2017年09月04日

8/28~9/3

幻のバトルシリーズがあるとの噂を聞きつけ「バトルグランプリ」なるゲームに目をつける。今作あの矢川氏がプログラムを手がけたらしいんすよね(キッド時代の作品らしい)。ようつべで動画を見る限りそんな楽しそうに見えなかったのはレースゲームに詳しくないからかねー。レトロ系のゲームの情報見るときに見るブログさんのところでは「雨こそがリアル!」みたいなこと言ってたからやってみないと分からない作品みたいな感じかな。
そんでもって今週は野暮用で本州を離れるので更新は…するか不明ですがまあそんな感じです。旅行じゃなくてお勉強しに遠出するってのも中々しんどいものがありますな。それもこんなバカ学生が参加しても良いもんなんだろうか…と思うと不安しかないけど参加費払っちゃったので仕方ないもんです。


・フォトンキューブ
SSSランクの惑星というか最後の惑星が出現。本編クリアまではきっちりやっていくとしましょう!

・アルケミックダンジョンズ
最終ダンジョン突破。素晴らしいバランスでやりがいのあるローグライクでありました。シレンというか不思議のダンジョンと比べると多少調整の違いからくる面白さに差異があるけれどそれでも十分に楽しめる作品だったと。

・ミスターシフティ
クリアまで。夕日に向かってパンチDEポンチな暴力至高主義が光る超暴力アクションでした。如何せんホットラインマイアミを経験してるだけにあれと比べてしまうと…という点はあるけれど、どす黒い笑いに包まれていないのでその辺は安心してプレイ出来るのでいいでしょう。

・エコーザドルフィン
巨大鯨に会ったところまで。やけに難易度が暴騰し始めているのが気にかかるけどちょいちょい進めていくとしますか。

・ピンクスゥイーツ
1.01エブリ100万クリア達成、1.01デフォルト設定で7面ラスボス。1.00エブリ100万で6面中盤。クリア出来ましたがこうなりゃやれるところまでやってやりましょう。

・むちポ
1クレ2面。酷いとしか言いようがない。上手くいってる桃薔薇とはえらい違いだ。

・インザナ
シーン26まで。だいぶあると見ると50ないし40くらいまであるんかなあ。後半染みた難易度になっているしなんとか気合を入れてプレイしていくしかないですかね。

・ガレッガ
1クレハート様mk2発狂。またしばらくはプレイ出来ないから腕が落ちちゃうなあ……

・極パロ
1クレ6面。ヘボちんなプレイ結果です。

・メタスラ
1クレ3面。アレンはともかくその先のパターン化が出来ていないからなんとか回数を重ねるしかないか。アドリブの比重が多い分アドリブ力のない自分からしたらキツイバランスだ。処理落ちも少ないし。

・メタスラ2
1クレ5面洞窟内。ダメもダメです。ボタン同時押しじゃないパターンを作らねば。

・メタスラ3
1クレソル・デ・ロカ。運がないねえ……

・ラグナロク
1クレ6面。ボムが…

・アウトラン
1クレ4面。事故が…。カーブが怖いんだよねえ。

・ストライカーズ1945
ベリーイージーで1クレ6面。これもボムが……

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ最終面。んがー厳しいねえ。ラスボスの御尊顔くらいは拝みたいもんだけど。

・ガンバリッチ
1クレステージ3くらい?中々に厳しい難しさです。
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2017年08月28日

8/21~8/27

色々やったけどスイッチ購入で印象が激変した1週間でした。数が多いので短めで。


・アンダーテール
2周目終了。無殺害ルートは比類なきハッピーエンドというかなんというか、こうまでされちゃあ誰も死ぬ必要のないRPGだわとしか言いようがない感じなので一見の価値がありです。制作者のMOTHER愛も確認できますことよ。監視されているような設計と心を抉るような文章にやられたので自分はもう3周目には行けんのだけどね……。更にいうなら周回することも出来ん。完膚なきまでにがんじがらめにさせられてしまった。やはりこのゲームは性質が悪いと思いますにょ。凄いゲームではあるんだけどね。それも数年に一度あるかないかクラスの。

・桃薔薇
1クレ6面中ボスまで。出来んもんは出来んのです。

・ガレッガ
グロウスクイード第2形態まで。第一形態はハート様に比べれば超楽勝なので勝負は第2形態…というのは分かっているのだがそこまでたどり着くのにとんでもなく大変なので試行回数が全然足りんのが……。いよいよ動画に頼りだすときかー?昔と違って今はある程度知識をつけたから動画内の行動の意味も少しは理解できると思うし……

