2016年11月21日

11/14〜11/20

一部はHeyの感想のコピペです。やっぱりアローラ地方ってカイリキー多いよねえ。


・ポケモンサン
現在は試練4つ達成して首尾はそこそこ。ゲームとしての面白さは言うまでもなく、ポケモンとしてどうかも結構いいんじゃないっすかね。RPGとしてどうか、がカギを握るかな。RPGとして売り出すならストーリー面での面白さかバランスの良さ(難しすぎずぬるすぎず)が整ってないと。

・メタルブラック
1クレ3面ボス。プレイの継続によりどうにか連射無しでもパターンを組むことによってここまで来れるように。集中力さえ続けばメタブラの死因って凡ミスか誤死だけだから何とかなると思うんだけどもー。

・イース[
3部クリアして4部。いよいよ物語も核心へ入っていくところか。難易度も順当に上昇中。これぞ職人の調整ってやつだな。ファルコムは素晴らしいぜ。

・エルナード
風のアークを手にして各地を放浪。とりあえず水のアークがあるらしい土地に来たものの調査は進んでおらず。流石にRPG3本同時進行は無理がありまくりみたいな。

・引ク落ツ
60面までクリア?残るは40面+悪魔の所業のエクストラって感じかな。あとトレーニングステージも残ってるけどあれは難易度低いからそのうち本編に詰まった時にでもやればいいでしょう。

・バトルガレッガ
1クレ7面。過去最高記録。人生初。奇跡の連発。ただただ驚くばかり。やりこみは裏切らないとはこのことなのかな。

・極パロ
1クレ6面。一応久々に大記録だがどーにも上手いこと6面まで行けないね。ベル確保が下手くそ過ぎるのか。

・ファンタジーゾーン
1クレ8面。ボスラッシュに完全敗北。ここが俺の限界か…?

・シルバーガン
ストーリーモード6−Cまで。ダメすぎる。つーかACモードでやり込んだステージ(3、2、5前半)はミス2くらいに収まっているのにも関わらずステージ4と5後半で10数機消し飛んでるってどういうことなんだよ。情けなくて涙が出る。

・特攻空母ベルーガ
電車の中&日光当たって反射して画面が見難いという数々のデメリットに苛まれながらもラスト1機でハラショー。危ない危ない。やはりベルーガは面白いということを再確認した。

・大往生(黒)
しばらくやってなかった割には黒のおかげか1クレ4面で好調。プレイしたその記憶は指先にしっかりと宿っている。やはり大往生は素晴らしい縦スクロール弾幕STGだ。胃がねじ切れそうになるほどのスリルと快感を兼ね備えている。

・ケツイ
ボムし損ねるミスを繰り返し3面で隅っこに追い詰められたりして撃沈。下手になってるな……。しかしやっぱり大往生と同じく至極の縦STGでありました。

・レイフォース
1クレ5面ボス。残機5設定でこれはヒドイ。弾が避けれてないというよりも初歩も初歩のミスを連発している。このゲーム年単位でプレイしているはずなのにー。全く情けなくて仕方がない。

・レイクライシス
1クレ3ステージ目で敗退。つーか序盤にボム押し損ねるミスさえなければぜってーDis-Human行けたはずなのに。全く成長しないねー。

・蒼穹紅蓮隊
1クレ3面で撃沈。ボムの使いこなしがカギを握ると分かっていても実行できるかはまた別の話。パワーアップアイテムを必死で避けてたら誤死っちゃったよ何度も何度も。

・カラス
1クレ3面で平凡。You can't fxxk meはいつ聴いても良し。プレイ内容は1面でまさかのミスなど非常にヘボイ。

・ナイトストライカー
レバーが純正のものではなくなっていた。ナイストは派手に動かすからなあ……。結果は1クレ4面。誘導ミサイルがねー派手に操作しないと回避出来んのよねー。

・ダライアスU
1クレ3面と微妙。ルートを間違えたような気がするな……

・スクランブルフォーメーション
実は初見。結果は1クレ代々木。当たり判定の微妙さと自機の動きの遅さ弾の視認性の妙さもあって難易度はかなり高めの印象。第一印象はこりゃ音楽と見た目以外は良くないね。
逆に圧倒されたのがそのグラフィック。時代を考えても非常に緻密に書き込まれてて見るものを圧倒させるだけのパワーを持っている。流石はタイトーって感じかな。すげーっすよ素直に。

