶久々だったがPS2版での経験が生きているのか何も苦労すること無く女王まで到達。その後ボムミスやら詰みまがいのお食べになってとかが飛んできて何度か敗戦するも残り2機を残して余裕の勝利。お疲れさまでした。……レベル4じゃあちょいと物足りんなあ。となるといよいよ対人戦か…?

・オペラグ
昨日の汚名を晴らすべく意気揚々とプレイするもまさかの5面でゲームオーバー。連射があるのになんてこったい。いつかの俺は本当に7面まで来れたのか…?

・BATSUGUN
Heyに来たら一回はプレイするタイトル。とりあえずやってみて、1クレ5面。ボムの抱え死にの連発と、よく分からない動きの連発がダメだったようだ。やっぱ頭の中である程度考えて動かんとダメだなー感覚だけで動こうとすると決まってこうなる。

・バトライダー
プレイ自体はかなり久々。やはりプレイ環境はエミュ台などでは無く分かっている店の実機に限る。上級コースをプレイして1クレ6面後半まで。ここまで来れたのは初めてかもしれん。ガレッガをずっとプレイしているから慣れてきてるのか?
プレイ自体は可もなく不可もなく。勲章落としまくったりデッドポイントを間違えそのまま生存するもエクステンド見逃しによる作戦が功を奏したのか道中のランクも上手いこと行ってるのかラスト一機で6面突入→エクステンドが決まった感じでスイスイ進めた。常にこうだといいんだけどなー。
ちなみに別の店でガレッガも今日やったんだけど、そっちは4面で憤死で語る言葉もありません。安定から程遠いぜ……

・虫姫さま
かなり久々のプレイの気がする。結果は1クレ2面。ふたりの方が自分にはあってる感じなのかなあ。どうもこっちはよー分からんな…

・ライデンファイターズJET
自機フェアリーでプレイしてどれが俺だか分からなくなり死亡を繰り返し1クレシミュレーションレベル50とかその辺。こうなるとフェアリーを使うのを止めた方がいいような気がしないでもないが……でもミクラスよりも強いしなあ。

・フィーバロン
最高記録は1クレ3面。昨日は3面まで進めたが今日は2面で大撃沈。ありゃりゃ。Notフィーバー!!

・ケツイ
もっともクレジットを費やしたが、結果は1クレ4面。2ボスが安定せず、そして3面のエクステンドはまたも逃しまくっている。どないやねん。ボス戦に限ればボム乱射でも何とかなるけど道中がねえ……そこがケツイの魅力でもあるんだけどね。この緊張感が漂う中目を血走らせて弾避けするのが何とも言えないほどに楽しいからねえ……。でも4面入ってすぐ死んだのは無念としか言いようがない。

・ダラⅡ
これまで3面止まりのこのタイトル、なんと1クレ4ボスまで進行。予想外すぎる。しかしじゃねー流石に4面は初見であり、初見では一度死ぬともう無理も無理なのじゃよー。そんな有様でもボスまでたどり着いたことが驚きなんだが……。でもあのカニつえーよ。どーすりゃいいんじゃい。

・蒼穹紅蓮隊
いきなりパワーアップアイテムを取得しもうダメ臭漂いまくり。1クレ3面だが、プレイ内容は無残の一言。ボムの抱え死にも当然のようにやりましたよええ。

・グリッドシーカー
まさかの稼働に目を泳がせつつ早速プレイして1クレ2面。んーとムズイね。ゲーム内容もどうも掴めん。このゲームの音楽と演出は極めてハマっていると思うんだが、肝心のシステムの敵弾吸収できるぜ!ボムに変えられるぜ!というのが売りだと思うんだが、集めたボムで何をさせたいのか見えてこない。普通に撃とうにもあんま強くないし、そもそも敵弾の中にも吸収できないものがあったりしてもうよう分からん。だからあんまパッとしないまま消えて行ってしまったのか……何とも切ないね。それでもタイトー縦STGの中ではレイには及ばんものの結構好感触だったのでプレイしたいもんだが、PS2版でも買っておこうかねー

・雷電DX
恒例行事としてプレイするも練習コースをALLすることすら叶わず。パワーアップを回収しに行くときに死亡することが多いな……。ここしばらく雷電から離れちゃってるからなあ。PSアーカイブス(これは初代雷電だけど)かなんかで修業が必要か?

