2016年10月10日

10/3〜10/9

モラトリアムった日々


・ジオメトリ
20万フィニッシュでダメダメ。ひとまずの区切りは50万か。うーむ。確かなゲーム力を求められるとこの程度か……。

・ジオメトリ2
こっちは色々プレイ。こっちの区切りはミッションモード完走ないしEvolved1000万かな。

・キラキラスターナイトDX
一心不乱に挑むもLv2ステージ6を越えられず。うーん。パターン把握だからどうにかなるような気がしないでもないんだけどー。こりゃあデバッグモード経由で練習してからやった方がいいかもな。

・ギャラガレギオンズDX
ハードモード全S目指し、今のところステージ7まで終わらせた。残るはあと少しー。うおー頑張るぜー。

・ガレッガ
1クレ5面。ブラックハート様の御尊顔すら拝めんとは。ぐぎゃぎゃ。

・極パロ
1クレ6面かつモアイ撃破。6面中盤までは来れたがこの先はどうにかならんかなあ。ランク調整は上手く行ってると思うから後は単純な技術力勝負だと思うんだが。まあそうなったら俺に勝ち目はないんだけど。

・Zed Blade
1クレ5面。ボムの抱え死にを繰り返したのが敗因か。ぬわー。

・武装警察バトライダー
1クレ4面。5面にたどり着けないとはショボいねー。情けない限りだ。

・テイルズオブジアビス
ラストダンジョンが浮上したもののラストダンジョン突入することはできずたらいまわしにされている最中。とことんテンポが悪いぜ……。現在位置はなんか塔を上ってあいつをとっちめるみたいな展開。

・とっとこナゾQ
現在は問題を解きまくるもどうにもならず本編を突破できず。あとこのゲームをやってると眠くなるんだよな。出来が悪いとかそういうのじゃなくて、たぶん睡眠前に難しいなぞなぞやらされているからだと思うけど。どうやらバカには厳しいゲームらしいぜ……

・バガン
ストーリーモード1クレ6−C。ようやくクリアが見えてきたか?でも6面は流石に初見が多くて突破は厳しいな……。ウルトラマンは戦い慣れているから無傷で勝てると思うんだが……

・ワリオランド
最初のワールドのボスにたどり着くもかつ術が分からず停滞。クソッ!ワリオが俺を裏切るなんてことはないはずなんだが……

・カービィのブロックボール
ボーダーダウンで終わってられない!つーことで気合を入れて挑戦してみるも何度やってもステージ4を突破できず。ごあー。これぞまさにボーダーダウン。

・パワポケ7
裏サクセスをサクッとこなし、表サクセスをちょぼちょぼと。菱村先輩がペンドラペンドラーしてた。

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2016年10月03日

9/26〜10/2

呆れるほどSTGばっか買ってやってるな……。あと真にどうでもいいことだが、このブログで記事書いてるときに重すぎてまともに書けない時があるぜ。うーむ俺の環境は想像以上に死んでるのかねー。


・アビス
現在は…と言えるほど進行しておらず、しいて言えば数々の衝撃の事実が発覚したことくらいか。今更そんなこと言われてもって感じだし何よりなんだか中盤の予感すら漂う嫌な空気に思えるが……。こうしたダラダラした展開ってどうだろうね。ダラダラ進めているのは他でもない俺ではあるんだが……

・ベルーガ
2周してみた。ノーミスクリアは全然程遠いが、やればやるほどスコアは上がっているという。いやーこれは真に完成度の高いゲームだねー。心の底から買ってよかったと思ったよ。

・チェルのブ
ラスボス(っぽい存在)に果敢に戦闘を仕掛けるも第2形態を追い込むところまでで沈没。俺にゲームスキルがあれば……
というかこれはちゃんと全場所回らんといかんのかな。うーむむどうしたもんか。

・ハム太郎ナゾQ
第一のナゾボスを撃破し好調。タイショーくんの冴えわたる知識が眩しく、問題を外しまくるすっとこ野郎のっぽくんが切ない。
にしてもなぞなぞって難しいなぁ。答え見てもなおピンと来ないものは知らんが、ああして「ああ〜〜なるほど〜〜」とうならせるような問題を膨大に作れる方が凄いよ。もしかしたらありふれたものなのかもしれないけど……