・V・V(ブイファイブ)
実は初見。東亜プランの代表作。スラップファイト系(グラディウスみたいにパワーアップ形式)ってのは知ってたけど実際にやるのは初めて。東亜系は達人王を初っ端に遊んでたので畏怖の念が残っちゃっててね……
1クレ3面だがその完成度は極めて高いし難易度もBATSUGUNとどっこいかそれより上って感じの良心的な作りにうなってしまった。結構好みのゲームらしい。そこまで常人離れした動きを要求されることも無いのがいいな。清く正しくリーマンSTGって感じのシンプルさとアツさがいい。

・ヴィマナ
これも初見。1クレ1面?でヘボヘボ。難易度自体はべらぼうに高いとは思わないけどどうもこっちは合わないみたいだな……。悪くはないんだけど…

・バトライダー
1クレ6面で絶好調。ハッ!やはり自分の腕前でもここまでは来れるんだヨ!ということで一人で満足。ガレッガとは異なりショーティC選択とかなら難易度が下がるのがやっぱりいいね。凡人にとってはガレッガは4号機時間切れでもヒーヒー言うくらいの難易度だから……

・作戦名ラグナロク
よーやくエミュとかじゃなくてまともにプレイ出来た。最高記録は連射の力もあり1クレ7面ボス。ボムを的確に使えばエンディングまで見れたと思うんだけど、レイブ系の音楽がHeyに響き渡っているのがなんか恥ずかしくなってきたので数回やって退散。俺がもう少し肝の据わった人間だったらならなあ……

・BATSUGUN
1クレ3面で大失敗。これはヒドイ酷すぎる。弾が見えてないというか弾にあえて当たってるみたいな無残すぎる結果。今回の大反省材料の一つ。前は確かに2周目に入ったはずなんだけどなあ。

・雷電DX
通常コース(雷電U)を流れ弾を避け損ねて1クレ2面で撃沈。いつも通りといえばいつも通りだが成長してえ……

・ライデンファイターズ
1クレ3面で凡死。隠し機体を使えればまた話は違うのかもしれないが、通常だとこの辺が限界か……

・ライデンファイターズJET
1クレ6面?こっちはしっかりとフェアリーを出してプレイしていた。一回だけどれが俺か分からなくなって死んだけどそれ以外は概ね良く出来た方のはず。

・グラディウス
今回最大の収穫?AC版グラディウス(初代)なんておいちゃん初めて見ちゃったよ!!その響き渡る音色といいまさに初代だ。俺が惨めにファミコンをやってた時の記憶がよみがえる。あの夢にまでみたAC版グラディウスがここにあるとは……
ちなみに結果自体は1クレ3面としょぼしょぼ。初代は得意だった記憶があったけどそーでもないのか、はたまたパロディウス系のバランスに慣れちゃった結果なのか……

・イメージファイト
1クレ2面で即死。情けなし。ファミコン版とはやっぱり感覚がエライ違うみたいだ。FCは見て回避とか普通に出来た記憶があるんだけどこっちは操作デバイスが違うのかどうにもならんかった。うーむ。パターンは覚えていたからボスは勝てたんだけどもー。
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2016年11月14日

11/7〜11/13

ザナドゥシナリオUのKlepsydraは実に良いなと思う今日この頃。Beepが出したザナドゥのサントラが売れてこっちにも着手してくれるといいなあ……


・イース[
現在プレイ時間4時間2章で鍛冶場作成まで。遊ぶほどに王道感というかファルコム感が強まってくる。イースだ。これはイースだ!そこがいい。
アクションの方も今のところは文句なしなんだけどまだ操作がガチャついているので覚えが足らない感じ。この辺は慣れるしかないかねー。それでもすんなり馴染む作りは流石だ。

・ガーヒー
ガンスターヒーローズに出てきたあいつを倒した。こいつは実績解除に関係していたんだな……。VSモードは数回やっておいて慣らしておいた。慣らすといってもキャラランダムでやってるから慣らすもクソもないんだけど。
そいやガーヒー、Oneに対応したみたいっすね。めでたいめでたい。この調子でバガンもよろしくお願いしたいもんです。

・Lumo
亡霊が踊ってるエリアの一つはクリアし残りおそらく3つ。だがしかし人間辞めざるを得ないような仕掛けの連発にハートブレイク。古き良き超難度アドベンチャーを遊んでいるかのような面白さはあるんだがこれは……。いや難易度もそこまで絶望的に高いわけではないっちゃ無いんだけど……