・シューティング技能検定
疲労が限界の時にプレイしてみたんだが結果は56歳だった。実年齢との差は……もうじき24、といったところか。まだ大丈夫と言われたからまだ大丈夫なんだろう。多分。知らんけど。昔より下手になっているのかねー。STG基礎技能自体は上がっているような気もしないでもないけど……

・ナイスト
1クレ5面。寺まで進行出来たが、それよりも1面で二回ミスするとは一体何をやっているんだか……

・カラス
1クレ2面。シールドを使えば良いよというのは脳では理解できているんだがそれだと全然面白くないから切りに行こうとするんだけどなんか中途半端で終わってしまった感。憂さ晴らしにはなるんだけど、ちゃんと攻略考え出すと中々に手厳しいのかねー。

・バイパーフェイズ1New
おそらく初見で1クレ3面。宇宙版雷電といった趣で爆散演出はやはり流石だが、雷電とは違う味もあるといった具合なのかな?印象は悪くないんだけどこれをやるなら雷電でいいかーと思っちゃったりも。うーん。

・レイフォース
1クレ5面で討ち死に。5ボスはあんま強くないはずなのにー。というか2面で死にまくりってのは流石に酷すぎ。どうしてこんな破目に……

・メタスラ3
ACでは初エンカウント以来という超久々プレイ。結果自体は1クレルーツマーズ。ロカ様はどうにでもなったがシャッターとフェイクマーズがひどい有様でもうボロボロ。なんじゃそりゃー。

・メタスラ2
最高記録は1クレラグネーム。ALL出来ていないのでダメ臭漂いまくりだが駆け抜けパターンも構築出来てきている。まあクリアした作品だからのんびりプレイするとしましょうかねえ。処理落ち込みの移植とか出ないかなあ。

・いて座
遂に遂に遂に念願のリアルシュータープレイ完走。これほど面白いSTGをプレイ出来たのは本当にありがたい限りでした。素晴らしいゲームをありがとうラックプラス!

・魔神少女
こちらもクリアまで到達。こちらも素晴らしい完成度のロックマンライクなアクションゲームでございました。適切な難易度調整に成功した作品ってのは中々に少ないので、こういった作り込まれたゲームをプレイ出来て良かった限りです。

・ソルトアンドサンクチュアリ
これもとりあえずクリアして2周目に突入。上2つに対してこっちは……まあ……うん……。人には合う合わないってのがあるよね……。あんまりこういった風にゲームを切り捨てるマネはしたくは無いんだが……。とりあえずプラチナトロフィー取るまでは頑張りましょうかねえ。

・皿洗い2
上と同じくSkaスタジオ制だが、こっちはドハマりもドハマり。これは面白い!本当に面白い!動いて良し殺して良しの超ハイスピード大虐殺アクションだ!こういうゲームが俺はやりたかったんだ!難易度はめちゃんこに高いがそれでも全然苦じゃない。リトライもストレスをまるで感じさせない。これは素晴らしい。

・ハコボーイ
ボーナスステージちまちま進行中。ルールがもう一箱ルールに変わったけどそちらもちょぼちょぼ進めて残りはあと少し。スコアアタックとタイムアタックはどうしましょうねえ。

・島田
1クレでは5ボスまで。コンテニュー3回でとりあえずALL成功で結果自体はライジング曰く「それなりの」エンディングに到達。とりあえず1クレALLを目指してみましょうか……

・極パロ
1クレ7面ちちびんたリカまで。今回はぶち破りこそ見切ったもののその後の行動がグダグダすぎて腕に激突して大敗北。ようやくエンディングが見れそうだったのに……

