2018年01月14日

JAPAN Game Music Festival Ⅱ:Re 簡易感想

恐ろしく久しぶりにこのカテゴリ使ったことに驚いたり何なり。ゲーム音楽のあれこれはTwitterの方でやっちゃうようになってしまったからなあ。時間がもう少し取れれば色々書きたいとは思ってるばかりなので……
と言うわけでJGMF2の感想です。と言っても筆者が今現在明後日から試験を抱えている身なので簡素なものになるかと思います。ご了承ください。
自分が参加したのは13日の方ですが、これがもう素晴らしいと言うばかりでした……!もうホント、素晴らしかった…!
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①ZUNTATA 30th ANNIVERSARY BAND
これに関してはもう前回書いちゃったのでそちらを参照に、というかもう一回書いておきます。
まるで夢を見ているかのような光景。自分の生まれる前、生まれた直後に活躍した、噂とライブ音楽と映像でしか見たことがなかったあの頃のバンドチームとしてのZUNTATAと今のZUNTATAが違和感なく同居している。もう本当にただただ、凄かった。TAMAYOさんのレイストームの「GEOMETRIC CITY」とレイフォースの「Penetration」、Dr.Haggyさんのサイキックフォースメドレー、なかやまらいでんさんのグリッドシーカーから「Grid Seeker」、Mar.さんのナイトストライカーの「URBAN TRAIL」、衝撃的にもほどがあったOGRさんの「Hello31337」、そして最後はやっぱりニンジャウォリアーズの「Daddy Mulk」……。何もかもがすごかった。特に2連発RAY、グリッドシーカーのソロパート(らいでんさん担当)のとてつもないカッコよさ、サイキックフォースの鮮烈なメロディライン、ナイストの「Good luck」の瞬間会場自体が息をのむのが分かるあの感触。まさかの2連発Hello31337、生三味線も登場して伝説と化したライブを彷彿とさせるDaddy Mulkともう怒涛の展開にもほどがある構成でただただ圧倒されていた。ホントにもう凄かった……
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②Heavy Metal Raiden
偶然にも年末プレイしていた武者アレスタからの選曲にテンション上がりまくり。後雷電Ⅱの3面や1面の音楽を聴いた時に扇形のショットや画面を駆け巡るリーマンレーザーがバッと想起されてステージ上の光景と重なった辺りは、ライブならではの良さが確かにあったし、初めてHMRの演奏を聴いたけど良いステージだったなあと思うばかりだった。アカとブルーの音楽も非常に良かったと思うばかりです。サントラ買わなきゃ…!
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③LivestRow Basiscape Band
リブストローの魅力は工藤さんのまったりトークにあり!とか思ってる身としてはそのトークが健在だったので喜ばしい限り。音楽の方は、HMRからのつながりで雷電Vでも来るんかなーと思っていたけれどそうでは無く、グランナイツヒストリーとか朧村正、そしてあまり知らなかったGITADORA(戦場のタクトシュトック)とキャラバンストーリーズという感じであり、カッコイイ曲から落ち着いた曲も併せてきてて非常に聴きごたえありのステージでした。いやもうホント選曲パフォーマンス含め最高だったと。キャラバンストーリーズも初めて聴いたけど素晴らしいものでした。サントラ買わなきゃ…!(2度目
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④時田貴司&水田直志present 新日本BGMフィルハーモニー管弦楽団Septet
今回唯一と言っても良いオーケストラスタイルでの参戦。箸休めに、と言っていたが未だかつてライブの演奏でここまで豪華な箸休めがあっただろうかという構成で終始圧倒されっぱなしだった。曲目からしてFF4愛のテーマ、LALの届かぬ翼、クロノトリガーの風の憧憬、FF LEGENDS II時空ノ水晶の時の狭間〜今を生き延びてという感じで。ZUNTATA、HMR、リブストローとここまでヒートアップするものだったものの後にこういうしっとりとしたものを聴くのも非常に良く、今回のライブは順番構成とかもよかったと思うばかりです。あと立ちながら間近でオーケストラを聴くって体験はたぶん今後出来るか怪しい気がするので貴重な体験が出来たと思う。いやもうホント良かったです……
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⑤SQ F.O.E band
しっとりした雰囲気を一気にライブへと引き戻すその力に圧巻。音の迫力にしびれっぱなし。全曲戦闘曲で構成されていて非常にアツいものでした。古代さんはいつ見てもお若くカッコイイばかり。
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⑥BURNER BROTHERS(XFLAG)
モンストってこんなに音楽カッコよかったんだなあという印象。サックスとロックの融合がこれまた見事にハマっていて凄くカッコよかったの一言です。まだまだゲーム音楽界は知らん世界があるものだなあ…
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⑦Crush 40
前回のJGMFでも思ったけど、Crush 40の迫力は本当に凄い。今でも自分は本当にあの熱狂の中に居たんだ…と思う。無我夢中でlive&learnとか歌ってたし腕を突き上げていた。流石に終盤で疲れてきていたのだけど、その疲れを吹き飛ばすほどのパワーが確かにあって、感動するばかりだった。そりゃもう濃いファンが付くのもよく分かります。素晴らしいパフォーマンスだった…!
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⑧菊田裕樹 with メタファジックチャイルド
菊田さんこういう選曲するんだなあという印象。「俺色々やってるんだよー」の通り、聖剣伝説2(と3)の菊田さんでは無く菊田裕樹を感じさせる選曲(アトリエから始まり双界儀、人狼、シャイニングハーツ、キャリバーV、どれもこれも人間が弾けないような変態曲ばかりw)だったと思う。それを実際に弾いちゃうメンバーもまた凄いと言うかなんというか。最後はお待ちかねの(?)聖剣2「子午線の祀り」で締めという構成も完璧。凄いの一言でありました。
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全体的にもうとにかくすごかった。語彙が無く頭悪そうな感想になるけど、もう本当にすごかった。演奏順構成パフォーマンスすべてが完璧、いやそれ以上と言わざるを得ない。凄かった。ホントに凄かった……。是非ともⅢを開催していただきたいと思うばかりです。いやもう凄かった……。行ってよかった……。最高だった……。

