2017年10月30日

10/23~10/28

徹夜でゲームやったりなんなりで寝不足の日々です。どうでもいいけどマリカ真実の世界は寝る前にやるもんじゃない気がしてならない。加藤源一郎のイベント(というか戦闘)が脳にこびりついて安眠しようにも出来なかった。ううう……。一回考えミスで負けただけに(今にして思えば負ける要素はなかったはずだが……)余計にアレだ。その後起こった惨劇を想像すると……


・マリカ真実の世界
オルガさんの力ですっ飛ばされて上記したように加藤源一郎絡みのイベントが終わってかなめさんにパートが移っていろいろやっている最中。残虐描写というかその手の描写のエグさは声優さんらの熱演のおかげか自分が想像した以上のものだったが物語はきっちり面白いので問題なし。RPGとしては難が結構あるけれどそれ以上の面白さを見せつけてくれるのなら何一つ問題なし。そうなると今作はサターンの中でも結構な名作なのかもしれない…というか実際カルトな人気の作品なんだけど。

・メタモルV
全6話&特別編までプレイ終了。結果的に遠藤正二朗作品初入門作になったわけだけど自分がまだ知らない物語表現方法があるのだと思い知らされた一作でありました。今作も戦闘絡みで軽く問題は抱えているもののゲームとしては面白いので問題なし。また観よう。

・アースアトランティス
詰まりに詰まってた箇所は抜け出したのでおそらくは中盤くらいに差し掛かってはいるはずなのだが面白さが見えてこないというかなんというか……。死ぬほどつまらなくはないんだけど進めるのがしんどい作品だな…。これやるんだったら海底大戦争かダライアスやり込んだ方がよっぽど建設的です。
……と書いてたところでクリアまで到達しました。その上で言うのですがエンディングが「はぁ?」と言いたくなるようなものなので手出さない方が賢明でしょう。こんな出来でなぜに数々の賞を受賞したのか……。いや見た目は確かに凄いのだけど……

・メモリーズオフ2nd
静流さんのエンディングに到達。結構な重さだったのでそれなりに満足。何だかんだ良いゲームでありました。

・むちポ
アレンジむちむちブルーで1クレ3面まで。

・桃薔薇
アレンジメイディミディで6面蛇レーザー地帯後の雑魚ラッシュまで。1.00エブリ100万をシャスタで6面まで。今度マジになってアレンジクリア目指してみようっと。

・ポケモン金
虫取り大会で果敢にストライクを捕まえようとしたりテッポウオを捕まえたり。

・インザナ
シーン41まで(もしかしたら42だったかも)。いよいよ終盤なのか?さすがにもう終盤だと思いたいが……。ゲームはきっちり面白いので文句はないんだけど今作ちょっと長すぎるような気が……

・デスマ
ローザ様で1周。何とも良いゲームでありました。

・ガレッガ
チッタでブラックハート様mk2発狂まで。ようやく勝利の可能性が見えてきたが…これクリアまで行けるのかねー。

・中毒パズルレベルス+
プレイしました(それ以外に何をどう書いたらいいもんか分からないっす…)

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモードやったり本編ハードで進めてみたり。

・赤い刀
1クレ4面まで。

・アルカノイド
1クレラウンド3まで。

・メタルスラッグ2
1クレAll成功。最近やってなかったのでへぼくなってはいたけれどまだクリアする力は残されていたのでもう少し生きてみようと思った次第でありました。

・アウトラン
地道にちょこちょこプレイしててアーケードモード解禁。というか今までプレイしてたのはリファインされたやつだったみたいな話っすか……。確かに違いがあるし味わい深いものだったから満足ではあるんだけど。

・メタルブラック
1クレ3面の大失態。2面終盤の前からは雑魚、後ろから核ミサイルの場所のパターンが思い出せん。もう自分はダメかもしれない。

・スネークパス
想像以上の蛇感にもはや脱帽。そして妙にレア社くさい作風もハマっていると思う。ただ爽快感がある類のアクションでは無いのでちまちま進めてきましょうか。日本語があればなあ。


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2017年10月23日

10/16~10/22

緊急開催されたアドベンチャーゲーム強化期間ようのゲームを調べたり調べなかったり。というかヴァルハラ発売までに一体何本プレイできるんだ…?