・ガレッガ
1クレ6面。中ボスで凡死してそのまま終了。バトライダーと比べるとやはり難易度高い…かな。ううー。

・虫姫ふたりBLマニアック
1クレ2面で大沈没。こんなはずでは……

・アルカノイド
ラウンド8まで進行し得点も自己最高の15万だった。すげえ。これはちゃんとやるともしかするともしかするのかも。でもラウンド3くらいで即死することもあるからコストパフォーマンス的には…どうなんだろう。

・Charlie Murder
体験版をプレイして、あんまり面白さを感じ取れなかった。残念な限り。

・シャンティ1/2
最初のボスを倒してモンキーを手に入れたところまで。微妙に海賊の呪いよりも難易度高いのかな?まあじっくり付き合っていくことにしましょう……

・パワポケ6
裏サクセスをちょびちょび。まあ攻略することももう無いので気軽に。やっぱり裏サクセスは面白いデス。

・PSNセール
んーと、買いました。購入物は以下の通り。

ガンスターヒーローズ ~トレジャーボックス~
NiGHTS into dreams...
アスタブリード
Prismatic Solid
Bloodborne® The Old Hunters Edition
WHITE ALBUM-綴られる冬の想い出-
WHITE ALBUM2 幸せの向こう側
クラシックダンジョン 戦国
クラシックダンジョン ~扶翼の魔装陣~
クラシックダンジョンX2

こっちはセール開始前に買ったもの
MISSINGPARTS the TANTEI stories Complete
Color Guardians

……我ながら、こうセールが来るとバカみたいに買う体質はもう変えたいと思ってはいるんだが、理性が効かなくなりアホみたいに買っちゃうんだよねえ。でも流石にもう少し考えて買うべきだとも思ったりする。ハードが無くても買ったアスタブリードとかはまあいいよ。STGだし。でも、デモンズソウルを1時間で止め、ソウルシリーズに影響受けたソルトアンドサンクチュアリが壊滅的に合っていない中ブラッドボーンの完全版をハードも無いのに買ったのは流石に頭がどうかしすぎだと思う。ばっかじゃねえの!?何考えてるの!?安けりゃ何でも買うのか貴様はーッ!!ホワイトアルバム2も全部読破してるのに買ってるんじゃねえよ!!いや、こっちはまあ買って後悔はしていないからいいんだけどさ……
後はまあ適当に。クラシックダンジョンはまるで知らんのだけどこれって面白いのかね。何の情報も入れずに3本セットだと安いってだけで買ったりしてホントもうダメなゲーオタ感丸出しだけどこれでいいのか。どうせプレイしないと思うし(もう買うな
まあ買っちゃった以上はとりあえずボチボチプレイしていくとしますか。ナイツはサターン版を仕入れた記憶がなきにしも非ずなんだけど、まあ良しとしましょう。とりあえずエイリアンソルジャー辺りから手をつけるとしますかね……

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2017年04月24日

4/17~4/23

Twitterの方でギフトピアのナナシFMの「ASTRO」というゲーム音楽を紹介して、ちょいと調べごとをしていたら、どうもこの曲を手掛けたアーティストさんのアルバムに収録されているみたいだ。ギフトピアの音楽は絶版のファンブックにしか収録されていないと聞いたのに、こういったパターンで聴けるのもあるのか!ジェットセットラジオにおけるギターベイダー曲みたいなもんかな。初めて知ったぜ!しかしどうもギフトピア好きの間では割と知られた話だったみたいだ。うーむ、まだまだゲーム音楽には自分が知らないことが多いな。今度アルバムを買っておこう。
おっと、ASTROはキュートなテクノポップって感じでかなりイカした楽曲だと思うので気になる人は聴いてみるが良いと思いますぜ。自分の中では「ラ・チートイツ」と並んでギフトピアを象徴する楽曲だと思う。


・ハコボーイ
無事にクリアまでたどり着いてエンディングを見て満足。ほろりと感動できる物語と、適度な難しさと達成感を味わえる極めて良質なパズルアクションでございました。
で、今はボーナスステージに挑戦中だがすげえ難しい。ひー。王冠無視すればどうにかなりそうだけど、こりゃようやく引ク押ス並の展開になってきたか?

