2017年01月16日

1/9~1/15

うっひょーこっち書いておくの忘れてたー。疲れがピークなのにー(執筆時間1/15-22:15)


・ティンクル
レベル6での1クレALL達成。現在はレベル7で1クレメモリー女王まで。ただ腕が無いのかセンスが無いのかメヴィウスに勝てない。つーかこのレベルになると常軌を逸した連射速度になるね相手。

・ティンクルLa
こちらは難易度を一個上げてみるも突如現れたダークランの前に完全敗北。こっちは一応使い手のロードランを使ったのに……。やはりなんじゃもんじゃ以外だとポンコツな腕前なのかー?

・機動装甲ダイオン
2面中ボス撃破後のゾーンで完全敗北。つーか装備充実かボムありきを前提とした超火力で避ける隙間がない攻撃繰り出してくるの止めてくれません?おもろいんだけど進めるのがしんどいぜ。きちー。

・紫炎
こっちは触れた瞬間に「あっこりゃ俺の実力ではもう無理だ」と判断したのでサウンドテスト作品へ早変わり。トレーニングのテーマがアツい!!(こんなプレイの仕方でいいのか?

・メタスラ3
最高記録は1クレラスボス。クリアが見えてきたは良いがその前にロカでの戦績を祈らなければいけないってのが何とも言えないな…。あとクローン培養炉パートマジでどうしようこれ。最も何ともならないのがここだけなんだが……

・引ク落ツ
112ステージをクリア。カメのような速度でありながらも…確実に進展はある…はず……。まだ狂気の難易度5を見てはいないんだけど……

・メタファイト
ワールド3までクリアしたはいいもののワールド4への入り口がまるで分からないどうすりゃいいんじゃこりゃー!!見当がつかねーぞこれ。前のステージへ戻れってか?

・グラディウスV
1クレ2面ボスラッシュ。一度死ぬと総崩れでボロボロ。言葉も出ません。

・サガスカ
ウルピナ編で緋の欠片を探す旅。えらいレオナルド編と内容が違うものやねー。んあー。これ全部破壊せんといかんのかなー。レオナルド編を最小戦闘回数でクリアとか思いついたけど、実際に思案に移すのは攻略本買ってからにしよう。とりあえず今はお手軽そうなやり込みのために準備だな。

・天神怪戦
1クレ3面。出来は素晴らしく良いと思うんだが内容は奇怪だねー。奇怪というか奇妙というか。その辺が暴れん坊天狗チームって感じー?

・ガレッガ
1クレ6面ボス。ランク調整が上手く行ったかはまるで知らないが(つーか実力がへっぽこだからあんまりランクを厳密に考えていない)、とりあえず6面道中は勲章ガン無視が安定するみたいだね。今までの勲章を取らないという強迫観念にとらわれた動きから一転。スパスパと敵の弾を回避できるように。ふほほ。

・極パロ
1クレ5面。上手く行くガレッガに対して大停滞。どうしたもんかねー。んあー。

・エルナード
クリアしてしまったがマイナーRPGって感じだなあ……。その辺が俺にとってはたまらんのだけど(歪んだ嗜好だ

・Bard's Gold
ワールド1クリア。ワールド2を挑戦してみるがこれ通しでプレイしないときつそうだね。んー。まあもう少しプレイしてみましょう…


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2017年01月09日

1/2~1/8

今更PS3を買ってるのもどうよって話だけど、やってるゲームがPS2のゲームって現実ってどうよ?


・平安京エイリアン
Newモードをさっくりとクリアしてしまった。ゲームとしての面白さはOldモードから据え置き、それでいてビジュアル面と音楽で更に盛り上げてくれるのは素晴らしい限りでしょう。欲を言えばエンドレスモードでもつけとけば更に良かったかも(もしかしたらあるのかもしんないけど)

・メタスラ3
最高記録は5面宇宙船内部。ようやく突破口も見え始めているからあとはセーブ&ロードを駆使して反復練習だな。なんだかんだぜってー安定しないと思ってた宇宙パートが安定して良かったよホント。

・サガスカ
ウルピナ編は北東外界でなんか変な素材取ってこいみたいなイベントが起こってるのでそれを進めている最中。果たして俺が想像してるやり込みを開始するのはいつになることやら……