・マイティースイッチフォース2
完全クリアを成し遂げ完全勝利。今作も素晴らしい出来栄えでございました。アクションの多少の変更とパズルの難易度の上昇はあったものの総合的な難しさはさほどのもんでも無く前作同様万人からコアゲーマーまで飽きさせない作りが素晴らしいものでした。ステキです。

・アフターバーナーU3DS版
電車で手持無沙汰になった時にちょいとプレイ。そして爆炎の中を駆け巡る。やはり3DS史上最高峰のSTGであることを強く実感した次第でありました。

・ガンスターヒーローズ
こっちも同様の理由で起動。途中で止めちゃったけど大破壊してフィールドを駆け巡る快感はやはり素晴らしいものでした。いやはや良く出来たゲームだ。

・引ク落ツ
とりあえず34までクリアを成し遂げる。うひー。これはもう引ク押スの難易度の次元じゃないねー。本当に恐ろしいほど難しい。なぜこんなにも難しいのかもうよく分からん。これをノーヒントで解くのかよ。冗談キツイゼ……

・とっとこナゾQ
しばらくやっていなかったらすっかりなぞなぞの記憶が飛んじゃってクリアできる気がしないYo!「まままの魚」みたいなショボい問題ならノーヒントで解けるんだけどそうじゃないガチンコ発想力記憶力の問題はもうお兄さんの足りない脳味噌では限界気味だYo!こいつもハムハムスポーツ同様積み(というか詰み?)の道を歩むことになるのか…?

・とっとこ3
とりあえずやり残したことであったラブ完全制覇は成し遂げたものの、紹介文でも書こうかナーなんてぼんやり思っていたがそもそも今作のストーリーが脳内から全部消し飛んでいるという事態に直面して絶望気味。もっかいやり直してみてもいいんだけど、どうしたもんかなー。あと俺普段この手のアドベンチャーゲームほとんどやらん人だからなあ。そんな人が書く紹介文もいかがなもんかって感じだ。ひょっとすると自分は生まれなかった方が良かったのかもしれないな(飛躍させ過ぎ

・ガレッガ
1クレ5面。勲章落とすとやる気が激減する悪い癖があるな……。諦めずにやればどうにかなると思ってやらないと。

・極パロ
1クレ5面。こっちは3面で残機つぶしの前にしくじったりと散々。上手いこと回らんねー。

・ファンタジーゾーン
1クレ7面。こなれてきたのかここまで来れるように。これはたぶんまだ難易度がマシな頃の作品ってのもあるのかな。じっくり挑めばそこまで難しい作品でも無かったのか。うーむ。

・メタルブラック(SS)
1クレ3面。進展のほどは微妙。連射が無くともなんとか進めるようにはなりたいところ。そのためにはビームの使いどころの見切り及び敵の出現位置の暗記とパターン化かねー。手練のダラ外よりはマシな難易度だと思うが果たしてどうなることやら。

・エルナード
風のアークを見つけるもそこからどうすればいいのかで困惑中。総当たりで街の人に話を聞きどうにか風のアークがあった洞窟に行って入り口を開ければよろしいみたいな展開にはなったみたい。それにしてもラックスは滅茶苦茶強くて頼りがいがあって鉄人なんだけど、歩行音がうるさいな……。街以外では気にならないからいいっちゃいいんだけど……

・メタファイト
とりあえずエリア1のボスを片付けることに成功。やればやるほど今作のバランス面の完成度の高さが身に染みる作りに感動。一見滅茶苦茶難しそうに見えるけど、しっかり挑めば大して難しいわけじゃない。これはまさしくファミコンの味…!ギミックみたいな超難易度のゲームを出したとは思えないほど難易度面は素晴らしい……と思ったけどギミックも序盤はそんな難しくなかったなよく考えてみたら……。じゃあこの後がヤバいのか?