・塩
進捗度合いを書き残しにくいゲームだが、ドラゴンぶち殺した辺りまで進めたという言葉で伝わるかな?このドラゴンも火の対策をすれば勝てるんだろうなーと思い、実際対策して勝てる素敵な調整なんだけど、それはそれでもっと難しくしろよ!とも思ったりも……。パターン構築させたいのかガンガン進ませたいのかがちょいとどっちつかずなゲームになっているような気がしないでもない。おそらくソウルシリーズの要素の数々が自分に合っていないんだろうが……。これが純粋なACTだったらすげえ楽しいんだろうなあ。

・いて座
リアルシュータープレイでラスボス第2形態までたどり着いた。行ける。これは自分にもクリアできる未来がある。あとは、どれだけ精度高められるかっつー戦いになるわけか。あと3面だよねえ……。ここでしか死んでないし。ぐげ。

・疾風魔法大作戦
1クレ4面。とにかく中途半端という印象が強い作品だがプレイしていて独特の心地よさを感じるのもまた事実。あとは音楽が大変よろしいので自分にとっては完璧。音楽が良ければゲームは全て救われる。

・アイザック
なんとか無事にアイザックを撃破。いやー久々にクリア出来て良かったというかなんと言うか。ほっとした。

・TOD2
アナゴとバトったりリルムとバトったりリリスとバトったりマグナ様と戯れたりと充実したプレイをしていましたとさ。またプレイしよう。

・メタスラ2
1クレALL。クリアできるという自信がつけばクリアできるゲームなんだろう。そう思えるゲームは自分の中では少数なのでこのゲームは結構貴重なんだろうな。

・極パロ
1クレ7面。パロパロダンシングは拝めたもののちちびんたリカが拝めない日々が続いているな……

・ガレッガ
1クレ6面中盤。中々先へ進めない……

・ティンクル
なんじゃもんじゃを使って1クレ6面。やるのは久々な気がするけどまだ腕は落ちていないか?女王に会えてない時点でダメな気がしないでもないが……

・虫姫ふたりBLマニアック
1クレ4面。意外と進めるってのが印象かな。もう少しプレイした方がいいんだろうか。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ7面。かなり久々だが意外と覚えていたのが正直な感想。気が向いたらたまにプレイしておくことにしましょうかねえ。

・パワポケ6
裏サクセスをちょぼちょぼ。こちらは進展なし。

・メタスラ初代
1クレ4面。3面のジャンプアクションの要求がきついね。その後も的確にボムらないとキツイと言うのが2と違った意味で難易度高いね。ふむふむ。でもかなり抑えめだからこれはこれで良い調整なんだろうなあ。

・メタスラ4
1クレ2面。そこまで悪くはないが、ボスがやたらと強いのはちとマズいような気がしないでもない。あの凶悪と恐れられた3は緩和する策をこれでもかと用意してくれて簡易化させてくれる工夫があったけど、4はそれがなさそうなんだよねー。んー。3以上にパターンをきっちり決めないといけないみたいだなあ。

・ラブ&デストロイ
一応クリアした。インティ渾身の真面目な狂気のバカゲーを堪能させてもらえましたってところかな。ロケハンしなくちゃどうにもならん難易度はかなり人選ぶけど、それを乗り越えれば短時間に完結するバカゲーとしてはかなりの味かと。

・まぼろし劇場
まだ序盤も序盤。とりあえずプレイしていきますか……


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2017年04月17日

4/10~4/16

なんだかんだで文章書くくらいの時間は確保できそうだけど、今度は卒業できるのか、いやそれ以上に就職できるのかまるで分からなくなってきたな……。俺なんぞが社会に必要とされている感は何一つ感じんが……


・魔界狩人
ストーリーモードクリア。まあこのゲームは何だろうね……。ストⅡを後で遊ぶとその偉大さが分かりやすくなるかもしれない。決してクソゲーではないが、ただ単に遊んでつまらん出来ではいかんでしょう…と。