・グラディウス2
最高記録は1面中盤。度重なる凡ミスが痛々しい。電車の中ではプレイが散らばるな。

・XEXEX
1クレ3面。いつの間にやらド下手になっとる。いや昔もこの程度で変わらんと言えば変わらんが。にしてもR-TYPEよりもフリントに対する信頼感って薄いのか。どうも俺の望む動きをしてくれんかった。むー。

・ガレッガ
1クレ6面。気づけば1週間で2度もブラックハート様も倒しちゃってるーッ!しかも、しかも6面中盤にまでたどり着いちゃってるーッ!こりゃあもしかするともしかしちゃうかも!6面クリア出来ちゃうかも!

・極パロ
1クレ5面。ガレッガの快進撃に対してこちらは停滞気味。何より津田沼エースのボタン配置がなぜかグラ配置ではないのが気にかかる。この方が連射はしやすいけど……
それにしてもこんなにランクSTGばっかりやってていいもんなんだろうか。そろそろダラバーCSに復帰した方が良さそうだなー。

・TFFAC
1回やっただけだけど、その結果はティナのテーマ(イージー)がA、決戦(FFY)(ノーマル)がBだった。うーむなんというか、音ゲー界に入る資格なしって感じだな。

・Zed Blade
1クレ4面。ボムれれば楽勝かと思いきやこの体たらく。やはりNMK、油断ならない。

・ギャラガレギオンズDX
とりあえず全コースノーマルクリアはした。んで、現在はハードで2周目かつコース評価Sを目指している最中。しかしこの作品のプレイ人口って少ないのかね。というか箱360版だからってのが原因?PS3版はどうなんだろう。

・ジオメトリー
点数30万点強で停滞。しっかし難しいねーこのゲーム。映像美に酔いしれようとする間もないとんでも難易度だよ。面白すぎる。素晴らしい。こういうゲームこそもっと知られるべきだと思うんだけどなー。

・ジオメトリー2
一方こっちはまだコースアンロックに挑戦している最中。まだ点数を書くほどのものでも無い。それでも面白すぎる。前作の時点で完成度はそりゃもうべらぼうに高かったが、更に箔が付いたようだ。すんばらしい!

・シルバーガン
ストーリーモードで最高6−B。うおおおおお遂にクリアが見えてきたゼッゼッゼ!うおおおお!!にしても4面は難しいなあ。どうしたもんか。流石に度重なるプレイで慣れてはきたが。

・セイヴァー(リザレクション)
下から2番目の難易度で1クレ2人抜き。ダメすぎる。今まであんまり相手にしたことのなかったモリガンが相手だったがそのトリッキーな動きに翻弄されてしまった。うーむ。

・コナミワイワイレーシング
とりあえずA級ライセンスを取った。にしても悪魔城ステージはもろにクッパ城だよなー。これぞパロディレース、か。音がショボくなければ結構良いゲームではあるんだが……

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2016年09月26日

9/19〜9/25

今週は思うようにゲームが出来そうにないぜ。ううう。その分なんかゲームを買って熱を保っておきたいところだが……


・アビス
現在はどこだかの記憶は朧げなんだがたしかベルケンド行ってスピノザに会ってなんやらみたいな感じ。もしかしてまだ先は長かったりするのかな。ううう……。俺のエンディングは一体何処に……

・アスミッくんワールド
てけてけっと完全クリア。プレイ時間自体は体感5〜7時間だからボリューム面も普通だな。難易度は高いと思うが全然不可能じゃないし、むしろ良作だよ。なんであんなに低評価なのかが分からないよ。
それはそうとFCで出てるアスミッくんランドの情報を探しているのだがこれはワギャンランドのパクリだったりするんだろうか。