・シルバーガン
ストーリーモード最高6−C。残機は増えているのに先へは進めない厳しい現実-Reality-。今回はカメにやられちゃったよ。


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2016年11月07日

10/31〜11/6

忙しいんだか暇なんだかよく分からない日々。とりあえず先週も今週もゲームする暇はあるみたいだな。


・マイティースイッチフォース2
とりあえず14まではノルマ達成&子供救出完了。残すところあと2ステージ。このゲームも終わりが近い。終わりが近づくとなんとなく物悲しくなるものだな……
ところで今作も最終ステージは魂斗羅っぽいのだろうか。うーん気になるところだな……

・ハイパーゾーン
1周クリア。微妙なゲームであることは間違いないが、個人的には嫌いじゃなかった。というか、SFCの中でも結構好きな部類に入った。あとは音楽がやっぱりいいね。音楽が良ければゲームは全て救われる(ホントかよ

・ポケモンでパネポン
CPU戦のイージー、ノーマルを片付けハードに特攻するもシジマに勝つことが出来ず無念の敗北。しょせんパズル下手にはこの辺が限度…ッ!抗えない運命。それでもパネポンが面白いということが再認識出来て良かった。

・宇宙生物フロポン君
対するこちらはダメパズルといった印象だが、クソゲーではないと思う。この辺はパズルが上手い人でないと分からない味がしたりするもんなんだろうか。うーん。うー。

・TAMA
ノーマルは2−5で完全敗北だったが、どうにかイージーとクレジットマックスパワーの力を借りてエンディングを拝めた。牛が出るゲームは良いゲーム。ロマンを感じる転がしゲーでございました。あとでCD-DAチェックしておこう。何気に音楽良かったんだよね。でもなーんか内蔵音源の気がするけど……

・Lumo
現在がどこまでかサッパリ分からないが、4体の亡霊が踊り狂ってるところまでは進行した。これが中盤なのか終盤なのか全く分からないところが恐ろしいな……。つまらなくは無いんだが、そろそろ投げて別のゲームでもやろうかなー。

・シルバーガン
ストーリーモード1クレ6−Bで大失敗。クレジットは順調に増えているのだがなぜクリアは遠のいていくのか。それがもうまるで分からないのが不気味だ。情けなや。

・ガーヒー
ハーンとランディでストーリークリアするもそれ以外のキャラはダメダメ。向き不向きがあるのかのう。対戦は何を使っても楽しいのが面白い。この辺の調整の上手さは流石のもんでございますな。Xbox360の愉快なパーティーゲームとして最高峰のレベルだよ。

・ポラーラ
とりあえず30面まではクリアした。無駄にシリアスなストーリーが魅力的なのか?なんだかんだで惹かれつつあるな……。それよりも道中のメトロクロス感がいい味出してるね。

・ストライカーズ1945U
1クレ8面。しばらくやってなかった割には大記録。ふっ、長年染みついた実力は衰えないってもんだぜよ。8面の中ボスの初見殺しレーザーは避けそこなったけど。ダメすぎる。

・ガレッガ
1クレ5面。ブラックハート様の御尊顔は拝むこと出来ず。今回はデカい中ボスまではたどり着いたんだが……

・Zed Blade
1クレ6面。何気に新記録。だがもうこの辺からはボムを惜しむと地獄行きのバランスやねー。キツイゼー。

・極パロ
あんまり記憶はないがどうも1クレ5面でおっちんでいるようだ。いつまでたってもここを突破することが出来んな……

・VVVVVV
凶悪な追加レベルの難易度に怯えて一時逃亡。これもまた仕方のない話…ッ!というか胃がねじれ切れそうになる即死ゲーばっかやってても心に負担がかかっちゃうしね。それに本題の所用はどうにかなったし良しとしよう。

・とっとこ3
所用で再プレイ。あとハム語コンプリートを目指すもよく分からず困惑中。うげー、一応自力でクリアしたしこっからは攻略情報に頼らせてもらうとするか。しかしこんなゲームの攻略情報を取り扱ってるところなんてあるのか?

・魂斗羅スピリッツ
ミサイル渡りで集中力が途切れ無念の敗北。クワー!!

・エルナード
今のところレベルを2に上げて最初の街の宿屋でまったりしているところ。こんなペースでは一体いつになったらクリア出来ることやら……


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2016年10月31日

10/24〜10/30

いつの間にやらもう今年も残すところあと2ヶ月ちょいなのか。日々すべてが過去になっていく……

・VVVVVV
333333無事クリア!ということで次のプレイヤーレベルに特攻開始。さてお次の難易度はどれほどのものかな……。あと、暇ができたらちょいちょい調べごとのために2周目でもやっておくか。というかタイムアタック経由で調べごとが終わるかな。うーむ。何のために調査しているのかはここでは明かさないようにする。別に明かしてもいいんだけどね。