・クインティ
1周ALL。いつやってもクインティは面白いデス。ゲームフリークは流石です。今後もこういったステキアクションを出していただきたいと思ったのでした。Steamに出したギガレッカーをコンシューマに出すのでも良いっすよ。つーかゲーフリだとパオーンもあるしSteamホントに導入した方がいいのかも…とか思っちゃったりして。

・アルマジロ
最高記録は一応ワールド7まで。普通に考えるのであればワールド8終わりでありクリアはもう少しだったんだが……いやー中々手厳しくてね。あと俺自身に忍耐力とか集中力が足りなくて。クリアは見えてるんだけどなあ。

・YU-NO
達成率100%でやることはもう大してなく、神奈ちゃんのENDを見たくらい。で、その内容はあんましパッとしないもんだったので……ここで一区切りつけさせてもらいましょう。なんだかんだ素晴らしいゲームであることは間違いないっす。

・アイザック
大聖堂止まりで進展なし。次こそはと毎度毎度思ってはいるんだが……

・SA*
通常プレイは進展なし。リアルシュータープレイで3面中ボスまで。点滴が石を穿つその日まで……我々の道のりは険しい……
ちなみにこのゲームに関しての何らかの文章は構成し終わって、あとは紙に書いたやつをテキストボックスかなんかに書き直してここに上げる予定を考えていたりするので期待しないでお待ちくださいネ。

・メタスラ2
1クレALL達成。男橋と禿親父で死んだにも関わらずALL出来ちゃうなんて。運の良さもあるとは思うけどやはり今作のバランス調整は中々のものだ。ヘボでもこうして達成感を味わいエンディングを見れるなんてのは全く持って嬉しいねえ。

・塩
現在レベル5で最初の拠点付近をフラフラしてる最中。現時点ではとりあえずデモンズソウルよりはとっつきやすいが地形の組み立てはやはり3Dに軍配が…ってところかな。個人の主観なら圧倒的にこっちのが面白いと思う。ただこれやるくらいならTOD2でアンノウンかなんかでアナゴとバトルしてた方が面白いんじゃないかと思えるのが何とも……。スルメゲーはとにかく面白みが出るまで噛まないといけないのがしんどいね。今作のスタミナとの兼ね合いや緊張感あふれる駆け引きに対して全然ピンと来ない身からすると今作も得てしてパッとしない感じに終わりそうな気がしないでもないが……。一応ある程度稼いでからでないと面白くならない(であろう)ローグレガシーよりは100万倍くらいマシな出来だからちと頑張ろう。

・ガレッガ
1クレ6面ボス付近まで。6面開幕の抜け方は思いだしてきたが、中ボスの倒し方は相変わらず分からん。切り返しがカギを握るとは思うんだが…。やっぱりヤバくなったらボンバーでその後気合頼りという間抜けプレイなんかに頼らず緻密なパターン構築した方がいいか。

・ハコボーイ
ワールド11まで王冠コンプリートクリア。パズルの難易度は詰まる時はホントに詰まるけど一応ヒントなしでもサクサク解ける出来栄えだ。引ク押ス並と言ってもいいかもしれないな(引ク落ツは難易度が常軌を逸しているから……)。良く出来てるゲームだよ。流石HAL研だ。キュービィが可愛いのも良いね。

・ラブ&デストロイ
最終ミッションっぽいのを出したけどそれがどうやってもクリア出来ねー!!俺とViViとの間の絆はこんなもんなのだろうか…というか、なんでいつの間にかみんな戦えなくなったのかサッパリ分からんが……。展開の速さが速すぎるよ。これじゃあ確信犯バカゲーじゃないか。

・ニーズヘッグ
とりあえず一人用モードはクリアしたが、それだけだとちょいと物足りんな……かといって対戦はなんか怖いし……。ゲームはしっかり面白いのに当の本人が欠陥を抱え持ってるのは悲しいね。

・引ク落ツ
ペンギンがクリア出来なかったので放置決定。次に起動するのは…来年かな?果たして俺にこのゲームはクリアできるんだろうか…。いや、一応本編はクリアしたんだけどさ……