・グラV
1クレ3面。こんだけ疲労度が高いと1周クリアで解禁されるエディット装備はとっとと解禁されるべきなんじゃねえの?なんて思ってしまう。んー。難しいゲームでは無いとは思うんだけどねー。

・ティンクルスタースプライツLa
無事に1クレクリア出来たわけだがやはりこのゲームは素晴らしいものだった。が、好みはネオジオ版かねえ。んー。メモリー女王が可愛らしいのは見ててほのぼのするんだけどね。

・ティンクルスタースプライツ
1クレALL。で、こちらはもういうことも無い。これこそ本当の傑作STGだ。異次元染みた強さを誇るメモリー女王の姿も眩しいね。

・Bard's Gold
今更な話だけどこれってローグ系の文法も含んでるのね。それに6周して気が付く俺も俺だけども。中々どうして難しく、だからこそいつもよく分からない死に方してるのかなーとか思ったり。良いゲームだとは思うんだけどなー。

・どぎめぎインリョクちゃんダブルピース
13面?くらいまで進行。操作感はアレだがちゃんと面白いじゃないか。うん、良く出来たゲームだよ。

・めがみめぐり
2段になった。進捗はぼちぼち。これは長くやっていくしかない感じだしねー。んー。

・エルナード
アークが破壊され更に過去の世界へワープ。何が何だか分からんが終盤なのか?

・エスカトス
1クレ19面。5面で3回死んだときはもうコントローラーを投げようかとすら思ったが気力だけでなんとかここまで。つーかここまで進行出来るのならそのうちクリア出来るんじゃねえか?

・箱斑鳩
コントローラーだとどうも感触がしっくり来ず1クレ石のような物体負け。あーあ情けない。アーケードスティックでもあればいいんだけどねー。んー。

・ガレッガ
1クレ6面。まあぼちぼち。ブラックハート様にも慣れてきたし。6面開幕のパターンだけ練習したいんだけどなー。んあー。

・極パロ
1クレ6面秋は夕暮れ。これとは全く関係ない話だけど冬ってマジなんだっけ?春はあけぼの、夏は夜、秋は夕暮れ、は分かるんだけど冬がマジで分からねえ。これって老化現象?


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2017年01月02日

12/26~1/1

昨年は色々アレでしたが今年も色々アレな感じになりそうです。んなわけでよろしくお願いしたいところです。


・イースⅧ
めでたくクリアしたのはいいんだが……、疑問に思ったのが終盤のバランス。ちょいと簡単すぎるんじゃないのかなーとは思ったがそれは物語のテンポとの兼ね合いとしてそうなったんかなー。ならもう少し中盤~終盤の迎撃戦投入のタイミングを上手いこと調整して中だるみ感と流れぶった切り感をどうにかしろやと思わんでもないけど。
基本システム、シナリオ、音楽、作り込みに関していえばもう間違いなく日本ファルコム製でありイースというシリーズ作品を彩る作品に他ならないんだけれども、どうにも些細な点が多く引っかかる。んー。とはいえ楽しんだのは間違いないのだからこれ以上とやかくいうのは止めておこう。

・メタルブラック
遂に念願の1クレAll。しかも連射無し。これでようやく長年やってた(といっても本格的に手を出したのはサターン購入後だけど)メタブラに決着がついたといっていいでしょう。
とはいってもまあラスボス自壊待ちだから正々堂々倒せるまでプレイは続くんだけどね。点滴が石を穿つまで……メタブラのあくなき追及は続く……

・サガスカ
レオナルド編をラスボスを弱体化させてクリア、そして続けざまにラスボスを彩京状態でもクリア。これで文句なしのレオナルド編、クリア。良いゲームさせてもらいました。これは紛れもなく自分が愛していたサガの系譜ですわ。
現在はウルピナ編を進行中。こちらはどうなることやら。

・ベルーガ
5面で撃沈したときは涙を流しそうなほどだったが、なんとかノーコンテニューハラショー達成。今年もこのゲームには定期的にお世話になりそうです。

・メタスラ3
最高記録は1クレ5面宇宙。しかしここからどうしたもんかねー。
それ以外に記憶に残ったプレイといえば黄弾5連発発狂黄弾2連発とかかな。あんなもん突破出来る訳ないわ。