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2017年04月30日

ゲーム音楽 ビューポイント

VIEWPOINT - ゲーム・ミュージック
VIEWPOINT - ゲーム・ミュージック


独特の質感と、ハウステクノのネオジオSTG。ゲーム音楽『ビューポイント』の紹介。


・メーカー サミー(開発:エイコム)
・ハード AC、NEOGEO、X68k、FM-TOWNS
・作曲者  岡村静良、加瀬正紀、松浦めぐみ
・ゲームプレイ状況 どこかで数回やったくらい
・サントラ状況  サントラはちょいと高騰気味ですが抜け道があったりします。


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiより引用)
「曲名」 補足
「EYE CATCH SAMMY」 MAKER LOGO
「TITLE BACK」 TITLE
「INSTRUCTION」
「NOT ALL THERE」 AREA 1
「F.O.B」 BOSS
「UN CAILLOU RICOCHET」 AREA 2
「BE TOUR AGE!」 AREA 3
「ASS BACK WARD」 AREA 4
「LA NERVATURA」 AREA 5
「PHYSICAL DAYDREAM」 AREA 6
「F.O.B BIOTRON」 FINAL
「MES VOLUTES BLEUES」 ENDING
「CONTINUE」
「NAME ENTRY」


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2017年03月29日

ゲーム音楽 エルナード(The 7th saga)

エルナード -
エルナード -

寂寞感漂う、他とは一線を画す孤高のRPGとその音楽。ゲーム音楽『エルナード』の紹介。


・メーカー エニックス(開発:プロデュース)
・ハード SFC
・作曲者  山貫憲彦 (協力:光田康典)
・ゲームプレイ状況 クリア済み
・サントラ状況  出てません。