・どぎめぎ3DS
43面まで進行。一応Vita版での経験があるからホイホイ行きそうだけど、44面とか死の匂いしかしない……

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2017年04月10日

4/3~4/9

社会復帰を目指して大学に行く生活の始まりですよ。


・YU-NO
達成率100%、そしてエンディングに到達。この世の果てで恋を唄う少女と主人公の行く末を追体験させてもらいました。終盤のシステムの変更が惜しいもののそれでも傑作としか言いようがないほどに素晴らしい作品でございました。こんなゲームが自分が生まれて1年くらいして出ていたんだなあ……

・SA*
150万叩き出してALL成功。時間切れ自爆勝利ってのがちょいと納得がいかないけどまーこれはこれで良しとしましょう。リアルシュータープレイは3面中盤まで。クリア出来ないことは無いと思うんだが……

・メタスラ2
遂に念願の1クレクリアを達成。これでようやく自分も半人前のメタルスラッガーと言えるでしょう。いやあ嬉しいねえ。これが初めてまともな条件でのメタスラ1クレクリアだし。本当に良く出来た大破壊大暴走大殺戮アクションの傑作であり動いて良し撃って良しの作品でございました。良く出来たアクションゲームってのはこういうのを言うんだよ。

・メタスラ6
一応最高記録の1クレ5面中盤(ドリルスラッグに乗ったところまで)。上と対照的に凡作アクション。それでも他のアクションゲームと比べれば良く出来た作品なんだが……

・スーパーR-TYPE
何度やっても3ボス止まり。うーむ厳しい。ここが限界なのか…?

・ラブ&デストロイ
未だチュートリアルとミッション一つ終わらせただけだったり。とりあえずYU-NOが終わったから頑張ってゲシゲシ進めて行くとしますか。問題はとっつきの悪さがガンバイク以上ということか……。もう少し何とかしていただきたかったインティ……

・コラムス
まるで記憶が無いけどプレイいたしましたッス。たぶんL6あたりで沈没したはず。どんどん下手になっているような…?

・ベルーガ
残機2でハラショー。いつの日にか評価ランクAを取ってみたいものだ……

・ガレッガ
1クレ6面中ボス。スランプを脱出してると思いきや勲章ボロボロ落としまくりとかダメでゴミなプレイも多い。このゲームは一生安定とは遠いのかねえ……

・虫姫ふたりBLマニアック
2面で凡死。オリジナルと違ってあんまノリが合わなそうなのでやり込むことは…ないかねえ。でもたまには弾幕潜り抜けておかないと弾幕STGをやった時に困るしなあ。

・アイザック
右スティックにも不調が見られるのか上手いこと行かず。どーにかクリアしたいものだが……はてさて。

・引ク落ツ
ゾウをクリアしてペンギンのステージへ(たしか115か?)。残るは25ステージくらいなんでしょうか。いつの日にかクリアしたいものだ……

・パワポケ7
遂にアルバムコンプリートを達成。私やりました!ありがとうございます!それにしてもコンプリートしたのは難易度低い(というか野球のシステムがまるで異なる&攻略難度も低め)のダッシュに次いで2作目か。こんだけやってるにも関わらずコンプリートしていないことの方がおかしいけど、別にコンプリート目指してプレイしていたわけでも無いしねえ。
ま、これで7に関していえば完全な一区切りだけど、今後も自分にとって必要なゲームであることは変わらず。黒野博士の言葉を聞いたり異次元野球に混乱したりしつつも常に安定して勝てない野球のシビアさを楽しんだり、まだまだパワポケ7は終わりませんな!