・ガレッガ
確か1クレ6面。6面は勲章を取りに行かない方がいいのかね。撮りに行って誤死とかそんなんばっかやらかしてるし。

・極パロ
1クレ6面。春はあけぼのの前になすすべなく敗退。あーあ、なんでこんなことが出来んのでしょう。移植版では楽勝だったはずなのに。

・パワポケ6
幸せ島編をちょくちょく。短い間で極上の時間を過ごせる6裏はやはり素晴らしい。その実態はまあ運が無いのか風邪ループだったり事故引いたりともう散々で、ヘルガのイベントも起きなければとしおくんルートにも行けないというヘボっぷり。一体このゲーム長年やってるはずなのに何をやってるんだか。

・引ク落ツ
110面をどーにかクリア。残るは30面。うひー、はたしてエクストラ攻略なるのかねー。んー。

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2016年12月26日

12/19~12/25

ディディーコングレーシングのクリスマス村がクリス松村に聞こえるなんてのはいい加減21歳にもなったら忘れるべき事柄だよな。なーんで重要なことは片っ端から忘れて行くのにこんなことはずっと覚えているんだろう。


・サガスカ
時間を割いてバリバリプレイ中なわけだけれども、ここに書けるようなことはあんま無いのよね。というか子のゲーム、かなりその面白さを文字にし難いし、それでいてどこまで進行したかってのはフリーシナリオだから意味をなさないし。まーもう少ししたらクリアできるもんでしょう。今年中にクリアできると良いなあ。

・イースⅧ
迎撃戦投入のタイミングの悪さに辟易しつつもどうにか進める。のだがここにきてサブイベントとかが増え始めているという何とも言い難い事態に直面。はてさてどうしたもんでしょうカ。

・メタルブラック
1クレ5面。ビーム解放のタイミングを間違えるわ連射が下手くそになって火力で押し負けるわと散々。クリアまでの道は開けているはずなのだが……

・メタルスラッグ3
おそらく最も時間を割いてるはず。最高結果は1クレ4面ボス。何とか5面突破のとっかかりがつかめるまで、ここに来るまで安定出来るようになりたいものなのだが。んんんんんー。パーツパーツで見ればクリアいけそうなのにー。

・引ク落ツ
詰まりに詰まった108面を突破。だが今現在は110面でドン詰まり。今年中のクリアは絶対に無理だし、下手すりゃ生涯でクリアできるかも危ういゲームなのでのんびり進めるとしましょう……

・ガレッガ
1クレ6面。ブラックハート様も倒せて好調。しかし6面開幕はヒドイ地獄絵図だなこりゃ……。勲章は取れないは取ろうとすると死ぬわでもうどーにも。

・極パロ
1クレ7面ちちびんたリカ。ここまで来れたのも嬉しいところだが、どーにかクリアまで行っておきたかった…!最終面に入ったらとっととミサイル確保するのを忘れないようにしておかないとな。

・ファンタジーゾーン
1クレYA-DA-YO。遂にラスボスまでたどり着いてしまったがこれどないするのよ……。連射無ければどうにもならない気しかしないんだけどー。

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2016年12月19日

12/12~12/18

今年のRPGはサガスカでウッドボール。


・サガスカ
現時点は特に書いてもアレだが、首都に行けばシナリオイベントが発生することは明白。つーことでネチネチと世界を歩き回っておりますです。しかしレオナルド編は陶芸家を仲間に出来んのかな。んー。図書館事務員とかは仲間に出来るのに。

・イースⅧ
ダーナの記憶が全て元に戻ったところまで進行。遂に終盤へと到達している割にはまだまだ続きそうなのがねえ……

・メタルブラック
1クレ5面ボス。おそらくは運さえ悪くなければクリアまで到達できたのにー。にー。

・メタルスラッグ3
何度も挑戦するも1クレ3面中盤が限度。これは斑鳩シルバーガンと同じように敵配置覚えてからが本番か。慣れてる1面は死ぬことないし、2面はボス以外ではどうにでもなる。2面ボスもゾンビでゲロ吐けってことに気が付けばそこまで難しく無いような気はするんだけどもねー。ま、それでも何度も死んでるんだけど。