・カービィのブロックボール
こっちは仮クリア。たぶん時間さえかければ完全クリアに持ち込めると思うがブロック崩しはあんまり上手くないし、膨大な時間喰われる可能性があるな。完全クリアがやけに難しいという点は外伝カービィに共通してるな。そんなとこまで引き継がんでも……

・ガレッガ
何度もプレイしたがブラックハート様の御尊顔を拝むことはならず。通電スイッチさえあれば……。初期ランクが高いから中盤で俺には手も足も出ない難易度に変貌するんだよね。

・Zed Blade
1クレ6面ボス。ボムを惜しまず使えばここまで来れると言うか、むしろラスボスまでいけるのか?どうもNMKのゲームは難易度地獄絵図と思ってただけに意外だ……

・ショックガーン
完全クリアを成し遂げあとは所用でちょいと調べごとのためにプレイ中。来週中に所用が片付けば良いなあ。

・ベルーガ
モリモリとプレイ中。最高記録はノーコンテニュー7面。これは凄いねー。あまりにも面白すぎてケチのつけようがない。演出は爽快かつド迫力、技術力は変態的、音楽は印象的、システムは革新的ともはやVita史上最強のSTGはこれなんじゃないかという錯覚に陥る。これはヤバいよ。凄すぎる。
ついでに大本になったPC6001版もプレイしてみたのだが、こちらもあまりにも凄かった。うーむ昔のゲームって素敵。でも好みはやっぱ16bit版かなあ。

・シルバーガン
ストーリーモードで最高4面中盤。4面がねえ!出来ないんだよ!それはもう絶望的に!どうにもこうにもその場その場のパズルの解き方がヘボイというか記憶力が無いのがなあ。

・ギャラガ
1クレ14面。げ、しばらくやらないうちに滅茶苦茶下手になってるー!どひーそんなのありかよーとか思いましたねー。

・ベアナックルV
2面ボス止まり。どうやら格闘センスは俺には備わってないみたいだぜ。ううう……

・エスカトス
1クレ16面で限界。どひーそんなのありかよーとか思いましたねー。どうにもこうにも敵弾の回避が出来ないな……

・シェリフ(メイドインワリオ)
まったりとスコアカンストを成し遂げた。うーむ清々しいねー。いつもは5周くらいで飽きて止めちゃうんだけどねー。なんでこんなにやったのだか。そんなに現実から逃げたかったのか。それにしてもシェリフは本当に面白いぜー。任天堂の最高のSTGだ。

・サイヴァリアミディアム
1クレ4面。どうもこの辺で脳内麻薬が切れてしまう。

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2016年09月19日

9/12〜9/18

VITATVを買おうか迷っていたが、いったんここは止めにして、PS3にしようかなーと思ったりTxKに未だに引きずられてて決断を下せない優柔不断などうしようもない人の生活記録。悩むなら最新機種で悩めよ……


・ショックガーン
残すは最終ステージただ一つ。後はやり込み要素を攻略サイトとにらめっこで進める。おそらくこの辺も自力でやった方がやった方がいいんだろうが、面倒だし、ちょこっと。ね。
原作読んでいればお助けカードの組み合わせは楽勝だと思うが、単純なステージの探索要素は難しいなあ。とことんゲームが下手くそらしいぜ俺は…

・ガレッガ
最高記録は1クレブラックハート様。うーむもう少しだと思うんだけどなー。それにしてもガレッガはホントに面白いね。1万勲章を取ってると頭から物質がバシュバシュ出てくるよ。

・アビス
現在はラストダンジョンっぽいがホントにラストかどうかの確信が無いところでヴァンをぶち殺しみたいな展開でその前でセーブしたところ。これでラストならいいんだけどなーんだかパッとしない気も…
それよりもこの作品で気になるのはストーリーだ。シナリオが素晴らしいのは明白だが問題なのはその構成と魅せ方だ。前回雪山で何やかんやみたいな話をしたが、そこでの魅せ方がこれはちょっと……と思ってしまった。敵との最終決戦!いざ鎌倉!てなテンションで意気揚々と雪山に向かったにもかかわらず、その道中でギャグムービーが挿入されるのはどうなのよって話だ。スキットのように任意で見られるものなら別に怒りもないしそういうのもアリだろう。だがこれ見よがしに大体的にムービーパートでやってしまうと白けてしまうんだよ。どうも俺はこの作品について好意的に見れないな。一つネガティブ要素があると一気にマイナス寄りに傾いてしまうのは自分の悪い癖だとも思うのだが、これに関してはちょっと看破しがたいな。序中盤であれば話は違うし、更には大本の話も暗くなければギャグパートも違和感を感じない作りになったはずなのだが……