・TOZ
道に迷っている最中。進行度合いはひどく鈍足。

・ハームフルパーク
イージー、ノーマル、スコアアタックをクリア。非常に良質なSTGでございました。プレミアがつくのも頷ける。アーカイブスで配信されて良かった……

・むちポ
1クレ4面。

・アルケミックダンジョンズ
ラスボス初見殺し発動まで。無理ですあんなもん。知らないとどうにもならんのです。

・インザナ
シーン22まで。

・フォトンキューブ
惑星3まで。

・アウトラン
ステージ4くらいまで走りました。Splash Waveを流した時がいい感じに操作できるみたいです。Magical Sound Showerのが好きなんだけどね。好きだから速く走れるわけでは無いということか。いやSplash Waveも大好きなんだけどね。

・アウトラン3D
こっちはステージ3くらいまで。マスターシステムの音色(FMじゃないやつ)はいつ聴いても良いもんですなあ。

・エコーザドルフィン
鮫が出てきたりカニが出てくるところは乗り越えた。ゲームは難しいけど面白いのだけど、問題は、2Dにも関わらず酔うのよね。原因は不明。イルカのスピード感に脳がついていけてないんだろうか……。とにもかくにもこの虚弱体質はゲームに不利すぎるのでなんとかしたいけど、何をどうすればいいのか分からない。ううう……

・ファンタジーゾーン
4面まで。ショボーンな結果だけど現状の実力はこんなもんです。まずは画面になれるところから。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ8面まで。

・最大往生
1クレ3面まで。

・メタルスラッグ2
1クレ最終面まで。とりあえずはエンディングを見てこよう。
・ブレイジングスター
1クレ3面。

・ストライカーズ1945
ベリーイージーで6面まで。どんどんおかしくなっていく世界観は流石の彩京。幻の第3次世界大戦とは一体……

・ガンバリッチ
6面くらいまで。ヘボすぎるがまだまだやっていかんといかんかね。

・ソニックウィングス2
1クレ3面。中々に難しく、それでいて狂っているものの淡白気味なのがもにょもにょする。こちらもちゃんとプレイが必要か。

・FAST RMX
非常に面白いレースゲームでありましたとさ。日本版も早く出るといいですなあ。

・GoNNER
よく分からないゲームなので一時中断。再開は何かのゲームがひと段落してからにしましょうか。

・Mr. Shifty
3面クリアまで。

・Graceful Explosion Machine
チュートリアル完走?まで。スタミナの概念がうっとおしくも思えるけどそれはそれで受け入れないとアカンか。



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2017年08月21日

8/14~8/20

史上最悪と思いつつもなんだかんだでサントラ買ってる人がここに。ゲームに抱いた感想とかそんなもんとは全く別のところに良曲は存在する…ッ!!スケルトンの戦闘曲とか蜘蛛さんとの対戦の曲とかカッコいいよね。みんなが音楽良いというのも分かるよ。


・アンダーテール
1周して現在無殺害ルートを進行しているとは思うのだけど既に取り返しのつかないことをしている可能性もあり、というか1周目の時点であのクソ花をアレしたことも既に取り返しのつかないフラグと化している可能性がある、というかそんな気しかしない。このゲームの制作者は「狙って」こういうゲームを作ってるからホントに始末に負えないというか性質が悪いと思う。別につまらないゲームでは決してなく、何なら今年のRPGの中では最も面白いとすら思うんだが、どうにもこうにも嫌な気分になるね。

・桃薔薇
1.01で6面スクランブルエッグまで。6面はサーチが仕込めればかなり進行は楽になる…というかサーチはほぼ前提みたいだ。ガレッガはサーチがあれば楽になる感じに収まっていたけどこっちはより人を選ぶ作りになっているのは果たしてどないなもんか。うぐぐ。

・むちポ
1.01で3面後半まで。厳しい。ムズイ。

・ロードモナークPS
4番目の人のシナリオをちょくちょく。フォックス編よりも格段にマシな難易度なので結構楽しいね。逆にフォックス編は何故にあんなにも難しいのかという疑問もあるが……

・首領蜂
1クレ4面。4面から異様な高難易度だねこりゃ。でも的確に決めボムをかませば進めなくもない難易度っぽいね。これでまともな画面だったら……

・ガレッガ
1クレ6面後半。ひとまずは7面までたどり着けるようにならんと。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ8面。ランダム面の引きが最悪だったのが何とも。それ以上に敵の弾パターンを覚えんとなあ……