・Lumo
現在ココ!というのが説明しにくいのでどう書けばいいかが分からんな……とりあえず変なアイテム3つか4つかは集めて氷の面を攻略中。俺が遭遇した謎の現象については未だによく分からないのでLumoをプレイしてみたとかいう人からの情報求。未だにセーブデータ破壊バグに遭遇していないのが不思議と言えば不思議だな……

・マイティースイッチフォース
めでたく完全クリア!うーむ本当に良くできたゲームでございました。3DS持ちはマストバイと言っても過言じゃない。このような完成度の高さの作品が普通に売らているのが嬉しいところだなあ。

・マイティースイッチフォース2
一方のこちらも素晴らしい完成度ではあるが切れ味で初代に劣るか。しかし書き込み具合やセクシー度は上がっているのでトントンと言えるかも。値段はこっちのが高いんだっけか。うーん。

・TOA
クリアしたけれど2周目はやる気が起きないので放置確定。サブイベントはほぼ全て消化していないがもうやる気が起きん。スマンアビス。俺には合わなかったようだ。

・魂斗羅スピリッツ
果敢にステージ4のミサイル渡りに挑戦するも凡ミスの連発によりまさかの敗北。うげー。

・パワポケ7
ペナントレースをやっただけ。というか放置して遊べるゲームでこれをやってたんだよね。そろそろGBGBA系の積みゲーを消化しなければ……とは思ってるんだけど、とっとこハム太郎3の紹介文とかって全然ないみたいだからここは俺が動いた方が良いのかーなんて考えてたりして。なぜかシリーズほぼ全てプレイ済みだし。
ああパワポケから話がそれた。しっかし俺の応援しているBB2軍は勝てないなあ。この際俺が自力でパワーアップさせた仲間のデータを作るしかないか。下山中久保とか。

・ガンバイク
ノウノのルートを1周。狂気に包まれた爆笑ゲーでございました。というか終盤は乾いた笑いが止まらないような内容の気が……。ちなみにステージ5の予告(ステージ4でゲームオーバーになると見れるやつ。下に引用しました)が面白くて笑うしかなかった。ゲームオーバーすら面白いとはインティクリエイツは侮れんで……
逆襲せよ!! ノウノの裏切り ※ノウノのみ

アジア人類連合の先鋒として、血路を開くガンバイク特攻隊。
熱砂混じる荒野で続く死闘は、ノウノを狂気に導く。
連合護衛機を破壊、逃亡を図るノウノに、イッペーは困惑し苦悩する。
次回、「逆襲せよ!! ノウノの裏切り」
ネクストステージに、リアルタイムオーバーレイ!

http://fefnir.net/yokoku.htmより引用



・ガレッガ
1クレ5面だが序盤も序盤に死んでしまい大失敗。おわー。

・ファンタジーゾーン
最高記録は1クレ6面。あーしかしこの辺が流石に限界か?

・オーダイン
こっちは1クレ3面。すっかり腕は落ちてしまったようだ。無念。それでも回転拡大縮小の演出に酔いしれることが出来て満足。

・ガーディアンヒーローズ
銀次郎を使いストーリーモードに挑むも扱いが難しく何度やっても完走ならず。無念。とっとと諦めてニコレかセレナでも使おうかなー。

・ガンスターヒーローズ
メガショットモードを解放しどうにか前回の無念を晴らす。いやっほー!やはりガンスターヒーローズは面白いということを実感した日々であった。

・特攻空母ベルーガ
ハラショーしたりしなかったりとバラバラ。うむむむむ、安定しないのは何故なのか。あとPC6001版もちょびちょびとプレイ中。

・ムラサキ
ついでにこれも起動。相変わらず面白い内容でございました。このクオリティのゲームが無料ってのも信じられない話だよなあ。

・メモリーズオフ
小夜美さんのエンディングを拝んだがどうにもこうにも悪くはないんだが淡白だな……。とりあえず当初の予定だった3人クリアは達成したから別ゲーに移るとしましょうか……。次にADVやるかはまだ未定。一応2に手を出すのは今年の間は無いと思われる。次にADVやるとしたらやるドラ系かねー

・Zed Blade
1クレ5面。良くも悪くもなく。それにしてもこのゲーム、死ぬときはやけにあっさり死ぬなあ。

・ハードボイルド
最高到達記録はまさかの2面。面白いことは面白いんだけどマッハで酔っちゃうので別ゲーに移ろうか思案中。こんどはフォーセイケンをやってみるか。それともディセントにしてみるか。とりあえずしばらくは積みゲーを消化しまくるぜー。イエー。