・引ク落ツ
完全にガン詰まりの日々。どうも自分はブロックが多くなると脳が大混乱を起こすみたいだな……。必要なブロックと不必要なブロックの違いが分からん。うひー。

・バトルガレッガ
1クレ6面。3面で撃沈したかと思いきやここまで来れたりと自分はどうもプレイに波があるな……

・19XX
2クレ1周(1クレラスボス)。残るはどれだけ凡ミスを潰せるかという精神力勝負になるわけか。そうなると自分に勝ちの目が無いのは明白なんだけども。

・ファンタジーゾーン
1クレ8面。あと少しでYA-DA-YOが聴けたのにー。こっちは何とかなる気はするんだが……

・雷電Ⅱ
1クレ3面。ガレッガと同じ音スペックということをゲームジーンで知ったので音楽を聴くためにプレイ。どーして雷電Ⅱの楽曲はこうも涙腺を刺激するんでしょう。やはり雷電Ⅱは素晴らしいということを実感した日々だった。

・極パロ
1クレ5面。赤ベル取り逃し…ではなく菊一文字を出すタイミングを失敗して撃沈。うううおー。


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2016年12月12日

12/5~12/11

引ク落ツ all bad, and make you mad.


・引ク落ツ
めでたくクリアを成し遂げ、エクストラで深く絶望しました。それはもう、ホントに、地獄に叩き落されたかのように。
現在は105面まで攻略。果たして勝てるのか…?

・イースⅧ
ロンバルディア号を沈めたあの化け物を撃破。船長さん見てますか…俺らはやり遂げましたぜ…。ダーナの秘密も紐解かれそうな感じ。
どうでもいいけどバルバロスとバルバトスは似てる。もうかの人は出てきてないんだけど、話題に挙がるとアナゴの声がちらついてきて物語に集中出来んのだわ。誰か何とかしてくれ。

・メタルブラック
1クレ最高5面中盤。んあー、どうしても集中力の問題か腕が無いのかヘボイミスを連発してしまう。んー。どうにか手の届きそうな難易度であることは確かなんだけどー。連射付きアケコンさえあればクリア出来ると思うのにー。

・エルナード
アークのありかにたどり着くもそこに待っていたのはこの前仲間に誘おうとしたやつであった。貴様はまだアーク集めなんてくだらないことをやっているのか!とかなんとか言いながら戦闘を仕掛けてきて、完全敗北&アーク全消滅したので大停滞。リセットしてやり直し攻略方法を練る。おそらくレベル差がありすぎてお話にならないと判断し先へ。アークのありかとルーラアイテム(風のアークとか)さえあればいつでも戻って来れるという仕様を利用して、ガンガン進んでレベル上げろってことなんかなこれは。アーク集めはいつでもできるみたいな?とりあえずあと2、3レベルが上がったら特攻だな。

・ポケモンサン
早くも一日一回起動して豆を集めるだけのゲームと化した。というか最近はもう起動もしていない。ここで俺のポケモンライフは終わってしまうのか……

・19XX
1クレ7面。やっとこさここまで来れるようになったが一回崩れると総崩れだなこりゃ。6面までミスなしで来れたのに6面で全機消滅とかざらだぜ。うひー。

・ガレッガ
1クレ6面。久々にブラックハート様撃破。あとはどうにか6面開幕のパターンを作ることか……

・極パロ
1クレ6面。ようやく5面を突破に成功。ふひひ。

・ファンタジーゾーン
1クレ8面。ラストステージだからかやはり衝撃的に難しいぜ。これはどうしたもんかな……

・ジャッジメントシルバーソード
1クレ17面と平凡。どうも調子が悪いというかなんというか、弾を避けられてないみたいだな……

・エスカトス
1クレ20面ボス撃破寸前と躍進。だがこれ残機が足りないというか猛攻をしのげないね。そしていったん防戦一方になってしまえばどうにもこうにも。ぐぐぐ。

・パワポケ6
たまには彩さんに挑んでみるのも一興!と挑んでみたところそもそも彩さんのランダムイベントが一つも起きなかった。ごわー。結局瞳さんのエンディングをみて終了。あと記憶があるうちでは初めてUSスーパーヒーローズにたどり着いたけど勝てる気がしなくて深く絶望しました。ひー。

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