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2017年04月03日

3/27~4/2

どーもデザインがしっくりきませんね……。妙な余白は空白スペースが気になる。正直テキスト書けて読めれば何でもいいといえばいいんだけれども、どうもねー。テキストサイト風のシンプルなデザインとかないもんだろうか。


・メタスラ2
1クレラグネーム。遂にクリアが目の前に差し掛かってきたが、なんだかんだで春休みもそろそろ終わろうとしてるんだよね。休み中にクリアすることは出来るんだろうか。やり込んだ期間は1カ月といったところか。これが速いのか遅いのかは分からんが1カ月やり込ませるだけの力のある作品といったところかな。

・メタスラ3
1クレゾンビ脱出地帯。なーんか詰めが甘くヘボイプレイしか出来てないな……

・SA*
遂にクリアまで到達。本当に良く出来たパターン構築型STGでありました。100万点稼げるようになればクリアできるようになる、といったところかな。パターン外さなければ生存が保証されるからヘボでも安心なのがいいね。とはいえ難易度自体は血ゲロ吐くくらいには高いと思うけど。
ついでにショットのみプレイも挑戦して3面中盤まで。意外とクリアできるもんなのかな…?4ボスはショットのみの方が楽な形態もあるし(2とか3とか)、ラスボスは自爆待ちで楽勝。ちょいとやり込んでみようかな。

・どぎめぎV
完全クリアに到達。しかもトロフィーもコンプリート。始めた当初はここまでハマるとは思わなんだ。努力すればクリアできるっていうギリギリを突いたかのようなバランスが見事な傑作でありましたとさ。

・どぎめぎ3DS
39面あたりまで。正直こっちはちょいと厳しいような気がしないでもない。一応クリアできるバランスだとは思うけれども、難易度はVita版よりも明らかに高いね。

・ブレインロード
クリアに到達。無駄に高い難易度とギリギリジャンプの連発で爽快感をバッサリ切ってくるのは何ともしがたいが、それでもSFCのRPGの中でもトップクラスに面白い作品でございました。流石はプロデュース。このスタッフが作るRPGは出来自体は平凡だけど他にはない独自の空気感が素晴らしいんだよね。ミスティックアークだけで止まっちゃうのはもったいないほどだと思う。

・ティンクル
レベル8で女王、ティンカーリンカ―を使ってメヴィウス、なんじゃもんじゃを使ってダークランまで。なぜ使い手のなんじゃもんじゃが一番ダメだったのか……

・久遠の絆
万葉さんのハッピーエンドに到達。多少の気になるところはあれど良く出来たアドベンチャーゲームでございました。流石はフォグ、といったところでしょう。おまけシナリオはそのうちにでも。

・YU-NO98
達成率6%。ネタバレが致命傷になりかねないジャンルなので詳細は語らない方がいいかな。ま、じっくり付き合っていくことにしましょう。

・アストロGoGo
ちょいとレースしただけなので語れる段階では無し。音楽は非常によろしく、スピード感もバツグンだけど難易度がちと高い気が。

・スーパーR-TYPE
最高記録は3ボス。難易度最低で4ボスとダメダメ。すげえ難しい。もう完全にアイレムSTGだ。こりゃ厳しいねー。

・ガレッガ
1クレ6面中ボス。ブラックハート様のスランプこそ乗り越えたものの中ボスの倒し方を度忘れしてるとは。

・極パロ
1クレ6面ボス。春はあけぼのの前になすすべなく死亡。どーにもこーにも。

・虫姫ふたりBL
1クレオリジナルALL。久々にプレイした割には中々上場じゃないっすか。

・アイザック
サタン倒したりなんなり。ただ下手になっているのかアイザック撃破までたどり着けるようにならなくなっているのが問題と言えば問題だな。うーむ。

・コラムス
内容は覚えてないがプレイはした。結果は確かL8とかその辺な気が……

・アルカノイド
1クレラウンド4。どーにもダメです。

・エスカトス
オリジナル版ノーマルをノーコンテニューでクリア達成。ようやくクリア出来ましたとさ。ハードは無理そうだとすると、アドバンスモードのノーマルクリアを目標としますか。まだまだエスカトスとの戦いの日々は終わりそうにないな。

・パワポケ7
滅茶苦茶今更だけど甲子園ヒーロー編のアルバムをコンプリートした。ついでにプロフィールも。これで7に関してはその辺の人よりやり込んだと言えるだろう。というか今まで7大好きとか抜かしながらもアルバムはコンプリートしてなかったのかよみたいな感じだな。というか自分がコンプリート出来たのってたぶんダッシュだけだし。こんな男がパワポケ好きとか名乗ってもいいんだろうか。あんま良くないかもな。

・メタルブラック
1クレ5面中盤。5面の中盤が抜けられない。下手になっているのか…?