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2016年10月24日

10/17〜10/23

かなりのゲームがクリアに到達してよしよし。さ、来週はゲームを買ったりガレッガの予約を済ませるぞー(というか予約はしたから入金なんだけど)


・VVVVVV
完全クリアにこぎつけプレイヤーレベル変更して調査に乗り出している最中。いやーもしかしたらこれは長く楽しめる傑作かもしれないなー。

・スーパー魂斗羅FC
バックアップ利用してクリアしたが使用しないと4面が限度っぽい。とはいっても集中力さえ持続すれば全ステージクリアできるとは思うんだが……

・魂斗羅スピリッツ
斗羅を燃やし5面まで楽しくプレイ。魂斗羅スピリッツは楽しいなあ。

・ガンスターヒーローズ
こっちも4面まで進行。下手になっちゃったなあ。それでもここまで来れたんだから良しとしようじゃないか。それもアッパーモードじゃなかったし。

・ガーディアンヒーローズ
ハーンとランディでクリア。現時点での評価は格闘ゲーム最高峰かもしれん。少なくともスマブラ64並の面白さは誇っている。もはやトレジャーは凄いとしか言いようがないな。

・ジオメトリ
20万前後で死亡。ぬおー、2は目標達成したけどこっちはどうにもならんかも分からんなー。

・ジオメトリ2
奇跡的にSequenceがクリア出来て満足。これにて一時的にジオメトリ2終了!でも楽しいから空いた時間にプレイ継続。

・チェルのブ
ラスボスを撃破したもののバッドエンドなんだよなー。どうしたもんか。俺の腕だともう限界だと思うんだが……

・メモリーズオフ
詩音ルートへ突入かと思われたが全然そんなことは無かったので進展なし。んあー。

・マイティースイッチフォース
1〜17まではノルマ達成。現在は18に大苦戦中。うひー流石はボーナスステージ、難しさが頭一つ抜けてる感じがある。まさにご褒美だな。

・ガレッガ
1クレ5面だがブラックハート様の御尊顔を拝むことなく敗退。どんどん腕が落ちているような……

・極パロ
こちらはモアイなし1クレ5面が最高記録のはず。ちゃんとやってもこれなんだもんなあ。どうしたもんやら。

・ファンタジーゾーン
1クレ2面だったり5面だったりで全く安定せず。うーむ、むむむ。買い物下手にはやっぱ厳しいのか?というか減った残機をエクステンド購入で補おうとしているのがマズいのかもしれないが……

・Zed Blade
1クレ5面ボス。ボムの抱え死にさえなければ……

・特攻空母ベルーガ
最終ステージでまさかの凡死をやらかしハラショーならず。ぐわわわわ。なんて情けない。うひー。

・斑鳩
ネシカ版1クレALL。やはりゲーセンでやると緊張感が違う。箱版も素晴らしいのは素晴らしいけど、斑鳩はやっぱりACゲームなんだなーと思った。いや難易度面とか考えればAC向けじゃないんだけどね。妄執に囚われた狂人しかプレイしなそうなタイトルの筆頭だし。

・シルバーガン
気分を変えてACモードを遊ぶ。クリアまでに3回もコンテニューしたが、でもクリア出来ただけ良しとしようじゃないか。

・ナゾQ
起動した記憶はあるんだけど中身は全く覚えていない……。これでいいのだろうか。あんま良くないかもなー。

・ジアビス
遂に(本当にマジで遂にって言葉を使ってる)ラストダンジョンへ特攻を仕掛けエンディングはもう目前!
……のはずなんだがボスが強すぎでレベル上げを余儀なくされている状況。とことんイラつかせてくれるぜこのゲーム……

・ジャッジメントシルバーソード
ノーマルで23面くらいまで進行出来た。何気に最高記録!?といった具合にテンション上がりまくり。うひょ。最近やってなかったのに。運だとしても嬉しいよ。
ちなみにエスカトスは毎週欠かさずプレイはしているのだが5面で死んだり4面で死んでやる気をなくしてすぐホームに戻っているので実質プレイ出来ていない。ああ…

・パワポケ7
選手一人作ってあとはペナントやったり。さあ練習練習!(血涙
いや血涙以前に緑満に負けたんだが……

・マイティースイッチフォース2
ステージ1やっただけなので特に何もなし。あえていうことがあるなら今作も傑作なので買うと良し、かな。たぶん。

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2016年10月17日

10/10〜10/16

今週は大して忙しくはないが来週は教授に嫌味を言われ続け精神を病む実験があるから気が重くなりそうだ(どんな実験だ?