・メタスラ3
1クレ宇宙。記憶の忘却が激しいにょ……

・インザナ
ガンツァーさんを撃破したところまで。壁は越えたと思うのでサクサク進めていきたいもんですなあ……

・アルケミックダンジョンズ
最終ダンジョンで凡死してショック死。もう誰も愛せない。心が壊れそうだにょー。これもローグライクの甘美な痛みか……

・サジタリウスエースター
何を血迷ったかセーブデータを全削除。そしてリプレイでリアルシュータープレイを残そうとしてみる。しかし最後にプレイしたのが相当前なので記憶を忘れてボロボロ。でも4ボスまでリアルシュータープレイでたどり着いたのだから良しとしようじゃないか。2ボスの安全地帯も覚えていたし。

・雷電
1クレ2面。情けなさ過ぎる。

・TOZ
1時間プレイしただけ。神威発動できるところまで。進行速度が過去のテイルズと比較しても遅すぎる。確かに据え置き機というハンデは抱えているが、にしたってもう少しプレイしようぜ。うーむ。

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2017年08月14日

8/7~8/13

次々とゲームをクリアしたり新たに始めたり。


・アルマジロ
クリアまで到達。いやはや長い長い戦いだった……。セーブ不可能な上に据え置きゲームをやる暇がなくてここまで引っ張っちゃったけどクリア出来たので帳消し。惜しい面が多いけど基本は外してない佳作、でも音楽が素晴らしいので中々よろしいゲームなんじゃないでしょうか。

・TOZ
2時間しかプレイしてないのでどうにもこうにも。アリーシャは姫さまなのにあんな格好で良いのかね…?そういうギャップから前人気が高かったようなのは分からなくもないけど……

・ナイツインザナイトメア
シーン12くらいまで進行?分からんままに進めてるけど戦い方は見えてきたかな…。キャラのトランソウルはガンガンやるべきなんだろうか…?実は未だに一度もやってなくて……。使えねえ奴はどんどん殺せのロマサガ2路線なのかなー。でもロマサガ2の謀殺はネタになりつつも罪悪感は薄いけどこっちはどうもなあ……

・アースワームジム
難易度オリジナルをクリア。何とも珍妙なゲームでございました。どうにかして2もプレイしたいなあ。

・エリーのアトリエ
チーズケーキの作成に成功で無事クリア。相変わらずエリーは面白いことを再認識。そろそろ新たなアトリエをプレイすべきだよなあ……どないしよう。

・風ノ旅ビト
サクッとクリア。感想はまさに傑作の一言。このゲームをプレイ出来て良かったと思う限り。PS3買ってよかったっす。

・魔界カステラ
苦戦中。どうにもこうにも解が見当たらない。反復練習するしかないかな……

・スーパーミートボーイ
どうにかこうにかノルマタイム達成で本編全ステージクリア。こちらもまさに傑作と呼べる出来。ただ難易度がすげえ高いのでしばらく間を置いてからエキストラステージを裏面はやらせてもらうことにしましょう……。心が壊れちゃうよ。

・8bit music power final
とりあえず1周音楽を聴いてみた。クオリティは相変わらず高いので満足。

・ガレッガ
1クレ6面が最高?ちとマズいなー。どうにかして定期的にやる習慣を身につけなければ。

・メタスラX
10機設定で最終面で足を滑らせて死亡。こんな死に方もうやりたくない。

・むちむちポーク
1.00も1.01も面白さが見えない段階。とりあえずもっとプレイする必要あるのかねー。

・桃薔薇
最高記録は1.01で6面中盤。とりあえず5ボスの安定化が課題かな。

・ティンクル
なんじゃもんじゃを使ってレベル8女王を倒してクリア成功。ナイス。そろそろなんじゃもんじゃ以外のキャラでレベル8をクリアするのにシフトした方がいいかな。

・キングコング2
動作確認。ゲームとしてはかなり面白く思えたんで何とか暇を見つけてプレイしたいー。

・アルケミックダンジョンズ
砂漠のダンジョンで苦戦中。アイテムを抱え死にしているが、まずは死に覚えでダンジョンの様子を確認する段階かな。知識の収集と攻略の構築はSTGとローグライクは似てる気がする。滅茶苦茶適当なこと言ってるけど。

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2017年08月07日

7/31~8/6

明日で真人間生活は一区切り。暇になったらテイルズでもやるぞー。


・カードヒーロー
ワンダーマスター戦で勝利してここで一区切り。感想はそのうち書くかもしれないし書かないかもしれない。GBの中では傑作でございました。

・アルケミックダンジョンズ
3番目のダンジョンをちまちま進行中。進行速度は鈍足。今のところまだ戦い方も分からないけど行けますかね…?