・チェルのブ
なんかラスボスっぽい敵が出てきた。もしかして終盤!?終盤なのか?だがしかしまだやり込み要素っぽいのも残ってる上にボスがあまりにも強すぎて勝てないよー。

・Downwell
ハードモードに果敢に挑戦して3−1で溺死。うーん難しいねー。俺には無理かも分からんな。

・レイクライシス
電子の海で溺死しまくり。それにしてもPS版のアレンジモードは楽しいにゃー。こういうヘボでも楽しめる調整が効いてる作品は本当に面白いね。レイシリーズではやっぱりトップクラスに好きかも。レイフォースが継続してプレイできる環境があればレイフォースが一番になるかもだが、残念ながらその環境が無いからしばらくはまだレイクライシスがトップだぜ。ああサイバーサイバー。TAMAYOさんのテクノは心が癒されるなー。

・クインティ
コンテニューしまくりでとりあえずエンディングを拝む。うーむすがすがしいね。やはりクインティは素晴らしいゲームであることを強く実感した。

・サイヴァリアミディアム
最高記録は1クレ4面。まあサイヴァリアやったらいつもこんな感じなのでこの通り。しかしチキンプレイになってしまうのはあんまりよくないなー。腱鞘炎起こすほどにローリングしながら敵弾の中心部に突っ込んでいく覚悟を持って臨まないと。

・ツインビーヤッホー
1クレ3面でたぶんそこそこ。ツインビーは実はそこまで好みじゃなく、同じベルゲーならパロの方が好きなのだが、まあ置いてくれるだけでもありがたい話か。

・Zed Blade
チャクラが開けるまで連射しようと思ったら連射が効かないなんて不運に見舞われる。更にはスティックもふにょんふにょん。うげげげげ。それでも過去最高の1クレ5面に到達する。ボムの発動タイミングさえ誤らなければ(というか抱え死にしなければ)結構すんなり進める作品だとも思えるんだーけーどー。

・クリプトオブネクロダンサー
懲りずに祖母でプレイしてるが全然クリアできる気がしねえ。うーんなんだか悲しくなってきた。やり込みは期待を裏切らないってことを証明したいところではあるがどうも俺の腕では限界も見えるな。リズム取りって資質みてーなところもあるわけだしー。うっひえー。不定期起動タイトルにして別のゲームでもやるべきかな。

・武装警察バトライダー(エミュ)
ガレッガやってたらこっちもやりたくなってきたので颯爽とプレイするも弾の見難さがガレッガとはまた感触が違うことを思いだし1クレ3面で憤死。あとボムの発動タイミングとか勲章落としまくりで大憤死。なっさけないねーこの人は。

・グラディウス2
生まれて初めて無傷でアッパーレーザーとることに成功した。うっひょひょーい!!俺のグラディウステクニックはロードブリティッシュ級だね(何を言ってやがるんだ
まあアッパーレーザーを取ったとしてもステージ2を超えることは出来なかったんだけどね。いつまでたっても成長しないなー。

・大魔界
たまにはふらっとプレイしてみたが調子を崩しているのか1面で死にまくる。ソンナバカナ。俺の魔界テクニックは失われてしまっているのだろうか。あれだけ大魔界に費やした日々の成果はもう残っていないのか?レッドアリーマ4連戦に6時間をかけて突破したあの激戦の日々はもう帰ってこないのだろうか。泣けてくる。