・アースアトランティス
タコのボスまで進めてここで一時中断を考えたところ。アプデしたらまた再開するとしても、ちょっとアプデでどうにかなるもんでも無いんじゃないかと軽く思えるゲームだったので、まあどうなることやらって感じですかね。グラフィックに一見の価値があることは確かなのだが、この調子だと……

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモードなりチャレンジモードなりデイリーチャレンジをやったり。進行具合はボチボチ。そろそろ本編をやって心臓10回破壊した方がいいっすかね。

・中毒パズルレベルス+
中毒状態だけどこれ進行度合い書き残しにくいな……。果てしなく続くタイプのゲームだけどいつまでやることにしようかね……

・ポケモン金
レッド撃破完了。これで一区切りつけることはつけるのだけどプレイ自体は継続決定。もうやることなんてそこまで無いのだけど、今はただ遊ばせてください。

・ブランディッシュ
廃墟をうろちょろ。体力を回復するために休憩してたらぶち殺されたりと進行具合は鈍足。しかしこれは面白い。余計な要素は何一つなくすべてが完璧に機能している。いやはや流石はファルコムだ。

・インバーサスDX
対戦したりしなかったり。オンラインは当たる時と当たらない時があるのがなあ。人口さえ多ければかなりの傑作になったと思うんだが……

・メモリーズオフ2nd
まだどのヒロインに挑むか定まっていない感じ(南先生、鷹乃、静流さん)。巴ルートのようなものは果たしてあるのかどうか、見させてもらうことにしましょうか……。とりあえず一人攻略する感じでいいや。

・ガレッガ
チッタを使って1クレ7面ブラックハート様mk2。出来ないわけではないと思うのだが……。ともかく5面までの安定化を図らなければ。

・桃薔薇
1.00エブリ100万で1クレ6面。どうも現在のランクプランだとランクが結構ヤバキチらしい。となると5ボスをボム節約で倒すとか?そうなるとボムキャンセルをうまいこと使わなければどうにもならないってか。そしてボタン同時押しがすげえ苦手な俺の限界はもしかしてここなのか…?

・むちポ
アレンジむちむちブルーでラスボスまで、イエロー使ってALL成功。ブルーもどうにかなってほしいところだが、実力的に難しいもんなのかなー。

・赤い刀
1クレ4ボス。どうにもつかめない感じが厳しいが、それでもケイブSTGの中ではそこそこに容易と思うので(稼働している間は)頑張ってみようかな。

・いて座
リアルシュータープレイで1クレ4ボスまで。ステージ3の解放とか全く思い出せなかったけど、それでも4面まで来れたのだから良しとしようじゃないか。

・レイクライシス
こちらもなんとなくプレイしたくなったのでちょっくらプレイ。BGMは彼女の目的だったので行けるかなーと思ったけど3番目のステージで撃沈。Dis-Humanのご尊顔を拝みたかったものだが…残念。

・デスマMBL
キャスパーで最終ステージ手前、ウィンディアでラスボスティラノサタンまで。デススマイルズも10周年なんだよなあ。1回くらいはクリアしておこうかな。

・インザナ
シーン36(もしかしたら37かも)まで進行。まだ終盤では無い感じなのかね……

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2017年10月16日

10/9~10/15

風邪で死にかけていましたがようやく何とかかんとかってな感じですかね。この調子でなんとか復調したいものだけど課題が終わる気しないし徹夜3連発とかしないとなんとかならないかな……。うひーしんどいー。あっ、今回もテキトー気味です。


・ポケモン金
カントーのバッジを6個くらい集めて現在マサラの下らへんでバリヤードを捕まえるべくグダグダと。

・ショベルナイト
クリアまで到達したもののこのゲームをやる前は想像すらしていなかった(現実での)バッドエンドに到達。まさかあのシステムがこうまで合わんとは。この先どうなることやら。あまりにも悲しすぎる。

・ガンヘッド
ちまちまと1クレ5面まで。

・アイザックの伝説アフターバース+
グリードモード完走、チャレンジモードを一つクリアしたり。

・赤い刀
1クレ4面。

・ガレッガ
1クレブラックハート様mk2発狂まで。

・桃薔薇
1.00が1クレ4面。

・インザナ
シーン35(36だったかも)まで。

・ブランディッシュ
廃墟の最初のフロアの次のフロアまで。

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2017年10月09日

10/2~10/8

どうでもいいけどPCのPSNの暗号処理というかロボットじゃない証明みたいなやつって基準が曖昧すぎじゃない?自動車を選べはまだしも道路標識とか道路が来ると「もう一度お試しください」パターン確実なんだけど。どんどん使いにくくなってる気がするなー。困ったもんです。まあ複雑にする理由は分からんでもないのだが……
んでもって病み上がりで細かく書いてる暇がないのでテキトーな感じになります。ごめんなさい。