・VVVVVV
メインモードはクリアしたので現在はやり込み要素の一つであるアイテム収集に精を出している最中。しかしその衝撃的な難易度に大苦戦。んあー。一応不可能は無いとは思うんだけど俺のゲーム力では無理げな感じが漂ってるぜー。公式チートモードである無敵解禁のお世話にならんとどうにもならないかも分からんなー。

・マイティースイッチフォース
現在はステージ7までノルマ達成な感じ。半分くらいまでは進行したみたいだがギミックはどんどんカオスさを増しノルマ達成の難易度は凶悪化している。うおー、クリアできるかなー。

・ギャラガレギオンズDX
目標達成したのでこれにて終了……としてもいいんだけど実はまだタイムアタックが残ってるのよね。んー。でもタイムアタックは数回数ステージやったけどあんまハマらなかったんだよね。実績には興味ないんだけど一個だけ残ってるのもなんか気分悪いし。

・ジオメトリ
10万点も行かずにダメダメ。のわー。こりゃあ50万は無理かも分からんなー。

・ジオメトリ2
ミッションモードクリアを目指すも残り二つで大撃沈。ぐぬぬー。

・キラキラスターナイトDX
何度か挑んでみるもLv2ステージ7で撃沈。この辺が限界なのか…?たとえ7をクリア出来ても8と9がデバッグモード経由で挑んでみたところどうにもならなかったし……

・TOA
レムの塔を突破して世界はそれなりに山場は迎えているはずだがどうにもこうにも進まん。キャラは魅力的だしシナリオも大筋だけを見れば良く出来ているとは思うんだが、それ以外の部分がこりゃあダメ……とまでは言わないけど自分にとことん合わない。シナリオも魅せ方が下手とは言わないけどシナリオ展開の流れが壊滅的にグダグダ、戦闘はいまいち、ロードは長いとハッキリ言って見栄えの部分しか褒めるところはないよ。見栄えの部分とかシナリオがポンコツと批評されたD2とかRのが俺にとってはよっぽど面白いよ。

・メモリーズオフ
唯笑Trueとかおるさんのエンディングは拝むことが出来た。……んー結構あっさりした作品だな。悪くは全然ないんだけどこうパンチが効いてないと途中ダレてしまうかも分からないなあ。

・パワポケ7
表やったり裏やったりペナントレースやったりなんなりして終了。パワポケ7はいつ遊んでも面白し。

・ダラ外
1クレマンボウルートALL。ダラ外はいつ遊んでも面白し。

・ガレッガ
最高記録は1クレ5面でブラックハート様の拝むことすら出来ずに敗北。うわーッ!!

・Zed blade
1クレ5面。ボムの抱え死にをどうにかすればどうにかなるような予感もするんだけど。んー。

・バトライダー
1クレ4面で大失態。本当に俺は昔1クレで6面まで来れたんだろうか……

・SUPER魂斗羅FC
最高記録はステージ4。めちゃおもろいねーコレ。バランスが凶悪無慈悲なものから一転お手頃死にアクションみたいな感じで遊びやすくてかつスリルはあってもう最高。ホントは魂斗羅スピリッツみたいに暗記とほんの少しのテクニックがあればホイホイ進めるようなバランスが良いんだけど、文句言うほど悪くはなく、群がる雑魚をぶち殺してる感は魂斗羅スピリッツよりも上に思えるので問題なし。良くできたゲームだよ。

・サイヴァリアミディアム
1クレ4面ボスにたどり着くも誤死の連発で大失敗。おわー。サイヴァリアはどうしても抱え死にというか誤死が頻発するなー。

・ベルーガ
腕がなまって5面で撃沈。ついでにPC版(PC6001版)もやってみた。こっちもこっちで凄いよねーみたいなー。今年一番良く出来てるゲームはひょっとするとこれなのかもしれん。

・ファンタジーゾーン
3面ボスで集中力が途切れ敗北。買い物下手には厳しいゲームだぜ……。昔からこの程度だったような気もするけど……


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