・エリーのアトリエ
4年目に突入目前。アカデミー試験を終えたらいよいよ本番な感じですかね。

・魔界カステラ
1クレ4面で大誤算。あと4ボスに規定クレジット以内で勝てる気がしない。諦めてコンテニューしまくりでとりあえず8面拝むのが先かなー。

・スーパーミートボーイ
チャプター5を進行中。難易度的には相当高く感じるがどうなることやら……

・アースワームジム
たぶん最終面まで来ているのだけどボスが倒せない。難易度低かったときはどうやって倒してたっけな……

・桃薔薇
1.01が1クレ5ボス。とにかく道中の攻略法が確立すればいいのだが果たして活路は開けるんだろうか……。3ボスがかなり気分屋だから戦いにくいんだよなー。

・ぐわんげ
1クレ尼魏主最終形態。腕はボロボロになりつつあるけどとりあえずここまで来れているのだから問題なしか?

・ガレッガ
1クレグロウスクイード。遂にここまで来た。行ける。少なくとも理不尽な難易度では無い。自分でもクリアが十分に見えるレベルのものだろう。何とかなる気がしてきた。勝てる。後は回数を重ねるだけ…なんだけどここからが厳しそうだ。

・虫姫ふたりBLオリジナル
1クレラーサ様。勝てなかったけど抱え死にしたしエクステンドは逃しているのだからこれで良しとしようじゃないか。

・極パロ
1クレ5面だったり2面だったり。どうにもこうにも苦しいっス。無念。

・メタスラX
10機設定で最終面火星人基地。3機では3面の赤ヘリとか中ボスとか。何で3面はあんなに難しくしてしまったのだろう。正直赤ヘリのところでスラッグ置いてほしい。

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレ8面。7面ボスをノーミスで切り抜けられたのが思い出深い。やっぱりちゃんと弾を見切るまでやり込んだ方がよさげな予感。

・メタスラ6
10機設定で4ボス。3機だと3ボスまで。3ボスまではノーミスで行こうと思えば行けるんだけどそこでアウツ。こういうボスは苦手だ。4面のラッシュは俺には無理すぎる。

・魔界村
2面で憤死。どうにもならん。無念。

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2017年07月31日

7/24~7/30

オーリーキングのサントラのThe Concept of Love(The Concept of Passion Mix)を聴いてて思う。この曲は素晴らしくカッコいいのだけどどこかでこのリズムラインというか裏のメロディラインというか、それを聴いたことがある……と思い悩んでいたのだけど、これは怒首領蜂大往生の黄流だったんだなーみたいな。曲自体は180度くらい違うんだけどこのリズムラインはどこか似ていると思う。ゲーム音楽界広しといえどもこの共通性に気付いているのは俺だけだと思うぜ。誰も気付かない共通性って共通性でも何でもないと思うけど。
ちなみに時間がないのでゲームの所感は粗雑に行きます。

・マリーのアトリエGB
起動しただけ

・エリーのアトリエ
カスターニェ行ったり武器屋のおやじの髪を生やしたりなんなりしつつ3年目に突入。チーズケーキ作成は…どうなることやら。

・モトクロスマニアックス
ほぼ起動しただけ

・パワポケ7
ペナント眺めてた

・パロディウスだ!GB版
ノーマル1クレジットクリア。素晴らしい完成度です。

・カードヒーロー
プロルール進行中。勝率は中々。

・マルディタ・カスティーラ
アーケードやったりノーマルで進行したりしつつ。

・最大往生
1クレ4面

・ガレッガ
1クレブラックハート様mk2

・虫姫ふたりBLオリジナル
1クレ4面

・アルケミックダンジョンズ
2つ目のダンジョンをクリア。

・ダライアス外伝
クラゲ漁成功。

・ぐわんげ
1クレ5ボス。非常にマズし

・ストライカーズ1945Ⅱ
1クレラスボス直前

・桃薔薇
1クレ4面。ダメすぎる。

・メタスラX
10機設定で1クレ5面中盤


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