・エスカトス(記憶なし)
・シルバーガン(記憶なし)
・スペースジラフ(記憶なし)
・ヴァンパイアリザレクション(記憶なし)
えーっと、360を起動した記憶はあるんすけど、何をやってたかの記憶がどうやら健忘のために消し飛んでしまったみたいっす。老化かな。老化の始まりかな。21にしてこんな情けない状況にぶち当たるとは……
で、遊んでたとしたらたぶんこの辺のタイトルっす。か細い記憶をたどると縦STGは遊んでいるみたい。縦STGっつてもエスカトスとシルバーガンの2つしか該当例が無いが。

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2016年09月12日

9/5〜9/11

今週から大学が始まるらしい。まじかよー。
つーか俺はこの夏休みの間何していたんだ?思い返せばゲームしかやってなかったような気がする。なんとも中身の無い日々を過ごしていたというのか?ううう……


・バイトの話
大学が始まるのでバイトを辞める手続きを取ったといえば取った(なぜぼかし気味かと言うと向こう側にこっちの意図が伝わってるかが果てしなく微妙なため)。勤務期間は僅か2週間。わーみじかーい。
まー遊撃部隊的仕事内容だったから楽だったしそれで安いにしてもお金が貰えるんだからそれなりの仕事だったよなあ。まあ社会勉強になったよ。
どんな仕事やってたかはほとぼりが冷めてから話すようにする。変なところから変に話題にされるのも嫌だし。

・クリプトオブネクロダンサー
メロディーを使用してラスボスまでこぎつけるも倒し方が分からずに完全敗北。クソッ!あと少しだったというのに……。

・テイルズオブジアビス
現在はロニール雪山なるところへ行って6神将なるやからどもをぶっ殺すみたいな展開になったのを見届けて宿屋で休んでいるところ。これからボス戦があると思うと気が重いなあ。D2テイルズではボス戦の度に意気込んでいたはずなんだが……

・イメージファイトFC
当の本人も予想外ながらまさかのクリアを成し遂げてしまった。うーむ清々しい。やはりイメージファイトは最高の縦STGであることを痛感した1週間であった。

・チェルのブ
脳味噌触手ボスがあまりにも強すぎて大停滞。強化してこれなんだからもうクリアは無理かも分からんな……

・シルバニア2
エンディングを爽やかに眺めて終了。しかし2年目にならないと進行できないイベントがあるとは思いもよらなかったなあ。あとぼうけんじまって時間流れないのか。誤解していたぜ。いつかRTAなんかをやるときに使えるかもな。もっともそんな日は来ないんだろうが。

・ヴァンパイアセイヴァー
難易度下から2番目に果敢に挑むも3回戦のアナカリスに完全敗北(2ラウンド先取された)。お、俺の格ゲー力はこんなものなのか!?悲しい。泣けてくる。

・オルディネス
セーブロードを駆使してクリアする。あー何とかクリア出来て良かったけど正直もうあんまり起動したくないな。なんというか疲れた。疲れるゲームだ。面白いんだけどね。

・エスカトス
アドバンスモードをイージーでALLして以降は記憶が混乱気味でよく覚えていない。うーぬ。とりあえずノーマルはもうちょいちびちびプレイする必要がありそうだな。うーむむむ。

・シルバーガン
3回コンテニューしてアーケードモードクリア、ストーリーモードは果敢に挑むもステージ4でドロップアウト。かー、いつまでやっても成長しない男だねーこの人は。引き継ぎ有りストーリーよりアーケードの方が簡単と思えてしまってる脳の状態も問題かも分からん。いや実際暗記がものをいうゲームだからその通りではあるんだけどさ。

・メタスラ3
不意にぬるぬる動くドット絵アクションがやりたくなったので起動。ステージ3までノーコンテニューでこぎつけるもその後は総崩れ。メタスラは難しいけど面白いなあ。

・ショックガーン
現在カスカベ→ワールド1→ワールド2をクリアしてワールド3に入るところ。みさえとシロ、ひまわりのお助けカードを手に入れ激進中。丁寧な作りに涙と笑いが止まらない良質アクションだ。こういうゲームに出会えてよかった。