・アイザックの伝説アフターバース+
心臓を撃破したりグリードモードをちょこちょこと。

・ポケモン金
殿堂入りに成功し現在高速船アクア号。このままカントーまで行ってしまいましょう。

・ショベルナイト
終盤に入ったところまで。ソウルシステムにだけ嫌悪を覚えているもののそれ以外はホントに面白いので上手いこと死なずに進めればいいのだが……

・ティンクル
レベル81クレALL。今回もナイスな戦いが楽しめました。ティンクルはいつやっても面白いなー。

・桃薔薇
1.01残機1残してALL、ハーダーで5ボス、1.00エブリ100万で5ボスまで。

・むちポ
アレンジむちむちブルーで4ボスまで。

・ガレッガ
チッタで5面2ボス改、4号機でハート様mk2まで。

・雷電
1クレ2ボス。

・ダイナマイトヘッディー
1クレ3ボス。

・メタスラX
10機設定で1クレラグネーム。

・デスマMBL
1クレデフォルトの6ステージ残り1つ。

・インバーサスDX
オンラインをちょこちょこと。

・ガンヘッド
1クレ3面。

・経営STG
ちょこんと触れた程度。


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2017年10月02日

9/25~10/1

イヤホンが故障したので買いに行く。いつかは高音質ヘッドホンなりが欲しいところです(普段は安物イヤホンを使いまわしてる


・ポケモン金
現在ヤナギ戦を控えた段階。果たして勝てるのかどうなのか。これ以上ゴース呪い殺し戦法には頼りたくないところだが果たして。後全然トゲピーが進化してくれんな。瀕死に何回かなってるからそれが影響してるのかねー。おかげでいつまでたっても空を飛ぶ要員がいねえ。うぬーん。

・アイザックの伝説アフターバース+
とりあえずエンディング鑑賞&オカンの心臓2回撃破。残る撃破回数は8回。8回撃破してからが本番と言えるのでそこまでテキトーにやっていくとしましょうか。

・桃薔薇
色々プレイ。1.01がバーン様第一形態まで、ハーダーが5ボス、1.00エブリ100万が5ボスまで、1.00デフォルトが6面タマゴまで。1.01はクリアしたかったなーとか思いつつ、デフォルトで6面タマゴまで来れてしまったことを考えるとこれエブリ100万って決して不可能ではないってことが分かってしまって良いのか悪いのか……。地獄のような戦いがまた始まるの……?ただでさえ難しい1.01から更に難易度倍増した7面タマゴに…?

・むちポ
アレンジポークむちむちイエローでクリア、むちむちピンクで4ボス、ノーマル(1.01)が1クレ4面(むちむちイエロー)ってところ。調子いい時は4面まで入れるけど、入れるだけでどうにもならず、悪い時はせいぜい2面なのが苦しいところ。でもアレンジのおかげで少しずつだが慣れてきているのか…?

・ガレッガ
4号機は確か1クレ6面でチッタがハート様mk2。一度でもmk2に辿り着いてはいるのでそこまで悪調というわけではないみたいだが上手いこと行っていないのでまだ鍛錬が必要か。チッタと4号機には方針に相関性が無いので頭がこんがらがるんだよね。桃薔薇とむちポの操作を間違えることが多々ある俺に果たしてチッタのALLは出来るのだろうか。それよりも4号機のクリアを安定させることの方が先かなー。

・極パロ
1クレ6面。プレイの調子よりも音が出ない問題を何とかしてもらいたいと某ゲーセンには強く思う。連射いらねえゲームに連射つけてる暇があったらこういう根本的なところをちゃんとしてもらいたいぜ。

・マリオブラザーズ
アケアカでプレイしてハエが出てくるステージまで。えらく難しいがそんなものかもしれん。むぅー。気が向いたらちゃんと向き合ってみましょうか……。ドンキーコングの方が思い入れあって得意なので何とか出てほしいところだが…。