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2017年03月27日

3/20~3/26

今月終わりまでに支払いを済ませること。私的メモ。


・SA*
最高記録は110万で4ボス最終形態直前まで。とりあえず不可能なゲームでは無く可能寄りのゲームなことが分かったから頑張ってみよう。それにしても、このゲームはとっつきが悪いよな……。トレジャーSTGも真剣に向き合わない限り即死するとっつきの悪いものだけれど、このゲームはそれ以上の何かを感じるぜ。無難に、面白いゲームを遊んですごしたい人では無く、日々虚無に埋め尽くされ他にすることが無いからゲームをしている人、怒りと怨念を元にパターン構築するだけの根気のある人にオススメのゲームだな。最もそんな人は自分のようにごくわずかだと思うが……

・メタスラ2
最高記録は1クレ6面火星人ラッシュ。男橋の攻略も確立させたので残るはアレン戦と開幕イカミサイル、火星人ラッシュとダイマンジ&ラグネームか。果たしてクリアまでたどり着けるのだろうか。

・久遠の絆
栞ルートと沙夜先生ルートをクリア。壮大な悲恋の物語を堪能中。しかし悲鳴や血がドバー!といったシーンが多く心臓に極めて悪い。寝る前にプレイするもんでは無さそうだな……

・どぎめぎV
ヘルモードクリアまで到達。残るはオリジナルモードですか。クリア出来んのかねえ……

・どぎめぎ3DS
28面まで。こっちは間違いなくVita版よりも難しい…というか、25面以降は難しいね。それ以前はVita版よりも簡単だと思うけど。操作感覚が違うから一度で二度楽しめる仕様…なのか?これが所謂楽死イゲームってやつか。

・アイザック
心臓11回撃破かつアイザック撃破で残るエンディングは3つ。謎が多くて解明できるか不安だが頑張っていくとしましょう。

・ティンクル
レベル8女王を使って1クレ女王。5機備えても勝てんとは。次こそは勝てると思って毎度毎度プレイしているんだが……どうもねー。

・ローグレガシー
レベル上げで進展なし。ただただつまらない。ホントに。プレイしていて心苦しくなるくらいには。

・極パロ
1クレ5面。大凡ミス&復活失敗であえなく死亡。なっさけないよもー。

・ガレッガ
1クレ6面。遂にブラックハート様を倒すも開幕の抜け方を度忘れしてあえなく画面端に追い詰められて憤死。どうにもこうにも。

・虫姫さまふたりBL
1クレ3ボス。やはりSTGは定期的にやらないといけないみたいだ。ダラ外みたいなまったり出来るSTGはともかく、こういったパズルを忘れたりするようなものはねー。このままだと大往生あたりも怪しいね。

・風雨来記
由美さんのエンディングを読了。ヒロインのエンディングでは斎藤姉妹には及ばないものの、他の方々に勝るとも劣らない完成度の話で非常によろしい話でした。風雨来記はやっぱり面白いデス。

・エスカトス
オリジナルモード16面で大撃沈。アドバンスモードでラスボス。あとは勝つだけなんだからスパッと勝ってくれよマジで。

・コラムス
レベル8止まり。どーもダメです。そろそろゲーセンで挑んでみたいところでもあるけど即死しそうだな……

・ブレインロード
氷のダンジョンをクリアし次は火山に行けだのなんだの言われている最中。それにしても仲間と協力とか、孤独RPGとは思えんな。孤独成分は今作が最も低いわけか。というかミスティックアークとエルナードが異常だっただけで今作は普通なだけかもしれないが。エルナードなんて弟子同士で殺し合ったりとか酷いもんだよ。

・メタルブラック
1クレ4面。凡ミスの連発でどうにもこうにも。ラスボスまで行きたいところなんだけどねー。どうもねー。

posted by グレイ at 00:00| Comment(0) | 週まとめ | 更新情報をチェックする