・スペースジラフ
23面でアウト。かーそれにしても20面以降から急激に難易度跳ね上がるなー。

・わんぱくダック夢冒険
それなりに長い時間プレイするもどのステージもクリア出来ず敗北。情けない…

・メイドインワリオ
暇つぶしに起動。こういう起動のされ方をする作品は自分の中ではそう多くは無いので貴重と言えば貴重だ。
それはともかくとして色々遊び「飽きてきた」の文字が表示されるミニゲームが出たので終了。流石は暇つぶしゲーム。暇を潰せるぜ。

・ドクターワリオ
メイドインワリオ内にあるけどルールはアレなのでこちらに。いつやってもドクワリは楽しいねえ。

・シェリフ
インベーダーライクゲーと言えば、ゲーム音楽のルーツはと言えばのシェリフ。昔のゲームはどうしてこうも面白いんでしょうと言いながらプレイするシェリフは最高だぜ。やっぱシェリフは良いゲームだなあということをしみじみと感じたメイドインワリオであった。

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2016年09月05日

8/29〜9/4

ディストピアも悪くないもの、つーことでディストピアを読み返しておこう。いつも読んでるけど。


・TOA
現在は何だっけ?セフィロトを巡るみてーなところだけどなんだか終わりが見えないぜ。ナガイナガイナガクテシヌゼ。夏休みが終わる前にクリアしなくては…

・風雨来記3
なぎささんルートをクリアしていったん休止。面白かったけど、やはり旅ゲーとしてとらえた方が無難か。初代は恋愛面も良く出来てたと思うんだけどなー。

・クリプトオブネクロダンサー
ゾーン2をクリアして好調。なんだかんだかなりハマってきてる。かなり面白いよこのゲーム。不可能じゃないバランスが素晴らしいぜ。音楽も良し。さて次はゾーン3か……

・チェルのブ
現在は緑の弾を手に入れ脳味噌コネコネみたいなボスが倒せないところ。こいつは何をどうすりゃいいのかねー。火力が強すぎてすぐに死んじまうぜ。

・オルディネス
150回以上ロードを繰り返したが光明は全く見えない。現在5面。どうにもなりゃしない。うひー。流石にこりゃ良作とは口が裂けても言えないねー。

・エスカトス
1クレ17面あたりで大憤死。ひー。
で、話は変わるがアドバンスモードを遊んでみた。イージーで遊んでいるが(ちなみにラスボスに負けた)本編とは良くも悪くもかなり違うな。こちらの方が攻撃的なバランスだ。最初期はヘボヘボだがパワーアップを続けることでヤケクソ気味に強くなってくのが最高。超火力で敵を焼き払う楽しさが出てきて文句なし。ちゃんとパワーアップすればするほどシールドが短くなる、シールドを使うとパワーが弱体化する?なんていうバランスもかなり練られている。うーむ本当に完成度の高い作品だ。これでカメラワークの不備さえなければ……

・黒復活
ノーマルは3面で大停滞してやる気を失い終了。ケツ復活は意地と気力で5面に到達するもビット地帯を拝むことなく敗退。そ、そんなーッ!

・Zed Blade
チャクラが開けるまで連射して1クレ4面ボス。本物が遊びたいよー。というより連射があれば少しは楽になるんだが。

・パワポケ6
ボンガボンガとプレイ中。ここ数年ぶりにブラッドバタフライに勝てたぜ!…まあその次の相手に負けちったんだけど。うーむむ。

・セイヴァー
ガロンを使って2人抜きが限度。成長しねー。ダメすぎる。なんというか根本的なセンスの無さを感じる。それでもまだ投げるには早すぎるからもう少しプレイしてみるか。レイレイに勝つにはどうすりゃいいのか、さっぱり分からんね。もう暗記とかどうだっていいからリリスとプレイしたい(何言ってるんだ

・シルバーガン
とりあえず忘却防止のために一旦プレイ。ギャロップがなぜかノーミスで倒せなくなっているがとりあえずステージ2までは進められた(進んでねえじゃねえか
あとは2−Bが上手くチェイン繋げられれば忘却は大丈夫なんだが…。どうも忘却と違う所に問題を抱え持ってる気がする。

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