・インバーサスDX
オンラインランキングでこれ執筆時に5位。連勝するとランクが増えやすく、勝って負けてを繰り返すようだとあんまりランクが上がらないみたいな調整なんかな。ともかく負ける時は初心者相手でも(というか俺も初心者なんだけどなー)あっさり負けるバランスというか腕前なので荒波に揉まれつつ四天王入りを目指して頑張りましょうかってところですか。ほえほえ。

・フォトンキューブ
プレイしたけどどうにも出来てません。ごめんなさい。
それで、たぶんしばらくプレイしないと思う。出来ない問題は出来ない、その事実を突きつけられてしまった。引ク落ツすらをも撃破した自分の想像を超えた難易度だった。こんな難しいゲームがあったとは……。ゲームは確かに面白いのだが、これ以上は俺の精神が持たん。無念なエンディングになってしまったが俺もいつまでもこのゲームに構ってられるような状況ではない。積みゲーの数も半端じゃないし。

・アウトラン
電車で一時的に3DS版をちょこちょこプレイ。結果自体は1クレ4面まで。むー。カーブアシストをつけても難しいところは難しいって感じですか。むしろカーブアシスト付けたから暴走しても大丈夫だろうという油断からダメな結果になっているというか。むむむ。

・インザナ
シーン34突入まで。ちょっと時間をかけて頭を使ってキーアイテム回収したり。間が開きつつも基本は忘れておらず、複雑怪奇ながらも知識に対しては適当でも全然何とかなるのがありがたいところ。いかにもラスボス戦で使いそうなアイテムも手に入ったけどそろそろラスボス戦は近いのだろうか。如何せんポケモンに時間とられ気味なのでただでさえ遅い進行速度が更に遅くなってるけど頑張っていきましょうか。

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2017年09月25日

9/18~9/24

この一週間なにしたっけ?レベルで記憶がなかったが色々やっていたらしい。ゲームショウのはここには書かず、Heyでやった作品はコピペです。

・ポケモン青
めでたく殿堂入り。やっぱりポケモンは面白いということを再認識させてくれる作品でありました。

・ポケモン金
ずっとスロットしててまだアカネに会ってません。んー今回はどう倒そうか。

・ガレッガ
最高記録は1クレグロウスクイードで他キャラだと最高5面。んー、魔法大作戦のキャラよりも2号機とかの方がいいんかね。

・桃薔薇
ハーダーで6面蛇地帯、ノーマルで7面タマゴまで(どちらも1.01)。しばらくはまだハーダーかなあ。その後に1.00か。うーむ。むー。

・むちポ
アレンジで4面まで。アレンジはかなり出色の出来だと思ったのでちまちまプレイしていこう。

・フォトンキューブ
プレイはしているんだけど全然SSSの惑星の問題が解けません。ごめんなさい。

・メタスラX
10機設定で5面まで。なーんかどんどん下手になってるような。

・虫姫ふたりBLマニアック
1クレ4面。序盤のしんどささえ何とかなってくれれば。

・デマンボ
大苦戦したものの激ムズコースをクリア。お疲れさまでした。さて、次のスイッチで挑むゲームはどれにしましょうかね。

・ストライカーズ1945
屈辱の難易度チャイルドに落としてプレイするもまさかの5面で終了。恥ずかしすぎる。

・ラグナロク
1クレ7面。これ以降の攻略には的確な敵配置の暗記と弾挙動の把握、あと自分の実力上げるくらいか。出来んのかね…?

・雷電DX
練習コースでボスまでたどり着くもショボい動きをしてボムが無くなりそのまま入滅。そもそも最序盤に残機ゼロになっていることもおかしい。ダメすぎる。

・ケツイ
最後にやったのいつだっけ?レベルで記憶がない中アドリブだけでプレイして4面。アドリブだけで4面拝ませてくれるのだから懐の広い作品です。思い返せば本格的にSTGをやるようになったのはダライアスバースト、そしてケツイデスレーベルからだった。となると案外手に沁み付いてたりするのかね。デスレーベルってボス戦のみだからあんま関係ないといえば無いんだけど。
にしてもケツイはやっぱり面白いです。弾避けは苦手だけどケツイの弾避けは全く苦にならない。圧倒的な操縦性で縦横無尽に動き回りロックショットをかまし弾という弾から逃げまどい隙間を作りぐわっと動く。これが楽しいのなんのって。難易度がめちゃ高かろうとも動かしていて楽しいっていう部分に訴えかけるケツイはホントに良いゲームだと思いますにょ。

・カラス
1クレ4面。テキトーにソード振り回してテキトーにシールド張るテキトープレイ。やっぱりYou Can't Fxxk Meは名曲だと思うばかりであります。4面入ったのは初めてな気がしないでもない。シールドのレベル上げか展開が上手くいってたのかね?