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiから引用、かつ一部追加)
「曲名」 海外名称(複数あるものは複数記載) 補足
「オープニング:前半」 the 7th saga/ Beginning of a Tale
「オープニング:後半」 the seven apprentices
「フィールド:一番目の大陸」 overworld 1/Lux Tizer
「フィールド:二番目の大陸」 overworld 2/World Map
「フィールド:三番目の大陸」 overworld 3/The Farthest Reaches
「フィールド:四番目の大陸」 overworld 4/Kamil Dowonna
「街:レミール」 fortress city
「街:ラブレスカ」 lively village
「街:ボンロ」 port city/Olvan Jaess
「街:メレナーム(現在)」 quiet ruins/Wilme Pelin
「街:パトロフ(解放後)」 castle town/Esuna Busy
「街:ガンツ」 native village/Troglodytes
「街:王宮」 grand palace
「街:宿屋」 inn/Same Old Inn
「街:道具屋」 shopping/Equipment on Sale
「街:教会」 church/Valsu Saizer
「戦闘:フィールド(現在)」 overworld battle/Battle in a World of Light
「戦闘:フィールド(過去)」 past battle/Battle in a World of Fading Hope
「戦闘:ダンジョン」 dungeon battle/Battle in a World of Darkness
「戦闘:ボス」 boss battle/Epic Confrontation
「ダンジョン:アランス城」 monster's den/Lejes Rimul
「ダンジョン:アースの洞窟」 underground tunnel/Frozen Depths of the Earth
「イベント:穴掘り」 great achievement めいきゅう洞、水のアーク入手時
「イベント:潜水艦」 submarine/How to Cross an Ocean 潜水艦、飛行船
「イベント:メガグライダー」 mecha glider
「イベント:フォルマ暴走」 sound the alarm!
「イベント:メレナーム沈没」 melenam's fate
「イベント:ゴーシア」 gorsia appears/Gorsia's Death March ラスボス撃破直後等
「エンディング」 A Long Awaited Rest
「スタッフロール」 credits/Hero's Rebirth
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2017年02月15日

ゲーム音楽 グリッドシーカー

タイトー レトロゲームミュージック コレクション1 シューティングクラスタ - ZUNTATA
タイトー レトロゲームミュージック コレクション1 シューティングクラスタ - ZUNTATA


中山上等兵(なかやまらいでん、古川典裕)氏の本領発揮!。ゲーム音楽『グリッドシーカー』の紹介(画像はシューティングクラスタ)。


・メーカー タイトー
・ハード AC、PS2(タイトーメモリーズ)
・作曲者  古川典裕
・ゲームプレイ状況 稼働してるゲーセンを探してます…
・サントラ状況  新盤(シューティングクラスタの方)を持ってます。旧盤(G.S.M. 1500 SERIES)の方はまだ……


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiから引用)
「曲名」 補足
「Stand by... '99」 PlayerSelect
「Grid Seeker」 Round 1, 4
「Northern Base」 Round 2
「D-lagoon」 Round 3
「Air Dancin'!」 Boss A
「Stardust」 Round 5
「So High」 Round 6
「Mad Machine」 Boss B
「The Ruins」 Name
「Thank you for...」 Name (Another)
「Grid Seeker ~Wings of Darkness~」 Round 7
「Lucifer」 Last Boss
「Grid Seeker ~Over There~」 Ending

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2017年01月15日

ゲーム音楽 ハイパーゾーン



ハイパーゾーン -
ハイパーゾーン -


マニアックな頃のHAL研全開。ゲーム音楽『ハイパーゾーン』の紹介。


・メーカー HAL研究所
・ハード SFC
・作曲者 石川淳
・ゲームプレイ状況 1周クリアしまして、2周目は放置状態
・サントラ状況 出てないみたいです、が。詳しくは後述。


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiより引用)
「曲名」 補足
「Title」 Demo
「Old Capital」 AREA 1
「Boss」
「Blast Furnace」 AREA 2
「Material Factory」 AREA 3
「Grass Land」 AREA 4
「Ripple Field」 AREA 5
「Neo Megalopolis」 AREA 6
「Bioplant」 AREA 7
「Hyper Zone」 FINAL AREA
「Last Boss」
「Credits」 ENDING


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2016年12月25日

ゲーム音楽 バトルガレッガ

バトルガレッガ コンプリートサウンドトラック - ゲーム・ミュージック
バトルガレッガ コンプリートサウンドトラック - ゲーム・ミュージック

デトロイトテクノの伝説的ランクSTG。ゲーム音楽『バトルガレッガ』の紹介。


・メーカー ライジング、エイティング
・ハード AC、SS、PS4
・作曲者 並木学
・編曲者 SS版:並木学、相原隆行、小谷野謙一、崎元仁、佐宗綾子、細江慎治、松尾早人
      PS4版:江口孝宏、佐宗綾子、細江慎治、BUBBLE-B、DJ SHARPNEL、HIROSHI WATANABE、JAKAZiD、m1dy、quad、Yamajet
・ゲームプレイ状況 1クレ7面が最高記録
・サントラ状況  INHの『INSANITY DVD THE MADNESS BATTLE GAREGGA』、スーパースィープの『バトルガレッガ コンプリートサウンドトラック』、『バトルガレッガ Rev.2016 perfect edition』のサントラを所持


曲リスト(みんなで決めるゲー音Wikiより引用)
「曲名」 作・編曲者 補足
~Original Arcade version~
「Rebellion」 並木学 オープニング
「4:71am」 並木学 セレクト
「Fly to the Leaden Sky」 並木学 1面「VALLEY」
「Underwater Rampart」 並木学 2面「PLATEAU」
「Tunnel Vision」 並木学 3面「FACTORY」
「Degeneracy」 並木学 4面「PLANT」
「Subversive Awareness」 並木学 5面「CLOUD」
「Megalomaniac」 並木学 6面「BASE」
「Marginal Consciousness」 並木学 7面「AIR PORT」
「Stab and stomp!」 並木学 1,2,5,7ボス
「Thrust and Thrash!」 並木学 3,4,6ボス
「Erupter」 並木学 最終ボス
「Fatality」 並木学 ゲームオーバー
「Bluescape」 並木学 ランキング
「Blood Brothers in the Dusk (Ranking - 2nd or Below)」 並木学 ランキング(Rev.2016追加曲)
「Blood Brothers in the Dawn」 並木学 エンディング
「Rev.2016 Medley (Staff Credits)」 並木学 Rev.2016版スタッフロール
~Saturn Arranged version~
「Rebellion」 松尾早人
「4:71am」 並木学
「Fly to the Leaden Sky」 並木学
「Underwater Rampart」 佐宗綾子
「Tunnel Vision」 崎元仁
「Degeneracy」 相原隆行
「Subversive Awareness」 細江慎治
「Megalomaniac」 小谷野謙一
「Marginal Consciousness」 小谷野謙一
「Stab and stomp!」 相原隆行
「Thrust and Thrash!」 佐宗綾子
「Erupter」 細江慎治
「Fatality」 並木学
「Bluescape」 崎元仁
「Blood Brothers in the Dawn」 松尾早人
~Remix 2016 version~
「Rebellion (Shinji Hosoe Remix)」 細江慎治
「4:71am (Shinji Hosoe Remix)」 細江慎治
「Fly to the Leaden Sky (Ayako Saso Remix)」 佐宗綾子
「Underwater Rampart (BUBBLE-B Remix)」 BUBBLE-B
「Tunnel Vision (HIROSHI WATANABE Remix)」 HIROSHI WATANABE
「Degeneracy (Yamajet Remix)」 Yamajet
「Subversive Awareness (DJ Sharpnel Remix)」 DJ SHARPNEL
「Megalomaniac (JAKAZiD Remix)」 JAKAZiD
「Marginal Consciousness (Shinji Hosoe Remix)」 細江慎治
「Stab and Stomp! (Takahiro Eguchi Remix)」 江口孝宏
「Thrust and Thrash! (quad Remix)」 quad
「Erupter (m1dy Remix)」 m1dy
「Fatality (Ayako Saso Remix)」 佐宗綾子
「Bluescape (Shinji Hosoe Remix)」 細江慎治
「Blood Brothers in the Dawn (Ayako Saso Remix)」 佐宗綾子

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