・ぐわんげ
今回の主目的であるぐわんげのアーケード版はどないなもんだろうという調査のためにプレイ。結果はなんと源助で1クレALL。コントローラからスティックへと操作形態が大幅に変わったものの360版で作ったパターンがそのまま流用できるのはもちろんのこと、操作の癖もぐわんげ自体になれていれば何の問題もないらしい(むしろスティックで動かせるので弾避けに関していえば安定する)。めでたくゲーセンでも家でもぐわんげに関してはある程度の結果を出せるところまではやり切ったと言っていいだろう。いやあ嬉しいねえ。これほど嬉しいことは無いよ。

・エスプレイド
ほとんどやってない上に過去にやり込んでもいないにも関わらず1クレ5面だった。うっそーん。何故だ?エスプレイドはケイブにしては恐ろしく真っ当というか無謀な弾幕の類がほとんど存在せず良く見て避けれるSTGであることは知ってはいるんだが…にしても、だ。弾避けがお釈迦な自分がここまで来れてしまうとは。男気アチョーSTGのガレッガや桃薔薇(まあこれらもパターンきっちり組むタイプのゲームではあるが…)の荒波に揉まれまくってるから弾避けスキルが微妙に上昇し始めているんだろうか?
エスプレイドをまともにやってこなかった原因は移植がない&近くに稼働してるゲーセンがない&バリアの仕様がよく分からん&キャラ誰使えば良いか分からん(今年になってようやくいろりでは無くJ-B使えば良いと理解した)といったコンボを喰らっていたからなのだが、これはもしかするとクリア出来る最低限度の基礎技能は身についたのかもしれん。あとはシステムの理解さえ出来れば…ってところか。移植があればなあ。M2にはケツイよりも正直こっちを移植してもらいたかったぜ……。実は一番移植してもらいたいのは桃薔薇なんだが……

・ピンクスゥイーツ
今回の主目的その2。これをやるためだけにHeyに来たようなものである。その結果はなんと!1クレALL!しちゃいました!
残機無限バグ発動で、だけどな!
いやはや噂には聞いていたけどホントにあるとはね。しかもエブリ100万設定だから一発目のプレイで意図せず発動しそうになってビビった。2回目のプレイでは本当に発動するのかと思いやってみたらこの有様だよ!残機無限バグを起こすのにもそれなりの技術を要するからいいと言えばいいんだけど(よくねーけど)、2回死んでもエブリ100万だと容易に起こせちゃうのでダメだな。しかしランクが上がった桃薔薇6面は初めて拝んでみたが(無限バグを起こしたのは5面だが5ボスはノーミスだった)こりゃランク下げないと無理というか難易度的に終わってるね。でこんなバグもあるからより終わっていると。こりゃちょっと救いようがないレベルでダメだぜ……。一応ランク調整すればなんとかならんでも無いような気がしないでも無いとは思えたんだが。エブリ100万設定なら適度に自爆する必要がありそうだがそれでもデフォルトよりは低ランクを維持できそうではあるんだが。1.01って相当調整されたんだなー。
ゲーム内容はとほほの一言だが(ボロクソ言ってるけどケイブSTGの中では大往生ケツイ並みに好きなタイトルなんだけどね)操作性はアーケード版の圧勝みたいだ。そりゃそうだろうみたいな感じではあるんだが。特にAB同時押しが非常にやりやすい。コントローラでやってるときはボムが誤発したりと散々の散々なんだがそれが一回も起こらなかった。やっぱこのゲームってスティックでやるべきなのねーみたいな発見が。
後はキャラが喋りまくりシャスタの台詞がアレ気味だったりバーン様がすげえうるさかったりでゲーセンでまったりやるのには恐ろしく向いていないという印象。周りから白い目で見られているような気がしたぜ……。Heyではやらん方がこれは賢明かも分からんな……。プレイ時間も無限バグ使うと普通にやるだけで1時間近くかかる気がするし……

・ナイトストライカー
1クレ4面。なんかレバー捌きがどうも上手くいかない。1面からダメージ喰らうってどういうことですのん。
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